Römische Balliste
Ballisten sind über erstaunliche Entfernungen tödlich genau.Eine Balliste konnte auf kurze Distanz genau ausgerichtet werden, jedoch wurde Präzision zugunsten von Distanz geopfert und die maximale Reichweite lag bei 500 Metern. Sie bestand aus zwei Torsionsfedern mit Hebeln, die in verzwirbelte Stränge aus Tiersehnen festgemacht waren, und war eine für ihre Größe unglaublich effektive Waffe. Verschossen wurden entweder solide Geschosse oder Bolzen. Die Balliste eignete sich gleichermaßen gegen Infanterie und Kavallerie, konnte aber auch während Belagerungen gegen leichte Befestigungen eingesetzt werden. Ursprünglich wurde die Balliste von den Griechen um 400 v. Chr. erfunden und basierte auf dem übergroßen Kompositbogen der Oxybeles. Schließlich wurde sie jedoch von allen Kulturen der Zeit übernommen, darunter auch von den Römern. Spätere römische Versionen verfügten über verstellbare Kappen, mit denen die Besatzung die Spannung anpassen und so das Gerät stabilisieren und genauer schießen konnte.
Unit Name Römische Balliste |
Main Unit Key Rom_Ballista |
Land Unit Key Rom_Ballista |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 2000 |
Rekrutierungskosten 2000 |
Unterhaltskosten 400 |
69 |
├ Engine ballista_medium |
├ Missile Weapon rome_ballista_medium |
├ Projectile stone |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 28 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 435 |
Reload 8 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 36 |
13 |
├ Melee Weapon falx2 |
├ Grundnahkampfschaden 13 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 3 |
├ Bonus gegen Elefanten 30 |
└ Bonus gg. Infanterie 1 |
Sturmangriffsbonus 20 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
16 |
├ Rüstung arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Römische Balliste- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr präzise
- Sehr hohe Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Geringerer Schaden als andere Artillerie
- Leicht zerstörbar
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