
Navire de mêlée
Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Axes_Medium_Raider) Pillard moyen d'assaut - Jeunes haches Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache. |
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100 | 410 | 410 | 80 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 | ||||||||
2 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Spear_Four) Tétère perse (assaut) - Lanciers des steppes Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable. |
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120 | 570 | 570 | 110 | 760 | 3 | 14 | 20 | 14 | 52 | 45 | 45 | 25 | ||||||
3 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Spear_Heavy_Raider) Pilleur lourd - Lanciers des steppes Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire. Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable. |
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120 | 670 | 670 | 130 | 1290 | 3 | 14 | 20 | 14 | 52 | 45 | 45 | 25 | ||||||
4 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Tribesmen_Raider) Pillard d'assaut - Membres de tribus Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis. Tous ! |
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80 | 260 | 260 | 50 | 10 | 25 | 9 | 51 | 45 | 40 | 20 |