Left Panel


Jednostki
- Wódz (1)
- Piechota do walki w zwarciu (3)
- Piechota miotająca (3)
- Piechota z włóczniami (2)
- Jazda do walki w zwarciu (3)
- Jazda miotająca (1)
- Artyleria polowa (3)
- Dowódca floty (1)
- Okręt szturmowy (3)
- Okręt miotający (1)
- Okręt artyleryjski (1)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_duxs_guard) Gwardia duxa Lojalna do śmierci osobista gwardia diuka to potężny oddział jazdy. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1200 | 100 | 27 | 32 | 55 | 64 | 54 | 150 | 54 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_byz_iuvenes) Iuvenes Chłodna rzeczywistość szybko gasi młodzieńczy entuzjazm! |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 105 | 42 | 40 | 32 | 27 | 10 | 100 | 36 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_byz_skutatoi_axemen) Topornicy skutatoi To nie była bitwa, ile raczej bezładna siekanina. |
|||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 225 | 50 | 40 | 35 | 45 | 46 | 100 | 38 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_byz_skutatoi) Skutatoi Ich duże tarcze mogą służyć do zadawania i przyjmowania ciosów. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 210 | 34 | 40 | 17 | 72 | 46 | 100 | 38 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_byz_archers) Łucznicy Salwy strzał usuwają z walki najwolniejszych wrogów przed szarżą. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 45 | 49 | 150 | 6 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | ||||
6 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_byz_armoured_archers) Opancerzeni łucznicy Pancerz zapewnia łucznikom zdolność do przetrwania ostrzału, jak i prowadzenia go. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 60 | 49 | 150 | 6 | 15 | 7 | 9 | 2 | 2 | 46 | 100 | 28 | ||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_byz_skirm) Harcownicy Lekko opancerzeni oszczepnicy, idealni to osłaniania ruchów armii i nękania wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 130 | 130 | 39 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_byz_levy_spear) Poborowi włócznicy Będą walczyć. Większość z nich zginie. Nie mają wyboru. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 45 | 20 | 32 | 20 | 60 | 6 | 100 | 30 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_byz_skutatoi_spear) Włócznicy skutatoi Dzięki dużym tarczom i włóczniom potrafią zatrzymać szarżę jazdy. Martwy. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 180 | 30 | 32 | 29 | 67 | 46 | 100 | 38 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_duxs_guard) Gwardia duxa Lojalna do śmierci osobista gwardia diuka to potężny oddział jazdy. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1200 | 100 | 27 | 32 | 55 | 64 | 54 | 150 | 54 | ||||||||
11 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_light_cav) Lekka jazda Ten oddział jazdy jest lekko uzbrojony i opancerzony, przez co polega głównie na prędkości i braniu przeciwnika z zaskoczenia. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 135 | 28 | 32 | 50 | 37 | 10 | 150 | 36 | ||||||||
12 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_tagmata_cavalry) Jazda tagmata Potężni jeźdźcy, gotowi zaprowadzić ład na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
80 | 950 | 950 | 285 | 33 | 32 | 55 | 54 | 54 | 150 | 54 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_byz_scout_cavalry) Jazda zwiadowcza Cicha, szybka i groźna – idealna do zwiadu na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 105 | 90 | 80 | 6 | 5 | 15 | 32 | 35 | 50 | 6 | 150 | 36 | ||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_byz_large_onager) Ogromny onager Mury. Bramy. Ludzie. Nic nie powstrzyma onagera. |
|||||||||||||||||
40 | 800 | 800 | 240 | 400 | 500 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 6 | 100 | 26 | |||||
15 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_byz_onager_bastion) Onager bastionowy Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
4 | 160 | 160 | 0 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
16 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_byz_onager) Onager Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines) Dromon zamkowy - Marynarze gwardziści Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 33 | 50 | 19 | 63 | 46 | 100 | 54 | ||||||
Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines) Dromon zamkowy - Marynarze gwardziści Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 33 | 50 | 19 | 63 | 46 | 100 | 54 | ||||||
19 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_byz_dromon_levy_marines) Dromon - Marynarze poborowi Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 400 | 400 | 120 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 14 | 64 | 6 | 100 | 36 | ||||||
20 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_byz_dromon_skutatoi) Dromon - Marynarze skutatoi Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 600 | 600 | 180 | 2000 | 6 | 34 | 40 | 17 | 72 | 46 | 100 | 38 | ||||||
Okręt miotający | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_byz_dromon_archer_boatmen) Dromon - Żeglarze z łukami Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 300 | 300 | 90 | 2000 | 6 | 49 | 150 | 5 | 20 | 5 | 9 | 1 | 1 | 10 | 100 | 26 | ||
Okręt artyleryjski | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (cha_byz_artillery_dromon) Dromon artyleryjski - Rzymska załoga artyleryjska Dromon artyleryjski zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 700 | 700 | 210 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 |