

Battaglia personalizzata Unità
- Generale (4)
- Fanteria corpo a corpo (5)
- Fanteria da tiro (4)
- Fanteria con lancia (4)
- Cavalleria corpo a corpo (6)
- Cavalleria da tiro (6)
- Cavalleria d’assalto (5)
- Elefante (2)
- Artiglieria fissa (1)
- Artiglieria da campo (5)
- Ammiraglio (2)
- Nave da combattimento ravvicinato (5)
- Nave da tiro (7)
- Nave da artiglieria (2)
Generale | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Elefanti / Elefante / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants) Elefanti indiani da guerra corazzati Protetti da corazze a scaglie, questi elefanti sono terrificanti, una forza quasi inarrestabile. |
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24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Sas_Gyan_Avspar) Gyan-Avspar Anche al Ponte del Giudizio, i Gyan-Avspar combatteranno per il loro re. |
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80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers) Arcieri reali sasanidi Il sibilo delle loro frecce nel vento è l’ultima cosa che sentono i nemici. |
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80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
4 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals) Zhayedan immortali I migliori guerrieri del mondo, al comando dello Shah. |
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80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sas_Daylamite_Infantry) Fanteria dei Dailam Con il fervore di Dio, e le abilità con le armi, questi uomini portano la morte in battaglia. |
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160 | 700 | 700 | 140 | 26 | 34 | 15 | 58 | 70 | 55 | 35 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sas_Immortal_Infantry) Fanteria immortale I famosi Sasanidi immortali, che seminano terrore nel cuore del nemico. |
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160 | 880 | 880 | 175 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard) Guardia della fanteria immortale Questi uomini combattono senza paura, anche perché il bacio della morte non può raggiungerli. |
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160 | 1400 | 1400 | 280 | 44 | 40 | 30 | 58 | 95 | 60 | 70 | ||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sas_Persian_Light_Infantry) Fanteria leggera persiana Persiani, immersi nella storia della loro terra, pronti a combattere nel nome della patria. |
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160 | 280 | 280 | 55 | 20 | 34 | 15 | 52 | 40 | 50 | 35 | ||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Sas_Hamspah_Infantry) Fanteria Hamspah Anche l’uomo più povero può trovare il suo posto in battaglia. |
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160 | 200 | 200 | 40 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sas_Anatolian_Slingers) Frombolieri dell’Anatolia Ci saranno sempre altre munizioni per un frombolo, non importa quanto sia lunga la campagna. |
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120 | 620 | 620 | 125 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||||
11 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sas_Kurdish_Archers) Arcieri curdi Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici. |
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120 | 640 | 640 | 130 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||||
12 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sas_Persian_Skirmishers) Schermagliatori persiani Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto. |
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120 | 320 | 320 | 65 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||||
13 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Sas_Royal_Archers) Arcieri reali Le loro frecce fendono l’aria in nome dello Shah. |
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120 | 680 | 680 | 135 | 40 | 150 | 6 | 15 | 22 | 38 | 14 | 32 | 40 | 55 | 60 | ||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sas_Immortal_Spear_Guard) Guardia con lancia immortale Infligge la morte con un solo colpo, senza mai riceverne. |
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160 | 1360 | 1360 | 270 | 44 | 29 | 30 | 58 | 95 | 60 | 70 | ||||||||
15 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sas_Immortal_Spears) Lancieri immortali Gli Immortali non muoiono mai. Le loro lance sono un’infinita fila di morte, puntata contro il nemico. |
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160 | 840 | 840 | 170 | 40 | 25 | 28 | 54 | 80 | 55 | 60 | ||||||||
16 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sas_Persian_Spearmen) Lancieri persiani Unità di base dell’esercito persiano, difendono il fronte con le lance. |
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160 | 300 | 300 | 60 | 20 | 25 | 18 | 42 | 65 | 45 | 40 | ||||||||
17 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Sas_Sassanian_Levy_Spearmen) Lancieri di leva sasanidi Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione. |
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160 | 240 | 240 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Camel_Spearmen) Lancieri a cammello In coppia con i cammelli, le lance possono essere estremamente letali. |
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80 | 400 | 400 | 80 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
19 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Daylamite_Cavalry) Cavalleria dei Dailam Quando l’abilità a cavallo è nel sangue, la fanteria di alto livello può facilmente diventare cavalleria di alto livello. |
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80 | 740 | 740 | 150 | 36 | 38 | 24 | 32 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
20 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Eastern_Scouts) Esploratori orientali La cavalleria più leggera può sempre abbattere le unità da tiro con la sola potenza equina. |
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80 | 360 | 360 | 70 | 35 | 27 | 29 | 51 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
21 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Elite_Savaran_Cavalry) Cavalleria Savaran d’élite Questi cavalcatori non soltanto pensano di essere i migliori, ma lo sono. |
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80 | 820 | 820 | 165 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Savaran_Cavalry) Cavalleria Savaran I Savaran sono scelti tra i nobili; è il ruolo più alto per i più nobili dei nobili. |
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80 | 760 | 760 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
23 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Sas_Zhayedan_Immortals) Zhayedan immortali I migliori guerrieri del mondo, al comando dello Shah. |
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80 | 1280 | 1280 | 255 | 49 | 29 | 43 | 38 | 95 | 105 | 70 | ||||||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Armoured_Camel_Archers) Arcieri a cammello corazzati I cammelli sono goffi e strani, ma mettigli un’armatura e andranno alla carica come gli altri. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 40 | 85 | 40 | ||||
25 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Camel_Archers) Arcieri a cammello Un’agile forza a distanza, difesa dalla cavalleria grazie al loro odore particolare. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
26 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Eastern_Horse_Archers) Arcieri a cavallo orientali Gli arcieri a cavallo possono decimare il nemico senza neanche avvicinarsi. |
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80 | 420 | 420 | 85 | 35 | 125 | 6 | 13 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | ||||
27 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Eastern_Horse_Skirmishers) Schermagliatori a cavallo orientali La velocità del cavallo trasforma il giavellotto in un missile letale. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
28 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Persian_Horse_Archers) Arcieri a cavallo persiani Questi cavalieri lanciano una pioggia di frecce e non si lasciano mai inchiodare. |
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80 | 440 | 440 | 90 | 40 | 125 | 6 | 13 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
29 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Sas_Royal_Sassanian_Archers) Arcieri reali sasanidi Il sibilo delle loro frecce nel vento è l’ultima cosa che sentono i nemici. |
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80 | 720 | 720 | 145 | 40 | 125 | 6 | 15 | 39 | 25 | 22 | 19 | 60 | 95 | 55 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Sas_Camel_Cataphracts) Catafratti a cammello Questi lancieri in sella ai cammelli sono in grado di rompere le linee nemiche e disturbare la cavalleria nemica col proprio puzzo! |
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80 | 1160 | 1160 | 230 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
31 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Sas_Grivpanvar_Cataphracts) Catafratti Grivpanvar I Grivpanvar infondono timore, e una lancia di quattro metri, nei cuori dei loro nemici. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 40 | 25 | 57 | 16 | 90 | 90 | 50 | ||||||||
32 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Sas_Gyan_Avspar) Gyan-Avspar Anche al Ponte del Giudizio, i Gyan-Avspar combatteranno per il loro re. |
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80 | 1520 | 1520 | 305 | 50 | 27 | 76 | 38 | 115 | 105 | 65 | ||||||||
33 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Sas_Pushtighban_Cataphracts) Catafratti Pushtigban I Pushtigban combattono. Fino alla fine. |
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80 | 1140 | 1140 | 230 | 40 | 25 | 67 | 32 | 95 | 100 | 60 | ||||||||
34 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Sas_Savaran_Cataphracts) Catafratti Savaran I Savaran non fanno parte dell’esercito persiano, loro SONO l’esercito persiano. |
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80 | 820 | 820 | 165 | 38 | 25 | 52 | 18 | 45 | 90 | 50 | ||||||||
Elefante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Elefanti / Elefante / (3c_Sas_Armoured_Indian_War_Elephants) Elefanti indiani da guerra corazzati Protetti da corazze a scaglie, questi elefanti sono terrificanti, una forza quasi inarrestabile. |
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24 | 1800 | 1800 | 360 | 64 | 60 | 44 | 24 | 30 | 1205 | 60 | ||||||||
36 |
Elefanti / Elefante / (3c_Sas_Indian_War_Elephants) Elefanti indiani da guerra Macchine da guerra viventi, gli elefanti richiedono attenzione speciale per essere usati con perizia. |
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24 | 1500 | 1500 | 300 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artiglieria fissa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Eas_Giant_Ballista) Balista gigante orientale La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Eas_Ballista) Balista orientale Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
39 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Eas_Cheiroballistra) Scorpione orientale È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
40 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Eas_Large_Onager) Onagro grande orientale La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
41 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Eas_Onager) Onagro orientale Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
42 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista lanciascorpioni Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Ammiraglio | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sas_Missile_Penteres) Pentere da tiro - Arcieri curdi Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici. |
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140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
44 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sas_Assault_Hexeres) Esere d’assalto - Fanteria immortale Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. I famosi Sasanidi immortali, che seminano terrore nel cuore del nemico. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
Nave da combattimento ravvicinato | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sas_Fire_Pot_Dieres) Diere con calderone - Fanteria Hamspah I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Anche l’uomo più povero può trovare il suo posto in battaglia. |
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60 | 380 | 380 | 75 | 566 | 6 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||
46 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sas_Assault_Tetreres) Tetrere d’assalto - Lancieri persiani Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. Unità di base dell’esercito persiano, difendono il fronte con le lance. |
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120 | 600 | 600 | 120 | 890 | 6 | 20 | 25 | 18 | 42 | 65 | 45 | 40 | ||||||
47 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sas_Assault_Hexeres) Esere d’assalto - Fanteria immortale Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. I famosi Sasanidi immortali, che seminano terrore nel cuore del nemico. |
|||||||||||||||||
160 | 1300 | 1300 | 260 | 1281 | 5 | 40 | 34 | 28 | 54 | 80 | 55 | 55 | ||||||
48 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sas_Tower_Hexeres) Esere d’assalto - Lancieri immortali Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. Gli Immortali non muoiono mai. Le loro lance sono un’infinita fila di morte, puntata contro il nemico. |
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160 | 1520 | 1520 | 305 | 1281 | 5 | 40 | 25 | 28 | 54 | 80 | 55 | 60 | ||||||
49 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sas_Assault_Dieres) Diere d’assalto - Fanteria Hamspah Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Anche l’uomo più povero può trovare il suo posto in battaglia. |
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60 | 330 | 330 | 65 | 566 | 6 | 15 | 34 | 15 | 20 | 10 | 45 | 20 | ||||||
Nave da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sas_Scorpion_Penteres) Pentere con scorpione - Arcieri curdi I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione. Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici. |
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140 | 1460 | 1460 | 290 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
51 |
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sas_Missile_Penteres) Pentere da tiro - Arcieri curdi Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici. |
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140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
52 |
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sas_Tower_Penteres) Pentere con torre - Arcieri curdi Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici. |
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140 | 1480 | 1480 | 300 | 1090 | 5 | 40 | 150 | 6 | 15 | 20 | 38 | 11 | 28 | 40 | 55 | 50 | ||
53 |
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Sas_Raiding_Hemiolia) Hemiolia da incursione - Schermagliatori persiani Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||
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Nave media / Nave da tiro / (3c_Sas_Scorpion_Trieres) Triere con scorpione - Frombolieri dell’Anatolia I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Ci saranno sempre altre munizioni per un frombolo, non importa quanto sia lunga la campagna. |
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80 | 990 | 990 | 200 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||
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Nave media / Nave da tiro / (3c_Sas_Missile_Trieres) Triere da tiro - Frombolieri dell’Anatolia Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Ci saranno sempre altre munizioni per un frombolo, non importa quanto sia lunga la campagna. |
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80 | 670 | 670 | 135 | 758 | 6 | 29 | 150 | 8 | 25 | 10 | 24 | 6 | 23 | 20 | 55 | 55 | ||
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Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia) Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori persiani Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. Gli schermagliatori sono perfetti per mettere in difficoltà il nemico prima di un attacco più vasto. |
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100 | 520 | 520 | 105 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 | ||
Nave da artiglieria | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Sas_Light_Artillery_Penteres) Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 630 | 630 | 125 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
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Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Sas_Artillery_Penteres) Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
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