Rzymska balista
Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.Balista była bardzo skuteczna na krótkim dystansie. Wraz ze wzrostem odległości jej celność malała. Mogła wyrzucić pocisk na odległość 500 metrów. Ta machina korzystała z dwóch skręconych sprężyn, z dźwigniami wprowadzonymi w zwinięte liny ze zwierzęcych ścięgien, co dawało jej niesamowitą – jak na niewielkie rozmiary – moc. Strzelając kamieniami lub specjalnymi bełtami, była doskonałą bronią zarówno przeciw piechocie, jak i jeździe, choć dobrze radziła sobie również z lekkimi fortyfikacjami. Konstrukcja wynalezionej przez Greków około 400 r. p.n.e. balisty oparta była na bazie łuku refleksyjnego „oksybelesa”. Zyskała popularność wśród wszystkich kultur epoki, wliczając Rzym. Późniejsze rzymskie modele miały regulowane bolce, które pozwalały obsługującym je wojownikom na szybką zmianę napięcia każdej liny ze ścięgien, aby w ten sposób zapewnić machinom lepszą równowagę i celność.
Unit Name Rzymska balista |
Main Unit Key Rom_Ballista |
Land Unit Key Rom_Ballista |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Własna bitwa Koszt 2000 |
Koszt werbunku 2000 |
Koszt utrzymania 400 |
69 |
├ Engine ballista_medium |
├ Missile Weapon rome_ballista_medium |
├ Projectile stone |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 28 |
Celność 5 |
Zasięg 435 |
Reload 8 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 30 |
Walka w zwarciu 36 |
13 |
├ Melee Weapon falx2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 13 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 3 |
├ Walka ze słoniami 30 |
└ Walka z piechotą 1 |
Premia do szarży 20 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
16 |
├ Pancerz arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Rzymska balista- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo duża celność
- Bardzo daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Niższe obrażenia niż reszta artylerii
- Łatwo ją zniszczyć
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii | |
Hannibal u bram | |
Imperator August | |
Gniew Sparty |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Rzym |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Własna bitwa Jednostki |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1