menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Conseil de la tribu des Massæsyles / Unités / Navire lance-missiles
Conseil de la tribu des Massæsyles Conseil de la tribu des Massæsyles Unités

Navire lance-missiles

Ils permettent d'arroser les navires ennemis de leurs projectiles mais doivent éviter la mêlée.

Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs tribaux
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
2
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs tribaux
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Afr_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs tribaux
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Le plus petit des cailloux peut être dangereux selon la main qui le jette.

80 520 520 104 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
140 Pentère (lance-projectiles) - Tirailleurs lourds numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_num_heavy_skirmishers_five)
Pentère (lance-projectiles) - Tirailleurs lourds numides
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemies pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

140 960 960 190 1020 6 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
4
140 Pentère (tour) - Tirailleurs lourds numides
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five)
Pentère (tour) - Tirailleurs lourds numides
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemies pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

140 1200 1200 240 1020 6 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
5
80 Hémiolia (pillage) - Javelots numides
Navire léger / Navire lance-missiles / (dk_num_javelinmen_one)
Hémiolia (pillage) - Javelots numides
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces combattants numides, imprégnés de l'histoire de leur terre, sont prêts à sacrifier leur vie pour la défendre.

80 350 350 70 402 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
6
100 Trihémiolia (poursuite) - Javelots numides
Navire léger / Navire lance-missiles / (dk_num_javelinmen_two)
Trihémiolia (poursuite) - Javelots numides
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Ces combattants numides, imprégnés de l'histoire de leur terre, sont prêts à sacrifier leur vie pour la défendre.

100 470 470 94 585 7 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45