Römischer Onager
Der Tritt eines wilden Esels kann Städte und Könige zu Fall bringen.Der nach einem wilden Esel mit gefährlichem Tritt benannte Onager war eine sehr schlagkräftige Waffe, wie die Besatzungen schnell herausfanden. Zwar konnte man nicht besonders genau zielen, die schweren Geschosse flogen jedoch über beeindruckende Entfernungen. Der Wurfarm erhielt seine Kraft von einem Bündel Tiersehnen, das an einem soliden Holzrahmen befestigt war. Der Arm wurde zurückgezogen und die entstandene Spannung in der Tiersehne ließ ihn mit unglaublicher Kraft nach vorne schnellen. Daraufhin prallte der Arm gegen den Holzrahmen, was das gesamte Gerät unberechenbar hin und her warf. Onager eigneten sich am besten für Belagerungseinsätze, jedoch konnten sie auch gegen dichtstehende feindliche Einheiten großen Schaden anrichten. Als Geschosse dienten Steine, mit brennbaren Flüssigkeiten gefüllte Tontöpfe oder selbst Leichen, um Seuchen oder Angst zu verbreiten. Abgetrennte Köpfe wurden oft in belagerte Städte geworfen, als Vorwarnung dessen, was die Insassen erwartete. Da sich Onager leicht aus Holz anfertigen ließen, kamen sie in der ganzen antiken Welt vor.
Unit Name Römischer Onager |
Main Unit Key Rom_Onager |
Land Unit Key Rom_Onager |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 3000 |
Rekrutierungskosten 3000 |
Unterhaltskosten 600 |
84 |
├ Engine onager |
├ Missile Weapon rome_onager |
├ Projectile rock |
├ Missile Damage 49 |
├ Missile Ap Damage 35 |
└ Base Reload Time 30 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 365 |
Reload 8 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 36 |
13 |
├ Melee Weapon falx2 |
├ Grundnahkampfschaden 13 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 3 |
├ Bonus gegen Elefanten 30 |
└ Bonus gg. Infanterie 1 |
Sturmangriffsbonus 20 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
16 |
├ Rüstung arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Römischer Onager- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Hoher Schaden mit verschiedenen Ladungen
- Schwer zu zerstören
- Unpräzise
- Niedrige Feuerrate
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Pionierwerkstatt
(rom_ROMAN_military_equipment_siege_2) Level 1
Werkstatt für Belagerungsmaschinen
(rom_ROMAN_military_equipment_siege_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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