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Kluddacorii RomRom Nahkampfinfanterie

Kluddacorii

(Alpine Swordsmen)

Tribes from the Alps and some nearby territories have swordsmen of their own: the Kluddacorii (Klod-ah-kur-ee-eye; “Sword Band”). These men often wear little in battle, removing anything that might be a hindrance except trousers and shoes, and fight using a powerful charge after throwing their javelins in an attempt to overwhelm an enemy position or break a gap in an opposing line. Warriors from these tribes are high-spirited and very eager to fight given the chance, so they have decent morale, but their lack of armour is a detriment in a prolonged engagement, or if they are flanked.

Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritten in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Römern oder Griechen nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.

Kluddacorii

Unit Name

Kluddacorii

Main Unit Key

AOR_7_Alpine_Swordsmen

Land Unit Key

AOR_7_Alpine_Swordsmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

727

Rekrutierungskosten

727

Unterhaltskosten

145

Geschossschaden

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

33

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

bsword2

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

13

Nahkampfabwehr

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

6

├ Rüstung

arm3

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Kluddacorii
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Kluddacorii
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Alps

Große Kampagne Regions

Große Kampagne
Provinzen Regionen
Pannonien Singidunum Segestia Aquincum
Raetia et Noricum Octodurum Noreia Koria
Benötigt Gebäude
Kluddacorii Lv. 0 Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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Karthago
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Namneten
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Oraea
Drangiana
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Athen
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Roma
Rom
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Rom
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Ägypten
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Rom
Brundisium
Rom
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Syrakus
Syrakus
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Iol
Massäsylier
Tingis
Karthago
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Atropatene
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Persien
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Seleukiden
Seleukia
Seleukiden
Charax
Seleukiden
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Seleukiden
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Ägypten
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Parthava
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