Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.La balista poteva ottenere risultati soddisfacenti se puntata contro bersagli vicini, ma la gittata andava a discapito della precisione. Poteva arrivare ai 500 metri. La macchina usava due molle a torsione, con due leve inserite in una torta matassa di tendini animali, che le conferivano molta potenza nonostante le dimensioni. Era in grado di sparare proiettili solidi o frecce, era efficace contro cavalleria e fanteria, e veniva schierata per distruggere piccole fortificazioni durante gli assedi. Venne sviluppata originariamente dai Greci, nel 400 a.C., sulla base dell’enorme oxybele, un arco composito, e il suo impiego si diffuse in molte culture del periodo, tra cui quella romana. Alcune versioni romane successive includevano dei piombini regolabili che permettevano agli uomini di alterare rapidamente la tensione delle matasse di tendini, in modo da fornire equilibrio e, di conseguenza, maggiore precisione.
Unit Name Balista romana |
Main Unit Key Rom_Ballista |
Land Unit Key Rom_Ballista |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Battaglia personalizzata Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 400 |
69 |
├ Engine ballista_medium |
├ Missile Weapon rome_ballista_medium |
├ Projectile stone |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 28 |
Precisione 5 |
Portata 435 |
Reload 8 |
Colpi al minuto 2 |
Munizioni 30 |
Attacco corpo a corpo 36 |
13 |
├ Melee Weapon falx2 |
├ Danni corpo a corpo standard 13 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi unità 3 |
├ Bonus vs elefanti 30 |
└ Bonus vs fanteria 1 |
Bonus di carica 20 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
16 |
├ Armatura arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 50 |
Abilità
Balista romana- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributi
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Molto accurata
- Gittata molto lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Meno danni del resto dell’artiglieria
- Facile da distruggere
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