
Unités
- Général (1)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie lance-projectiles (1)
- Char (1)
- Artillerie fixe (3)
- Artillerie de campagne (6)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-missiles (6)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword) Nobles bretteurs De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Archers) Archers Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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120 | 290 | 290 | 70 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Javelinmen) Javelots La main sur le javelot, ces troupes tirent en tête de la ligne de front principale. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribal_Slingers) Frondeurs tribaux Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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120 | 270 | 270 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Afr_Tribesmen) Membres de tribus Les membres de tribus, rapides et armés de javelots et d'épées, sont de mortels guerriers. |
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120 | 190 | 190 | 70 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Afr_Large_Shield_Warriors) Guerriers à grands boucliers Un javelot provoque la colère d'un ennemi, une lance le tue. |
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160 | 540 | 540 | 100 | 26 | 25 | 24 | 65 | 35 | 55 | 50 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Afr_Levy_Spear) Lanciers enrôlés Les soldats enrôlés ne manquent pas et peuvent se battre s'ils sont bien commandés. |
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160 | 190 | 190 | 60 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Afr_Skirm_Cav) Cavalerie de tirailleurs Des tirailleurs pouvant fuir le danger rapidement sont toujours utiles. |
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80 | 380 | 380 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 35 | ||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Cavalerie / Char / (Afr_Chariot_Raiders) Chariot Raiders Ces chars légers changent la bataille en chasse à l'homme. |
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20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 37 | 40 | 85 | 55 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Afr_Giant_Ballista) Baliste africaine géante Empaler les ennemis à distance dispose d'un charme sanglant très particulier. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
11 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Afr_Scorpion_Bastion) Scorpion africain (bastion) Un engin qui peut lancer d'immenses traits sur de longues distances est très utile. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
12 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Afr_Scorpion) Scorpion africain (fixe) Un engin qui peut lancer d'immenses traits sur de longues distances est très utile. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Ballista_Bastion) Baliste africaine (bastion) Peu d'hommes survivent aux traits d'une baliste pour le raconter. |
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40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
14 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Ballista) Baliste africaine Peu d'hommes survivent aux traits d'une baliste pour le raconter. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
15 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Cheiroballistra) Scorpion africain Un engin qui peut lancer d'immenses traits sur de longues distances est très utile. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 36 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
16 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Large_Onager) Onagre africain lourd Peu d'arguments pèsent aussi lourd qu'une pierre tombée des cieux. |
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40 | 1790 | 790 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
17 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Onager_Bastion) Onagre africain (bastion) Peu d'hommes maintiennent la ligne face à un tir d'onagre. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 40 | |||||
18 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Afr_Onager) Onagre africain Peu d'hommes maintiennent la ligne face à un tir d'onagre. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Afr_Spear_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Lanciers enrôlés Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Les soldats enrôlés ne manquent pas et peuvent se battre s'ils sont bien commandés. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 501 | 7 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
21 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Afr_Spear_Two) Dière (assaut) - Lanciers enrôlés Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Les soldats enrôlés ne manquent pas et peuvent se battre s'ils sont bien commandés. |
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60 | 310 | 310 | 62 | 501 | 7 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
22 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (Afr_Warriors_Six) Hexère (assaut) - Guerriers à grands boucliers Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Un javelot provoque la colère d'un ennemi, une lance le tue. |
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160 | 1120 | 1120 | 224 | 1206 | 5 | 26 | 25 | 24 | 65 | 35 | 55 | 50 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Archers_Five_Lft_Bow) Pentère (tour) - Archers Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 1010 | 1010 | 202 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
24 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Archers_Five) Pentère (lance-projectiles) - Archers Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 810 | 810 | 162 | 1020 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
25 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Afr_Javelinmen_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. La main sur le javelot, ces troupes tirent en tête de la ligne de front principale. |
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80 | 380 | 380 | 76 | 402 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
26 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Afr_Javelinmen_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Javelots Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. La main sur le javelot, ces troupes tirent en tête de la ligne de front principale. |
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100 | 500 | 500 | 100 | 585 | 8 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
27 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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80 | 620 | 620 | 124 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
28 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three) Trière (lance-projectiles) - Frondeurs tribaux Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette. |
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80 | 520 | 520 | 104 | 693 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Afr_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Baliste africaine (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Peu d'hommes survivent aux traits d'une baliste pour le raconter. |
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40 | 640 | 640 | 128 | 1020 | 6 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 9 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||
30 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Afr_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre africain (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. Peu d'hommes maintiennent la ligne face à un tir d'onagre. |
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40 | 760 | 760 | 152 | 1020 | 6 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 |