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Pentere con scorpione - Arcieri curdi I Sasanidi (Impero diviso)I Sasanidi (Impero diviso) Nave da tiro

Pentere con scorpione - Arcieri curdi

I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici.

La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.

(Arcieri curdi)
Molto si specula in merito alle origini dei Curdi. Un racconto suggerisce che siano i figli dei jinn, serafici servi del re Salomone, che restarono sulla Terra dopo la morte del loro signore. Un’altra leggenda afferma che i Curdi furono fondati da Melik Kurdim, un seguace di Noè, dopo il diluvio universale. Quale che fosse la loro origine, i Curdi furono notati per prima cosa come frombolieri mercenari per l’Impero seleucide e quello di Partia. Bisognerà attendere tuttavia l’era dei Sasanidi, quando il fondatore dell’Impero, Ardashir, combatté con i Curdi e il loro capo, Madig per una menzione del loro nome. La loro lealtà era mobile: fornirono supporto militare sia a Roma che ai Sasanidi nel corso dell’antichità, secondo quale potenza controllasse le loro terre natali in quel momento.

Pentere con scorpione - Arcieri curdi

Unit Name

Pentere con scorpione - Arcieri curdi

Main Unit Key

3c_Sas_Scorpion_Penteres

Land Unit Key

3c_Sas_Kurdish_Archers

Naval Unit Key

3c_persian_double_scorpio_five

Soldiers

140

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

1460

Costo reclutam.

1460

Costi mantenim.

290

Danno proiettili

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

23

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Stato della nave

1090

└ Ship

persian_five

Velocità nave

5

Attacco CC

20

Danno arma

38

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword_elite

├ Danni corpo a corpo standard

34

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa CC

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

40

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

40

└ Corazza scudo

0

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

50

Abilità

Pentere con scorpione
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Pentere con scorpione
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Ottime abilità nel combattimento a distanza
Arcieri curdi
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso