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Quartiers de la milice HimyarHimyar Recrutement militaire Level 4

Quartiers de la milice

Chacun doit faire sa part dans la protection de la ville.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, qu'il s'agisse de citoyens ou de sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées perses, par exemple, furent créées sur ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés. Avec le temps, on passa graduellement de recrues composées de citoyens et de sujets à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière plutôt qu'un devoir. Cela rendit par la suite possible la promotion au mérite plus qu'au statut, créant des armées fidèles à leurs généraux plus qu'au vieil ordre social.

Recrutement militaire

Camp d'enrôlement
Camp d'enrôlement
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_1)
Recrutement militaire Level 0
Centre d'enrôlement
Centre d'enrôlement
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2)
Recrutement militaire Level 1
Campement de la milice
Campement de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Recrutement militaire Level 2
Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Recrutement militaire Level 3
Quartiers de la milice

Building Name

Quartiers de la milice

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Technology

Base militaire
Base militaire

Effects

Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Guerriers à dos de chameaux en armure
Guerriers à dos de chameaux en armure
(att_des_armoured_camel_warriors)
Cavalerie de mêlée
80 Guerriers à dos de chameaux
Guerriers à dos de chameaux
(att_des_camel_warriors)
Cavalerie de mêlée
80 Pilleurs du désert
Pilleurs du désert
(att_des_desert_raiders)
Cavalerie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pilleurs du désert
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_raiders)
Pilleurs du désert
Pour survivre dans le désert, il faut être comme lui : rapide et dangereux.
80 550 425 21 32 35 60 8 190 34
2
160 Membres de tribus du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_desert_tribesmen)
Membres de tribus du désert
Les hommes du désert sont endurcis par la chaleur et le sable à perte de vue.
160 275 200 24 40 10 39 33 118 34
3
160 Ashum
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_ashum)
Ashum
Une pluie de mort pour apaiser la chaleur du désert.
160 240 240 38 150 5 15 10 6 5 10 5 92 34
4
80 Jamal al-Baltha
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_es_jamal_al_baltha)
Jamal al-Baltha
Les chameaux et les haches ensemble sont une perspective alarmante pour ceux qui affrontent leur charge.
80 675 700 29 32 14 40 45 282 43
5
160 Tirailleurs rumha
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_rumha_skirmishers)
Tirailleurs rumha
Ces hommes, des tirailleurs tribaux armés de javelots, savent se servir du terrain à leur avantage.
160 550 550 90 80 7 9 7 32 2 9 45 95 34
6
160 Guerriers rumha
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_rumha_warriors)
Guerriers rumha
« Dieu a créé l'Arabie pour entraîner les fidèles. Qui sommes-nous pour nous opposer à la volonté divine ? »
160 800 800 100 80 6 10 10 32 5 12 58 97 43
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