Arcieri curdi
Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici.Molto si specula in merito alle origini dei Curdi. Un racconto suggerisce che siano i figli dei jinn, serafici servi del re Salomone, che restarono sulla Terra dopo la morte del loro signore. Un’altra leggenda afferma che i Curdi furono fondati da Melik Kurdim, un seguace di Noè, dopo il diluvio universale. Quale che fosse la loro origine, i Curdi furono notati per prima cosa come frombolieri mercenari per l’Impero seleucide e quello di Partia. Bisognerà attendere tuttavia l’era dei Sasanidi, quando il fondatore dell’Impero, Ardashir, combatté con i Curdi e il loro capo, Madig per una menzione del loro nome. La loro lealtà era mobile: fornirono supporto militare sia a Roma che ai Sasanidi nel corso dell’antichità, secondo quale potenza controllasse le loro terre natali in quel momento.
Unit Name Arcieri curdi |
Main Unit Key 3c_Sas_Kurdish_Archers |
Land Unit Key 3c_Sas_Kurdish_Archers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 640 |
Costo reclutam. 640 |
Costi mantenim. 130 |
40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 23 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 20 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 34 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
40 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |