Kluddacorii
(Alpine Swordsmen)Tribes from the Alps and some nearby territories have swordsmen of their own: the Kluddacorii (Klod-ah-kur-ee-eye; “Sword Band”). These men often wear little in battle, removing anything that might be a hindrance except trousers and shoes, and fight using a powerful charge after throwing their javelins in an attempt to overwhelm an enemy position or break a gap in an opposing line. Warriors from these tribes are high-spirited and very eager to fight given the chance, so they have decent morale, but their lack of armour is a detriment in a prolonged engagement, or if they are flanked.
Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritten in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Römern oder Griechen nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.
Unit Name Kluddacorii |
Main Unit Key AOR_7_Alpine_Swordsmen |
Land Unit Key AOR_7_Alpine_Swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 727 |
Rekrutierungskosten 727 |
Unterhaltskosten 145 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 33 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
65 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield5 |
└ Schildabwehr 52 |
6 |
├ Rüstung arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Kluddacorii- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 8 | |||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Alps | |||||||||||||
Große Kampagne Regions
|
||||||||||||||
Benötigt Gebäude | ||||||||||||||
Lv. 0 |
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3) Level 2
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4) Level 3
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3) Level 2
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4) Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3) Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4) Level 3
Marktstadt
(rome_town_trade_3) Level 2
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Ägypten
Ägypten
Ägypten
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Karthago
Karthago
Karthago
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Aksum
Meroe
Blemmyer
Vivisker
Arverner
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Himjar
Maskat
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Arachosien
Arachosien
Aria
Sagartien
Aria
Armenien
Armenien
Armenien
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Pergamon
Sardes
Rhodos
Baktrien
Baktrien
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Karthago
Treverer
Atrebaten
Bithynien
Pontos
Pontos
Trapezunt
Kimmerer
Kimmerer
Kimmerer
Briganten
Icener
Demetae
Dumnonier
Kaledonier
Ebdani
Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
Arevaci
Edetani
Ardahan
Kolchis
Kartlier
Namneten
Haeduer
Karnuten
Choresmier
Dahae
Seleukiden
Zypern
Zypern
Insubrer
Ligurien
Veneter
Karthago
Karthago
Bastarnen
Geten
Apulier
Kappadokien
Kappadokien
Galatien
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervier
Sequaner
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Knossos
Sparta
Boier
Boier
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Rom
Rom
Rom
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Epirus
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Cherusker
Markomannen
Rom
Rom
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Massäsylier
Massäsylier
Karthago
Atropatene
Atropatene
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Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
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Ägypten
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Breuci
Eravisker
Parthien
Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
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Katiaren
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Massilia
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Räter
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Budini
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Massageten
Lugier
Lugier
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Kimbern
Sueben
Rugier
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
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Kantabrer
Cessetaner
Tylis
Triballer
Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien