Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Wandalów (The Last Roman) / Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Vandali comitatus
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_van_vandali_comitatus)
Vandali comitatus
Rzymski porządek i siła Wandalów czynią z nich najsilniejszych żołnierzy.
80 750 925 585 37 40 52 45 67 309 54
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
160 Grupa Germanów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_band)
Grupa Germanów
W czasie wojny każdemu przychodzi chwycić za broń.
160 350 250 170 38 32 29 16 18 78 34
3
160 Szlacheccy Germanie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_nobles)
Szlacheccy Germanie
Wysoko urodzeni przez całe życie przygotowują się do wojaczki.
160 375 375 185 14 40 14 29 38 143 51
4
160 Germańska brygada
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_warband)
Germańska brygada
Więzi rodzinne dodają tym wojownikom sił.
160 425 325 215 40 32 30 17 25 95 34
5
160 Szlacheccy szermierze germańscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_noble_germanic_swordsmen)
Szlacheccy szermierze germańscy
Szlachetny ród nigdy nie przeminie.
160 425 525 325 24 40 14 44 38 122 51
6
160 Wandalscy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_ger_vandal_berserkers)
Wandalscy berserkerzy
Zaprawieni w boju szaleńcy, z upodobaniem rzucający się w objęcia śmierci.
160 550 550 305 62 40 62 37 15 94 54
7
160 Szlacheccy wandalscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (bel_van_noble_vandal_swordsmen)
Szlacheccy wandalscy szermierze
Nie ma nic bardziej przerażającego niż błysk zimnej stali.
160 825 1050 650 32 50 17 42 64 149 54
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Elitarni germańscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_elite_germanic_archers)
Elitarni germańscy łucznicy
Sprawny łucznik wart jest swej wagi w złocie.
160 425 425 240 53 200 5 17 11 11 7 7 10 84 51
9
160 Germańscy strzelcy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_archers)
Germańscy strzelcy
Ich długie łuki zapewniają większy zasięg i precyzję.
160 250 250 130 49 200 4 15 10 6 5 5 3 82 34
10
160 Germańscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_bows)
Germańscy łucznicy
Wytrawni łowcy, nękający wroga z oddali.
160 100 80 50 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
11
160 Germańscy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_brigands)
Germańscy rozbójnicy
Zabij wroga. Złup jego truchło. Powtórz.
160 275 210 140 90 80 10 4 5 11 5 35 15 78 34
12
160 Germańscy kusznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Germańscy kusznicy
Z odpowiedniej odległości, zbroja nie chroni przed bełtem z kuszy.
160 475 475 255 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
13
160 Germańscy łowcy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_hunters)
Germańscy łowcy
Tych wojowników cechuje niezmierzona agresja i szaleńcza odwaga.
160 170 120 85 38 150 5 14 7 11 2 2 3 80 34
14
160 Germańscy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_hurlers)
Germańscy miotacze
W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję.
160 180 130 90 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Germańscy pikinierzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_ger_germanic_pikes)
Germańscy pikinierzy
Ściana pik stanowi barierę nie do przejścia, ale trudno nią manewrować.
160 210 160 105 16 11 21 37 8 80 34
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
40 Alańscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_ger_alani_spearmen)
Alańscy włócznicy
Alańscy włócznicy świetnie sobie radzą w walce z jazdą.
40 475 475 265 27 25 32 37 60 114 45
17
160 Germańscy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_ger_germanic_levy)
Germańscy poborowi
Członkowie germańskich plemion, powołani do walki na czas wojny.
160 300 220 110 24 32 24 39 18 78 34
18
160 Germańscy mistrzowie włóczni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_ger_germanic_spear_masters)
Germańscy mistrzowie włóczni
Tych wojowników cechuje niezmierzona agresja i szaleńcza odwaga.
160 625 625 350 40 32 30 47 58 99 51
19
160 Germańscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_ger_germanic_spearmen)
Germańscy włócznicy
Woli tych żołnierzy nie złamie najpotężniejsza szarża wrogiej jazdy.
160 425 425 210 29 32 29 39 53 97 34
20
40 Sarmaccy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_ger_sarmatian_spears)
Sarmaccy włócznicy
Stojąc ramię w ramię, wojownicy ci zapewniają ochronę przed wrogą jazdą.
40 325 250 165 22 25 27 32 45 95 36
21
160 Poborowi Maurowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (bel_van_moorish_levy)
Poborowi Maurowie
Przebyli długą drogę w poszukiwaniu domu i znaleźli wielu towarzyszy podróży.
160 300 230 155 25 32 25 35 33 93 36
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Alańscy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_alani_horsemen)
Alańscy konni
Alańscy jeźdźcy pędzą do boju uzbrojeni w tarcze i włócznie.
80 550 400 270 47 32 47 27 40 235 36
23
80 Wybrani bojownicy wandalscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_chosen_vandal_raiders)
Wybrani bojownicy wandalscy
Ci wojownicy dowiedli swego okrucieństwa. To cecha, która wyróżnia ich na polu bitwy.
80 775 800 400 30 32 45 70 15 195 108
24
80 Germańscy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_horsemen)
Germańscy konni
Uzbrojeni we włócznie germańscy jeźdźcy, doskonali w zwarciu.
80 500 500 250 48 25 48 25 38 237 34
25
80 Germańska brygada konna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_mounted_warband)
Germańska brygada konna
Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia.
80 400 300 195 45 25 45 37 8 205 34
26
80 Szlachecka jazda alańska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_noble_alani_cavalry)
Szlachecka jazda alańska
Zbrojni jeźdźcy szlachetnej krwi, do boju ruszają z włócznią w dłoni.
80 675 850 525 45 32 65 35 53 247 54
27
80 Szlacheccy konni germańscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_noble_germanic_horsemen)
Szlacheccy konni germańscy
Jeźdźcy uzbrojeni we włócznie i okuci kolczugą - zabójczy w zwarciu.
80 725 900 560 49 32 49 21 53 249 51
28
80 Jazda tajfalska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_taifali_cavalry)
Jazda tajfalska
Prawdziwi synowie smoków, szybcy i zabójczy jeźdźcy.
80 650 650 390 33 32 33 48 38 225 43
29
80 Wandalscy bojownicy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_vandal_raiders)
Wandalscy bojownicy
Wandalowie cenią męstwo i za nic mają sobie los innych.
80 650 675 335 27 32 42 67 15 194 45
30
80 Wandalski watażka
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_vandal_warlord)
Wandalski watażka
Tylko najsilniejszy może dowodzić najsilniejszymi.
80 750 750 380 45 32 50 55 42 272 45
31
80 Szlacheccy wandalscy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_van_noble_vandal_horsemen)
Szlacheccy wandalscy konni
Na grzbietach rumaków jadą wielcy przywódcy nowego i potężnego królestwa.
80 725 900 565 47 32 52 12 60 264 54
32
80 Wandalska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_van_vandal_horsemen)
Wandalska jazda
Koni, które przewiozły ludzi przez pół świata, nie może powstrzymać zwykły człowiek.
80 550 400 275 50 25 50 20 53 237 36
33
80 Vandali comitatus
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (bel_van_vandali_comitatus)
Vandali comitatus
Rzymski porządek i siła Wandalów czynią z nich najsilniejszych żołnierzy.
80 750 925 585 37 40 52 45 67 309 54
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Germańscy rozbójnicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (att_ger_germanic_mounted_brigands)
Germańscy rozbójnicy konni
Uzbrojeni we włócznie i oszczepy jeźdźcy, doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.
80 600 475 310 90 80 12 6 16 32 26 46 8 190 34
35
80 Germańscy nocni bojownicy
Jazda / Jazda miotająca / (att_ger_germanic_night_raiders)
Germańscy nocni bojownicy
Tylko najdzielniejsi przypuszczają szturm pod osłoną nocy.
80 725 750 375 90 80 17 8 21 32 30 51 15 194 43
36
80 Germańscy bojownicy
Jazda / Jazda miotająca / (att_ger_germanic_raiders)
Germańscy bojownicy
Wojownicy plemienni, którym niestraszne są niezbadane ścieżki.
80 625 650 325 90 80 17 7 19 32 29 49 8 192 34
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
80 Germańscy lansjerzy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_ger_germanic_lancers)
Germańscy lansjerzy
Jazda szturmowa uzbrojona w lance, idealne do przebijania wrogich serc.
80 500 375 245 21 10 201 32 28 220 34
38
80 Lekka jazda mauretańska
Jazda / Jazda szturmowa / (att_ger_light_moorish_cavalry)
Lekka jazda mauretańska
Rumaki szybkie niczym piasek na wietrze niosą zabójczych jeźdźców.
80 575 575 320 32 10 217 12 3 204 45
Artyleria oblężnicza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
4 Onager bastionowy
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_ger_onager_bastion)
Onager bastionowy
Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości.
4 160 120 0 7 6 2 2 3 80 26
40
40 Duży onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_ger_onager_large)
Duży onager
Rozmiar ma znaczenie, jeśli celem jest zmiażdżenie wroga.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
41
40 Onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_ger_onager)
Onager
Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości.
40 425 325 215 7 6 2 2 3 80 26
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
128 Smoczy okręt drakkar - Elitarni maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_elite_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Elitarni maruderzy wandalscy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 650 650 355 2000 6 32 50 17 37 23 109 54
43
128 Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 525 525 265 2000 6 30 40 15 50 38 122 36
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
148 Umocniony liburnijski okręt wojenny - Wybrani wandalscy maruderzy
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_chosen_marauders_lib_heavy_dbl_ft)
Umocniony liburnijski okręt wojenny - Wybrani wandalscy maruderzy
Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

148 1300 1300 690 2000 6 32 40 17 52 42 124 108
45
148 Wzmocniony liburnijski okręt wojenny - Wybrani wandalscy maruderzy
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_chosen_marauders_lib_heavy_ft)
Wzmocniony liburnijski okręt wojenny - Wybrani wandalscy maruderzy
Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

148 1025 1025 555 2000 6 32 40 17 52 42 124 108
46
128 Smoczy okręt drakkar - Elitarni maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_elite_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Elitarni maruderzy wandalscy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 650 650 355 2000 6 32 50 17 37 23 109 54
47
128 Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 525 525 265 2000 6 30 40 15 50 38 122 36
48
64 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do błyskawicznych ataków..

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 325 250 170 1800 7 25 32 10 45 25 118 36
49
80 Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do błyskawicznych ataków..

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

80 400 300 200 1800 7 37 40 12 55 38 130 36
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
88 Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 230 170 120 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
51
88 Długi okręt skeid - Wandalscy łucznicy-maruderzy
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_van_bowmen_lon_light_sword)
Długi okręt skeid - Wandalscy łucznicy-maruderzy
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 275 210 140 600 9 35 150 4 5 7 40 2 2 10 80 36
52
96 Dromanarion nękający z podwójną balistą - Elitarni wandalscy maruderzy z łukami
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_van_elite_archers_dro_light_dbl_sco)
Dromanarion nękający z podwójną balistą - Elitarni wandalscy maruderzy z łukami
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

96 700 700 370 600 8 45 150 6 5 12 40 7 7 10 84 54
53
96 Dromanarion nękający z balistą - Elitarni wandalscy maruderzy z łukami
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_van_elite_archers_dro_light_sco)
Dromanarion nękający z balistą - Elitarni wandalscy maruderzy z łukami
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

96 525 525 285 600 8 45 150 6 5 12 40 7 7 10 84 54
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
64 Liburna strzelecka - Wandalska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_van_artillery_dbl_lib_light)
Liburna strzelecka - Wandalska załoga artyleryjska
Ten wszechstronny okręt łączy w sobie zwrotność i siłę ognia

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 525 400 265 1200 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 36
55
64 Liburna bombardująca - Wandalska załoga artyleryjska
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_van_artillery_lib_heavy)
Liburna bombardująca - Wandalska załoga artyleryjska
Zmiażdżony pokład wrogiego okrętu to zaiste piękny widok

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 550 400 270 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
56
64 Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_van_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 550 400 270 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
Okręt taranujący
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
20 Liburna uderzeniowa - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_van_boatmen_lib_light_ram)
Liburna uderzeniowa - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

20 230 180 120 1800 6 47 32 32 17 40 95 36
Brander
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
48 Dromonarion z ogniami greckimi - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Średni okręt / Brander / (att_shp_van_boatmen_dro_light_fs)
Dromonarion z ogniami greckimi - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

48 450 325 220 1800 7 47 32 32 17 40 95 36