Left Panel
Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Jednostki
Jednostki
- Wódz (1)
- Piechota do walki w zwarciu (3)
- Piechota miotająca (3)
- Piechota z włóczniami (4)
- Jazda do walki w zwarciu (4)
- Jazda miotająca (2)
- Artyleria polowa (3)
- Dowódca floty (1)
- Okręt szturmowy (3)
- Okręt miotający (1)
- Okręt artyleryjski (1)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_royal_guard_cavalry) Jazda królewskiej gwardii Ci strażnicy na wierzchowcach bronią króla przed jego wrogami. |
|||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 100 | 52 | 50 | 50 | 59 | 60 | 150 | 51 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_gen_armoured_sword) Opancerzeni fechtmistrzowie Miecz i zbroja – potężne połączenie, stanowiące problem dla przeciwnika, który chce przeżyć i zwyciężyć. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 210 | 34 | 40 | 17 | 62 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_gen_sword) Szermierz Żołnierze zbrojeni w miecz i tarcze, zdolni wytrzymać trudy bitwy. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 105 | 29 | 40 | 14 | 54 | 10 | 100 | 36 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_spa_royal_guardsmen) Królewska gwardia Nie ma nic, czego nie zrobiliby w obronie swego króla. |
|||||||||||||||||
160 | 950 | 950 | 285 | 39 | 40 | 20 | 77 | 60 | 100 | 51 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_gen_levy_skirm) Poborowi harcownicy Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 36 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
6 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_gen_skirm) Harcownicy Powstrzymaj przeciwnika, spowolnij go, nękaj – to podstawowe zasady harcowników. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 200 | 54 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 10 | 100 | 28 | ||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_spa_noble_skirm) Szlacheccy harcownicy Nękać, nękać, nękać. To motto harcowników. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 400 | 120 | 90 | 80 | 14 | 5 | 20 | 9 | 20 | 62 | 46 | 100 | 37 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_gen_levy_spear) Poborowi włócznicy Poborowy jest zmotywowany, by ryzykować życie w walce, jeśli alternatywą jest pewna śmierć. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 45 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_gen_spear) Włócznicy Włócznia, tania w produkcji i prosta w obsłudze, to najpowszechniejsza broń na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 60 | 27 | 32 | 26 | 52 | 10 | 100 | 34 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_spa_ambushers) Dywersanci Pojawiają się na pozór znikąd, by zadać śmiertelny cios wrogowi. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 150 | 39 | 32 | 34 | 45 | 10 | 100 | 45 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_spa_tribesmen) Wojownicy plemienni Walczą o swoje plemiona i w imię swych przodków. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 90 | 35 | 32 | 30 | 43 | 6 | 100 | 30 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_iberian_cav) Jazda iberyjska Iberyjska konnica, najlepiej radząca sobie na równinach. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 120 | 38 | 40 | 43 | 32 | 10 | 150 | 34 | ||||||||
13 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_royal_cav) Jazda królewska Szarżę tej jednostki poprzedza idealnie wymierzony grad oszczepów. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 270 | 49 | 50 | 48 | 31 | 60 | 150 | 51 | ||||||||
14 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_royal_guard_cavalry) Jazda królewskiej gwardii Ci strażnicy na wierzchowcach bronią króla przed jego wrogami. |
|||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 100 | 52 | 50 | 50 | 59 | 60 | 150 | 51 | ||||||||
15 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_royal_knights) Królewscy rycerze W imię Boga i króla ci ludzie stratują wrogów. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1000 | 300 | 55 | 50 | 63 | 41 | 60 | 150 | 51 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_spa_jinetes) Jinete Gdy pojawiają się Jinetes, oszczepy i miecze idą w ruch. A z nimi przychodzi śmierć. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 135 | 90 | 80 | 5 | 5 | 43 | 9 | 38 | 35 | 10 | 150 | 34 | ||||
17 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_spa_raider_cav) Jazda bojowa Najazdy pozwalają wykarmić zdesperowany lud. Atakuj szybko i mocno i wróć z łupami. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 105 | 70 | 80 | 5 | 5 | 40 | 9 | 35 | 32 | 10 | 150 | 34 | ||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_gen_large_onager) Ogromny onager Mury. Bramy. Ludzie. Nic nie powstrzyma onagera. |
|||||||||||||||||
40 | 800 | 800 | 240 | 400 | 500 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 6 | 100 | 26 | |||||
19 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_gen_onager_bastion) Onager bastionowy Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
4 | 160 | 160 | 0 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
20 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_gen_onager) Onager Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_gen_castle_dromon_guard_marines) Dromon zamkowy - Marynarze gwardziści Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 32 | 50 | 17 | 62 | 60 | 100 | 54 | ||||||
Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_gen_castle_dromon_guard_marines) Dromon zamkowy - Marynarze gwardziści Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 32 | 50 | 17 | 62 | 60 | 100 | 54 | ||||||
23 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_gen_dromon_heavy_marines) Dromon - Marynarze ciężkozbrojni Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 600 | 600 | 180 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 62 | 46 | 100 | 45 | ||||||
24 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_gen_dromon_marines) Dromon - Marynarze Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 500 | 500 | 150 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 14 | 54 | 6 | 100 | 36 | ||||||
Okręt miotający | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_gen_dromon_light_boatmen) Dromon - Lekkozbrojni żeglarze Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 300 | 300 | 90 | 2000 | 6 | 38 | 150 | 4 | 20 | 5 | 9 | 1 | 1 | 6 | 100 | 26 | ||
Okręt artyleryjski | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (cha_gen_artillery_dromon) Dromon artyleryjski - Załoga artyleryjska Dromon artyleryjski zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 700 | 700 | 210 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 |