Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Himjaryci / Jednostki / Aszum
Aszum HimjaryciHimjaryci Piechota miotająca

Aszum

Deszcz śmierci ugasi pustynny upał.

Zebrani w dużej liczbie łucznicy ze Wschodu zadawali duże straty, a łuki kompozytowe zapewniały ich strzałom większy zasięg, lepszą celność oraz siłę rażenia, niż miało to miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Skonstruowany z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne łuki. Ze względu na jego giętkość łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Od łucznika wymagały wielkiej siły i wytrzymałości, a także opieki i koncentracji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia i naciągali nowe cięciwy.

Aszum

Unit Name

Aszum

Main Unit Key

att_des_es_ashum

Land Unit Key

att_des_es_ashum

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

240

Koszt werbunku

240

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Celność

0

Zasięg

150

Reload

45

Szybkostrzelność

5

Amunicja

15

Walka w zwarciu

10

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

5

Obrona w zwarciu

10

├ Base Defence

5

├ Shield

att_arrow_shield

└ Osłona tarcz

5

Pancerz

5

├ Pancerz

att_none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

92

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

17

Morale

34

Zdolności

Aszum
  • Choroba morska
    Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Aszum Lv. 0 Obóz poborowych
Obóz poborowych
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_1)
Level 0
Centrum werbunkowe
Centrum werbunkowe
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2)
Level 1
Obóz milicji
Obóz milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Baza milicji
Baza milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Grand Campaign