Geschoss-Triere - Classiarii
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.(Roman Marines)
Von allen Kriegsschiffen der Antike ist die Triere am berühmtesten und bekanntesten. In fast allen Sandalenfilmen Hollywoods erscheint früher oder später eine Triere. Das Schiff wurde einzig für den Krieg konzipiert. Sein Name leitet sich ab von den drei Ruderreihen, die auf jeder Seite leicht versetzt übereinander angebracht sind. Die oberste Reihe ist drehbar auf Dollen gelagert, die an Auslegern angebracht sind. So reichten die Ruder in einem spitzeren Winkel ins Wasser, ohne mit den unteren Reihen zusammenzustoßen. Die Triere war ein schnelles Schiff, das zu temporeichen Sprints fähig war, wenn die Besatzung entsprechend erfahren war. Im Gegensatz zum allgemeinen Glauben saßen keine Sklaven an den Rudern. Auf griechischen Schiffen ruderten Bürger, die mit Respekt und nicht der Peitsche behandelt wurden. Es waren überwiegend Schönwetterschiffe, da sie sich nicht für raue Gewässer wie den Atlantik eigneten: Die unterste Ruderreihe befand sich weniger als einen halben Meter über der Wasserlinie. Dennoch war die Triere eine hervorragende Waffe gegen andere Schiffe: Ein Rammangriff bei voller Fahrt konnte fast jedem Ziel den Rumpf aufreißen. Auch war das Schiff groß genug für andere Zwecke, wie den Transport von Bogenschützen oder leichter Artillerie.
(Classiarii)
Im 4. Jahrhundert v. Chr. gaben die Römer die Phalanx zugunsten der Hastati, Principes und Triarii auf. Diese Streitkräfte wurden in sogenannten Manipeln aufgestellt, kompakte Blöcke, in denen die Männer in einer Schachbrettformation standen. Sie konnten sich flexibel über das Schlachtfeld bewegen, besonders im Vergleich zur soliden Speerphalanx.
Wie die meisten fortgeschrittenen Stadtstaaten der Antike verlangte auch Rom von den Männern zu kämpfen und dabei ihre eigene Ausrüstung bereitzustellen. Der zynische Beobachter mag zur Bemerkung verleitet sein, die manipulare Legion garantiere auch den Erhalt der römischen Hierarchie. Die jüngsten und am wenigsten wohlhabenden Rekruten stellten die Hastati, die erste Reihe einer römischen Legion. Die älteren und reicheren Principes bildeten die zweite Reihe und in der dritten Reihe standen schließlich die Triarii, bestehend aus den erfahrensten Kriegern. „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ ist ein altes römisches Sprichwort und bedeutet, dass alles andere probiert und als unzureichend befunden wurde.
Unit Name Geschoss-Triere - Classiarii |
Main Unit Key Rom_Assault_Trireme_Admiral |
Land Unit Key Rom_Marines |
Naval Unit Key roman_three |
Soldiers 80 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1188 |
Rekrutierungskosten 1188 |
Unterhaltskosten 297 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 10 |
Munition 4 |
693 |
└ Ship roman_three |
Schiffsgeschwindigkeit 4 |
Nahkampfangriff 24 |
10 |
├ Melee Weapon gsword3 |
├ Grundnahkampfschaden 10 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
79 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield shield6 |
└ Schildabwehr 58 |
14 |
├ Rüstung arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Schildrüstung 0 |
22 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 2 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Geschoss-Triere- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Geschoss-Triere- Schwache Rumpfstärke
- Leichte Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Schwaches Entern
- Durchschnittlicher Geschosskampf
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
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