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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Insubri (Ascesa della Repubblica) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Vecchi spadaccini gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Vecchi spadaccini gallici
Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.
160 1000 1000 200 60 45 30 75 65 50 60
2
20 Bighe galliche
Cavalleria / Biga / (inv_sen_chariots)
Bighe galliche
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
3
80 Cavalieri nobili
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_noble_horsemen)
Cavalieri nobili
Questi aristocratici possono permettersi le armature e le armi migliori, il che li rende truppe formidabili.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Fanteria corpo a corpo
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4
160 Vecchi spadaccini gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_ins_gallic_elder_swordsmen)
Vecchi spadaccini gallici
Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.
160 1000 1000 200 60 45 30 75 65 50 60
5
160 Guerrieri con spada lunga
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_ins_longsword_warriors)
Guerrieri con spada lunga
Una spada lunga e un cuore impavido possono sottomettere molti nemici.
160 650 650 130 40 35 30 65 40 50 40
6
160 Guerrieri con ascia gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_gallic_axemen)
Guerrieri con ascia gallici
Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.
160 550 550 110 40 26 35 45 20 55 40
7
160 Guerrieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_tribeless_warriors)
Guerrieri senza tribù
Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.
160 150 150 30 20 34 20 5 0 55 30
8
160 Spade giovani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (inv_sen_young_swords)
Spade giovani
Questi giovani desiderano la battaglia per migliorare il proprio status e fare esperienza.
160 300 300 60 35 35 15 30 25 50 30
Fanteria da tiro
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9
120 Cacciatori degli altopiani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_ins_highland_hunters)
Cacciatori degli altopiani
Dare la caccia, nascondersi e attaccare all’improvviso sono le abilità di un guerriero.
120 600 600 120 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
10
120 Cacciatori gallici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_gallic_hunters)
Cacciatori gallici
Avere come prede altri uomini, invece degli animali, spesso offre ricompense inimmaginabili.
120 450 450 90 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
11
120 Schermagliatori gallici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_gallic_skirmishers)
Schermagliatori gallici
La schermaglia non è il ruolo più prestigioso in battaglia, ma rimane necessario.
120 370 370 74 29 80 7 7 10 24 5 25 40 50 20
12
120 Frombolieri senza tribù
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (inv_sen_tribeless_slingers)
Frombolieri senza tribù
Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.
120 260 260 52 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
Fanteria con lancia
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13
160 Lancieri pesanti gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_ins_gallic_heavy_spearmen)
Lancieri pesanti gallici
La battaglia indurisce i tendini e il cuore e copre i lamenti dei codardi.
160 900 900 180 35 30 10 75 65 65 45
14
160 Lancieri gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_sen_gallic_spearmen)
Lancieri gallici
Un colpo ben assestato può fare cadere anche il più esperto dei guerrieri.
160 500 500 100 30 26 10 55 40 55 30
15
160 Lancieri senza tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Lancieri senza tribù
I lancieri di professione, slegati dalla vita tribale, combattono senza freno.
160 170 170 34 15 26 10 20 0 55 30
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Cavalieri gallici
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_gallic_horsemen)
Cavalieri gallici
L'ineguagliabile furia gallica colpisce ancora più duramente da cavallo.
80 430 430 86 25 27 30 10 10 65 25
17
80 Cavalieri nobili
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (inv_sen_noble_horsemen)
Cavalieri nobili
Questi aristocratici possono permettersi le armature e le armi migliori, il che li rende truppe formidabili.
80 950 950 190 40 31 40 45 45 90 45
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Schermagliatori a cavallo gallici
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (inv_sen_gallic_horse_skirmishers)
Schermagliatori a cavallo gallici
Gli abili schermagliatori a cavallo sono truppe utili per tenere lontano il nemico.
80 650 650 130 29 80 6 7 10 38 5 25 40 65 25
Biga
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19
20 Bighe galliche
Cavalleria / Biga / (inv_sen_chariots)
Bighe galliche
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.
20 1200 1200 240 35 34 32 70 25 85 50
Ammiraglio
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20
100 Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.

100 1100 1100 220 60 45 30 75 65 50 60
21
100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
100 Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_gallic_elder_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Vecchi spadaccini gallici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.

100 1100 1100 220 60 45 30 75 65 50 60
23
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri con spada lunga
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_ins_medium_assault_raider_longsword_warriors)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri con spada lunga
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Una spada lunga e un cuore impavido possono sottomettere molti nemici.

100 700 700 140 40 35 30 65 40 50 40
24
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia gallici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_naked_warriors)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia gallici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.

100 850 850 170 40 26 35 45 20 55 40
25
100 Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen)
Incursore d’assalto medio - Spadaccini gallici nobili
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Chi è di sangue nobile, deve provare il suo status a suon di uccisioni.

100 1000 1000 200 55 35 50 60 40 60 45
26
80 Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Le loro asce possono fare a pezzi le armature come fosse burro.

80 350 350 70 40 26 35 45 20 55 40
27
80 Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.

80 220 220 44 20 34 20 5 0 55 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Incursore da tiro - Cacciatori degli altopiani
Nave media / Nave da tiro / (inv_ins_raider_ranged_highland_hunters)
Incursore da tiro - Cacciatori degli altopiani
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Dare la caccia, nascondersi e attaccare all’improvviso sono le abilità di un guerriero.

80 600 600 120 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
29
80 Incursore da tiro - Cacciatori gallici
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Incursore da tiro - Cacciatori gallici
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Avere come prede altri uomini, invece degli animali, spesso offre ricompense inimmaginabili.

80 350 350 70 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
30
80 Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.

80 260 260 55 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
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