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HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Impero Gallico (Impero diviso) / Battaglia personalizzata Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
20 Carri corazzati
Cavalleria / Biga / (3c_Gal_Armoured_Chariots)
Carri corazzati
Dotati di armatura, la loro carica diventa molto più letale.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
2
160 Guardia del corpo imperiale gallica
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard_commander)
Guardia del corpo imperiale gallica
I più feroci guerrieri dell’Impero delle Gallie, modellati sui vecchi pretoriani.
160 1320 1320 265 65 39 19 55 90 65 70
3
80 Equites Scutari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites Scutari
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
Fanteria corpo a corpo
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4
160 Coorti
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Cohors)
Coorti
Gli elementi fondamentali di un esercito.
160 680 680 135 47 34 14 48 75 55 50
5
160 Guardia imperiale gallica
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Gallic_Imperial_Guard)
Guardia imperiale gallica
I più feroci guerrieri dell’Impero delle Gallie, modellati sui vecchi pretoriani.
160 1320 1320 265 65 39 19 55 90 65 70
6
160 Legionari gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Gallic_Legionaries)
Legionari gallici
Classica fanteria con un pizzico di influenza selvaggia.
160 850 850 170 56 34 20 46 80 60 60
7
160 Guerrieri gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Gallic_Warriors)
Guerrieri gallici
Un Gallo può maneggiare con abilità una spada lunga per l’Impero e pur sempre rimanere un Gallo.
160 380 380 75 32 40 28 52 45 50 35
8
160 Coorte con spada lunga
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Longsword_Cohort)
Coorte con spada lunga
La spada lunga si dimostra un’arma efficace, anche nelle mani dei Romani.
160 910 910 180 59 25 16 48 85 60 60
9
160 Legionari veterani gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Gal_Veteran_Gallic_Legionaries)
Legionari veterani gallici
Uomini scelti della fanteria pesante, impiegati in ogni tipo di combattimento.
160 1250 1250 250 65 39 19 55 85 65 60
10
120 Gladiatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (3c_Rom_Gladiators)
Gladiatori
Uomini della fanteria pesante molto ben addestrati, che non temono la morte.
120 600 600 120 67 39 22 60 10 65 50
Fanteria da tiro
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11
120 Schermagliatori pesanti gallici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Gal_Gallic_Heavy_Skirmishers)
Schermagliatori pesanti gallici
Ci vuole un uomo vero per lanciare un giavellotto indossando un’armatura pesante.
120 600 600 120 32 80 7 7 26 40 12 30 70 50 50
12
120 Frombolieri balearici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Balearic_Slingers)
Frombolieri balearici
Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.
120 560 560 110 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
13
120 Schermagliatori leggeri romani
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Schermagliatori leggeri romani
Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Fanteria con picca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Picchieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (3c_Rom_Pikemen)
Picchieri
Una falange armata di lunghe picche rappresenta una grave minaccia.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Lancieri pesanti gallici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Gal_Heavy_Gallic_Spearmen)
Lancieri pesanti gallici
La loro pesante armatura li rende un blocco inarrestabile di lance letali.
160 1130 1130 225 34 30 32 77 80 65 70
16
160 Guerrieri con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Gal_Spear_Warriors)
Guerrieri con lancia
Un guerriero afferra la lancia con decisione, cosicché essa non tremi nella sua mano.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
17
120 Gladiatori con lancia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Rom_Spear_Gladiators)
Gladiatori con lancia
Una lancia non è meno letale in battaglia che nell'arena.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
18
160 Vigiles urbani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (3c_Rom_Vigiles)
Vigiles urbani
Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
Cavalleria corpo a corpo
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19
80 Cavalleria legionaria gallica
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Gal_Gallic_Legionary_Cavalry)
Cavalleria legionaria gallica
Il supporto della cavalleria è vitale per il lavoro di tutte le unità di fanteria, anche nelle legioni.
80 640 640 130 30 25 26 30 70 80 45
20
80 Cavalleria leggera gallica
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Gal_Gallic_Light_Cavalry)
Cavalleria leggera gallica
Gli abili schermagliatori a cavallo sono truppe utili per tenere lontano il nemico.
80 400 400 80 39 27 33 51 15 75 45
21
80 Cavalleria dei Taifali
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Gal_Taifali_Cavalry)
Cavalleria dei Taifali
Figli del drago, questi cavalieri sono veloci e mortali.
80 700 700 140 40 29 32 35 75 80 60
22
80 Equites
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites)
Equites
La cavalleria d’élite della società romana può essere una delle unità di difesa più efficaci.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
23
80 Equites Promoti
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Promoti)
Equites Promoti
Anche se non sono i catafratti, questi cavalieri portano la battaglia direttamente tra i nemici di Roma.
80 640 640 130 38 25 34 37 55 85 50
24
80 Equites Scutari
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites Scutari
Questi cavalieri sono guerrieri feroci e hanno una lunga tradizione di nobilità alle spalle.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Arcieri a cavallo
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (3c_Rom_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo
Gli arcieri a cavallo possono decimare il nemico senza neanche avvicinarsi.
80 430 430 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Lanciarii gallici
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (3c_Gal_Gallic_Lanciarii)
Lanciarii gallici
La carica dei lancieri fa volare i nemici, spesso in più pezzi.
80 360 360 70 36 25 52 16 35 70 35
Biga
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27
20 Carri corazzati
Cavalleria / Biga / (3c_Gal_Armoured_Chariots)
Carri corazzati
Dotati di armatura, la loro carica diventa molto più letale.
20 1100 1100 220 46 40 35 62 75 90 70
28
20 Carri
Cavalleria / Biga / (3c_Gal_Chariots)
Carri
I carri da guerra, se usati con abilità, sono in grado di rompere i ranghi composti della fanteria.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Artiglieria fissa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
40 Balista gigante romana
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Balista gigante romana
Le giganti baliste possono sparare proiettili simili alle lance da grande distanza.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
30
40 Polybolos romano
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (3c_Rom_Polybolos)
Polybolos romano
Vi è qualcosa di sinistramente astuto in una macchina in grado di sparare proiettili così rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Balista romana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Ballista)
Balista romana
Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
32
40 Scorpione romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Scorpione romano
Le baliste venivano collocate su piccoli carri ed erano quindi facili da spostare e molto potenti.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
33
40 Onagro romano pesante
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Large_Onager)
Onagro romano pesante
I nemici meritano di ricevere in dono una pioggia di grossi proiettili!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
34
40 Onagro romano
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (3c_Rom_Onager)
Onagro romano
La forza dell’onagro può abbattere re e città.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Speciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
40 Cani da guerra
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (3c_Rom_War_Dogs)
Cani da guerra
Animali feroci, addestrati per attaccare alla gola degli uomini e rompere ogni resistenza.
40 380 380 75 21 25 20 70 15 45 35
Ammiraglio
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36
120 Quadrireme d’assalto - Spadaccini ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Gal_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Spadaccini ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Verrà impiegato ogni uomo in grado di combattere nell’esercito dell’Impero.

120 740 740 150 825 6 34 35 10 45 60 50 40
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
60 Bireme con calderone - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Gal_Fire_Pot_Bireme)
Bireme con calderone - Vigiles urbani
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
38
120 Quadrireme d’assalto - Spadaccini ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Gal_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Spadaccini ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Verrà impiegato ogni uomo in grado di combattere nell’esercito dell’Impero.

120 740 740 150 825 6 34 35 10 45 60 50 40
39
60 Bireme d’assalto - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Gal_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Vigiles urbani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori leggeri romani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Gal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori leggeri romani
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

80 270 270 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
41
80 Trireme con scorpione - Arcieri gallici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Gal_Scorpion_Trireme)
Trireme con scorpione - Arcieri gallici ausiliari
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Le loro abilità con l’arco sono più utili al servizio dell’Impero.

80 530 530 105 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
42
80 Trireme da tiro - Frombolieri balearici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Gal_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Frombolieri balearici
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

80 550 550 110 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
43
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori leggeri romani
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Gal_Pursuit_Hemiolia)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori leggeri romani
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

100 380 380 75 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Gal_Light_Artillery_Quinquereme)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 620 620 125 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
45
40 Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Gal_Artillery_Quenquereme)
Quinquereme d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 630 630 125 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
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