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Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

80 710 710 142 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
140 Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_nab_heavy_archers_five_tower)
Pentère (tour) - Archers lourds nabatéens
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Les meilleurs archers tribaux, rassemblés afin de faire pleuvoir la mort sur les ennemis.

140 1300 1300 260 1090 5 35 150 6 15 14 35 6 12 40 50 40
3
160 Hexère (assaut) - Nobles bretteurs
Navire lourd / Navire de mêlée / (dk_nab_noble_sword_six)
Hexère (assaut) - Nobles bretteurs
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.

160 1260 1260 250 1281 5 45 34 22 60 45 60 65