Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Cechy bohatera
Total War: Attila Regiony
Total War: Attila
Cechy bohatera
- admin_neutral (1)
- physical_neutral (1)
- admin_bad (2)
- military_bad (2)
- status_bad (2)
- ruler_good (4)
- physical_good (5)
- army_bad (5)
- navy_bad (5)
- navy_good (5)
- army_good (6)
- status_good (10)
- general_ability (11)
- physical_bad (12)
- personality_neutral (12)
- admin_good (12)
- military_good (14)
- agent_action (18)
- personality_bad (35)
- personality_good (44)
admin_neutral | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_general_government_all_authoritarian |
Level 1 Wierny zasadom Rząd winien być surowym, ale kochającym ojcem ludu. |
Rozwój: +5 (zarządzana prowincja) Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Surowy Mam związane ręce. Zasady są zasadami. |
Korupcja: -5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Władczy Litościwy rząd to oksymoron. |
Korupcja: -10% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Rozwój: -5 (zarządzana prowincja) Ład publiczny: -2 (zarządzana prowincja) |
|||
physical_neutral | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
2 | att_trait_general_physical_all_scar_disfiguring |
Level 1 Szpecąca blizna Kobiety i dzieci boją się spojrzeć w jego twarz. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: -10% (general_to_character_own) Morale wroga: -3 (lokalny region) |
|
admin_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
3 | att_trait_general_government_all_admin_bad |
Level 1 Nieskuteczny administrator Dokończymy w przyszłym tygodniu. Pora się napić. |
Autorytet: -1 (jako zarządca prowincji) Wysokość podatków: -4% (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Niekompetentny administrator Nie, pojęcia nie mam gdzie to jest. Nieważne… |
Autorytet: -2 (jako zarządca prowincji) Wysokość podatków: -8% (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Beznadziejny administrator Ten człowiek jest zbyt arogancki, by zdać sobie sprawę ze swych słabości. |
Autorytet: -3 (jako zarządca prowincji) Wysokość podatków: -12% (zarządzana prowincja) |
|||
4 | att_trait_general_government_all_pacifist |
Level 1 Niechęć do wojny Wojna - po co nam ona? Absolutnie po nic! |
Poczucie wspólnoty: -1 za każdą równocześnie prowadzoną wojnę z sąsiadującą frakcją (dowodzone siły) Ład publiczny: -1 za każdą prowadzoną wojnę z sąsiednią frakcją (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Obdżektor Nie odbiorę życia człowiekowi. Nie jestem do tego skłonny. |
Poczucie wspólnoty: -2 za każdą równocześnie prowadzoną wojnę z sąsiadującą frakcją (dowodzone siły) Ład publiczny: -2 za każdą prowadzoną wojnę z sąsiednią frakcją (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Pacyfista „Bezsensowna strata życia. I po co to wszystko?” |
Poczucie wspólnoty: -3 za każdą równocześnie prowadzoną wojnę z sąsiadującą frakcją (dowodzone siły) Ład publiczny: -3 za każdą prowadzoną wojnę z sąsiednią frakcją (zarządzana prowincja) |
|||
military_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
5 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_bad |
Level 1 Niedbały Uprzejmością nie wygrywa się bitew. |
Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) |
|
Level 2 Niezdyscyplinowany Można być sympatycznym, dopóki ktoś nie dobędzie miecza. |
Poczucie wspólnoty: -4 (dowodzone siły) Koszty utrzymania: +5% dla wszystkich jednostek (dowodzone siły) |
|||
Level 3 Zabójczo miły Żołnierze potrzebują stali, a nie miękkich mieczy. |
Doświadczenie jednostki: -1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (dowodzone siły) Poczucie wspólnoty: -6 (dowodzone siły) Koszty utrzymania: +10% dla wszystkich jednostek (dowodzone siły) |
|||
6 | att_trait_general_military_all_noctophobia |
Level 1 Strach przed ciemnością W ciemności dało się słyszeć dziwne odgłosy. Ten człowiek pamięta je wszystkie. |
Aura dowódcy: -15% w trakcie bitew nocnych (general_to_character_own) |
|
Level 2 Nocne lęki Ciemność nie wróży nic dobrego. Nigdy. |
Morale: -5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% w trakcie bitew nocnych (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nyktofob Bezkresna noc przeraża tego człowieka. |
Morale: -10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% w trakcie bitew nocnych (general_to_character_own) |
|||
status_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
7 | att_trait_general_status_all_spurned |
Level 1 Odepchnięty Utrata majątku i pozycji uczyniła tego człowieka zgorzkniałym i zazdrosnym. |
Lojalność: -2 (general_to_character_own) |
|
8 | att_trait_general_status_all_unpopular |
Level 1 Pozbawiony łask Niektóre działania nie przynoszą oczekiwanych skutków. |
Wpływy osobiste: -1 na turę (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niepopularny Strasznie antypatyczny człowiek, znajomi unikają go jak ognia. |
Wpływy osobiste: -2 na turę (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) Ład publiczny: -2 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Pogardzany przez wszystkich Straszny cwaniak. Potwierdzi to każdy, kto miał nieprzyjemność go poznać. |
Wpływy osobiste: -3 na turę (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: -4 (dowodzone siły) Ład publiczny: -4 (zarządzana prowincja) |
|||
ruler_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
9 | att_trait_agent_personality_all_innate_sneaky |
Level 1 Podstępny Ten człowiek ma gadzi umysł, nieskrępowany konwenansami. |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
|
10 | att_trait_eos_dam_repair |
Level 1 Główny nadzorca Leniwe plecy wołają o bat. |
Sprawniejsza naprawa tamy w Ma'rib. (character_to_faction_unseen) Koszty budowy: -10% (lokalny region) |
|
11 | att_trait_eos_queen_mavia |
Level 1 Królowa Tanuchidów [niewidoczne] |
Wpływy osobiste: +8 na turę (character_to_character_own) |
|
12 | bel_character_trait_last_roman |
Level 1 Ostatni Rzymianin Jego słowa i czyny sprawiają, że człowiek ten jest uosobieniem wszystkich rzymskich cnót. |
Autorytet: +2 Cel: własna armia Przebiegłość: +1 Cel: własna armia Zapał: +1 Cel: własna armia |
|
physical_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
13 | att_trait_all_physical_all_healthy |
Level 1 Zdrowy Kawał chłopa, silny jak wół! |
Samoobrona wysłannika: +5% szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: -10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Promieniuje zdrowiem Choroba to coś, co przytrafia się innym. |
Zapał: +1 (character_to_character_own) Samoobrona wysłannika: +10% szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: -20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niczym wół Kondycją dorównuje bogom! |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Zapał: +2 (character_to_character_own) Samoobrona wysłannika: +15% szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: -30% (general_to_character_own) |
|||
14 | att_trait_general_physical_all_fertile |
Level 1 Jurny Ten człowiek dobrze dobiera partnerów łóżkowych. I korzysta z owych wyborów. |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: +20% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Owocny Ten człowiek mógłby począć nowe pokolenie. Samodzielnie. |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: +40% (general_to_character_own) Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Dzieciorób Cóż, najwyraźniej wystarczy, że spojrzy na niewiastę, żeby ta zaszła w ciążę! |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: +60% (general_to_character_own) Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
|||
15 | att_trait_general_physical_all_innate_handsome |
Level 1 Przystojny Widzę, że na mnie patrzysz. Owszem, ćwiczę regularnie. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: +10% (general_to_character_own) |
|
16 | att_trait_general_physical_all_scar_distinguishing |
Level 1 Charakterystyczna blizna No nie wiem, kobietom się podoba! |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: +5% (general_to_character_own) |
|
17 | att_trait_ollam_ri_obstinance |
Level 1 Wytrwałość Ollam Ri Plecy niczym dąb, niezłomne na wietrze. |
Na straży: -25% do szansy na sukces wrogiego wysłannika (general_to_character_own) Pancerz: +15% (dowodzona armia) Obrona w zwarciu: +15 (dowodzona armia) |
|
army_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
18 | att_trait_general_military_army_all_ambusher_bad |
Level 1 Parszywe szczęście Pomimo najszczerszych chęci, zasadzki po prostu mu nie wychodzą. |
Aura dowódcy: -15% w trakcie zasadzek (general_to_character_own) |
|
Level 2 Rzuca się w oczy Równie dobrze mógłby rozstawić tablicę z napisem "Uwaga, zasadzka!" |
Morale: -5 w trakcie zasadzek (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% w trakcie zasadzek (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niekompetentny w zasadzkach Ten człowiek nie umiałby zorganizować popijawy w świątyni Bachusa, a co dopiero zasadzki. |
Morale: -10 w trakcie zasadzek (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% w trakcie zasadzek (general_to_character_own) |
|||
19 | att_trait_general_military_army_all_attacker_bad |
Level 1 Niezdecydowany napastnik Brak mu śmiałości potrzebnej przy natarciach. |
Morale: -5 w trakcie ataku (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas ataku na ziemie (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kiepski napastnik Ten człowiek ma problemy z organizacją ataków. |
Morale: -10 w trakcie ataku (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas ataku na ziemie (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niekompetentny napastnik Ten człowiek potrafi obrócić zwycięstwo w upokarzającą porażkę! |
Morale: -15 w trakcie ataku (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas ataku na ziemie (general_to_character_own) |
|||
20 | att_trait_general_military_army_all_besieger_bad |
Level 1 Niekompetentny w oblężeniu Może trzeba było spróbować z taranem… Co myślicie? |
Morale: -5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
|
Level 2 Zdezorientowany przy oblężeniu O, ktoś postawił tu wielki mur… Jakieś pomysły? |
Morale: -10 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Boi się murów „…ale ten mur ma z 10 metrów! Niby jak mamy przez niego przejść?” |
Morale: -15 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
|||
21 | att_trait_general_military_army_all_defender_bad |
Level 1 Niepewny obrońca Brak mu pewności siebie w trakcie obrony. |
Morale: -5 podczas obrony ziem (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas obrony ziem (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kiepski obrońca Obrona nie jest jego mocną stroną. |
Morale: -10 podczas obrony ziem (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas obrony ziem (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niekompetentny obrońca Absolutnie nic nie wyróżnia go jako obrońcy. |
Morale: -15 podczas obrony ziem (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas obrony ziem (general_to_character_own) |
|||
22 | att_trait_general_military_army_all_siege_defender_bad |
Level 1 Niekompetentny obrońca miast Niejedno miasto upadło pod jego opieką. On sam uszedł z życiem, niestety. |
Morale: -5 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas obrony przed oblężeniem (general_to_character_own) |
|
Level 2 Słabe ogniwo Jego umiejętności obronne przeszły do legendy. A raczej ich brak. |
Morale: -10 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas obrony przed oblężeniem (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Chowa się za murami Biada każdemu miastu, które musi liczyć na tego człowieka. |
Morale: -15 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas obrony przed oblężeniem (general_to_character_own) |
|||
navy_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
23 | att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_bad |
Level 1 Hydrofob Woda wywołuje u niego niepokój. Bitwy też. |
Morale: -5 podczas ataku na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas ataku na morzu (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kiepski dowódca floty Jego matka jest lepszym dwódcą floty. |
Morale: -10 podczas ataku na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas ataku na morzu (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Zagubiony na morzu Ma wysoki stopień we flocie i błyszczący hełm. Niestety, niewiele więcej. |
Morale: -15 podczas ataku na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas ataku na morzu (general_to_character_own) |
|||
24 | att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_bad |
Level 1 Nieskuteczny obrońca portów „Czekajcie, dopóki nie zobaczycie białek ich oczu… O kurde, już tu są! Do broni!” |
Morale: -5 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas blokady (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niekompetentny obrońca portów Jak to? Mieliśmy ich powstrzymać zanim zeszli z okrętów? |
Morale: -10 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Boi się wyjść z portu Nie ruszam się stąd! Jeszcze coś mi się stanie! |
Morale: -15 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
25 | att_trait_general_military_navy_all_blockader_bad |
Level 1 Niepewny w blokadach Temu człowiekowi nie raz nie udało się zablokować wrogiego portu. |
Morale: -5 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas blokady (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kiepski w blokadach Ech, gdybyśmy tylko trzymali zwarty szyk. No trudno. |
Morale: -10 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Fatalny w blokadach Nigdy nie przeprowadził skutecznej blokady. Nie uszło to uwadze jego przełożonych. |
Morale: -15 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
26 | att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_bad |
Level 1 Średni obrońca morski Ten głupiec wyrzucił podręcznik taktyki morskiej za burtę. |
Morale: -5 podczas obrony na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas obrony na morzu (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kiepski obrońca morski Nie umiałby obronić honoru własnej matki, co dopiero floty. |
Morale: -10 podczas obrony na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas obrony na morzu (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niekompetentny obrońca morski Mewie łajno umie się lepiej obronić. |
Morale: -15 podczas obrony na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas obrony na morzu (general_to_character_own) |
|||
27 | att_trait_general_military_navy_all_escort_bad |
Level 1 Nieskuteczna eskorta morska Właśnie miałem ci powiedzieć. Najpierw wiosła zaplątały się w rafy, a potem złamał się maszt… |
Poczucie wspólnoty: -2 w trakcie eskorty transportów (dowodzone siły) Aura dowódcy: -15% podczas eskortowania floty transportowej (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niekompetentna eskorta morska Ledwo jest w stanie obronić własny okręt, co dopiero inne. |
Poczucie wspólnoty: -4 w trakcie eskorty transportów (dowodzone siły) Aura dowódcy: -30% podczas eskortowania floty transportowej (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Jaki konwój? „Co? To mieliśmy konwojować te statki? Serio?” |
Poczucie wspólnoty: -6 w trakcie eskorty transportów (dowodzone siły) Aura dowódcy: -50% podczas eskortowania floty transportowej (general_to_character_own) |
|||
navy_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
28 | att_trait_general_military_navy_all_attacker_sea_good |
Level 1 Wilk morski Ten człowiek wciąż rozwija się jako dowódca floty. |
Morale: +5 podczas ataku na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas ataku na morzu (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dobry kapitan Ten człowiek posiadł dużą wiedzę w temacie taktyki morskiej. |
Morale: +10 podczas ataku na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas ataku na morzu (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wytrawny dowódca floty Jego dowodzenie na morzu uczyniło go żywą legendą. |
Morale: +15 podczas ataku na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas ataku na morzu (general_to_character_own) |
|||
29 | att_trait_general_military_navy_all_blockade_defender_good |
Level 1 Łamacz blokad To ledwie garstka okrętów, żaden z nich nam nie dorównuje. Zaufajcie mi. |
Morale: +5 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas blokady (general_to_character_own) |
|
Level 2 Obrońca portów Nie przejdą przez tę plażę. Prędzej wszyscy skonamy! |
Morale: +10 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niszczyciel blokad Ktokolwiek stanie mu na drodze, skończy na dnie oceanu. |
Morale: +15 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
30 | att_trait_general_military_navy_all_blockader_good |
Level 1 Skuteczny w blokadach „Cokolwiek spróbuje przełamać nasze szyki, ma zostać nafaszerowane strzałami. Zrozumiano?” |
Morale: +5 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas blokady (general_to_character_own) |
|
Level 2 Mistrz blokad Doświadczony kapitan, mistrz morskich blokad. |
Morale: +10 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niezawodny w blokadach Nic się nie wydostanie z tego portu. |
Morale: +15 podczas blokady (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas blokady (general_to_character_own) |
|||
31 | att_trait_general_military_navy_all_defender_sea_good |
Level 1 Dobry obrońca morski Ten człowiek pojął zasady obrony na morzu. |
Morale: +5 podczas obrony na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas obrony na morzu (general_to_character_own) |
|
Level 2 Doskonały obrońca morski Ten człowiek zwykł wygrywać bitwy morskie z pozycji obronnych. |
Morale: +10 podczas obrony na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas obrony na morzu (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wytrawny obrońca morski Bogowie mórz pobłogosławili go zmysłem taktycznym. |
Morale: +15 podczas obrony na morzu (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas obrony na morzu (general_to_character_own) |
|||
32 | att_trait_general_military_navy_all_escort_good |
Level 1 Skuteczna eskorta morska Ten człowiek nie raz doprowadził towary i wojska w bezpieczne miejsce. |
Poczucie wspólnoty: +2 w trakcie eskorty transportów (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas eskortowania floty transportowej (general_to_character_own) |
|
Level 2 Wytrawny konwojent Jeśli chcesz, by twój konwój dotarł do celu, on może to załatwić. |
Poczucie wspólnoty: +4 w trakcie eskorty transportów (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas eskortowania floty transportowej (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz konwoju Nie straciłem jeszcze bodaj jednej dostawy! Ani jednej! |
Poczucie wspólnoty: +6 w trakcie eskorty transportów (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas eskortowania floty transportowej (general_to_character_own) |
|||
army_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
33 | att_trait_general_military_army_all_ambusher_good |
Level 1 Ekspert ds. zasadzek Jego zasadzki są szybkie i dotkliwe. Niewielu ma szansę o nich opowiedzieć. |
Aura dowódcy: +15% w trakcie zasadzek (general_to_character_own) |
|
Level 2 Świetny w zasadzkach Pierwszą i ostatnią rzeczą, z jakiej zdają sobie sprawę ofiary zasadzek, to fakt, że są martwe! |
Morale: +5 w trakcie zasadzek (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% w trakcie zasadzek (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz zasadzek Uosobienie szlachetnej sztuki zastawiania zasadzek. |
Morale: +10 w trakcie zasadzek (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% w trakcie zasadzek (general_to_character_own) |
|||
34 | att_trait_general_military_army_all_attacker_good |
Level 1 Pewny napastnik Dowodzone przez niego natarcia przejawiają znamiona geniuszu. |
Morale: +5 podczas ataku na ziemie (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas ataku na ziemie (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dobry napastnik Doskonały zmysł taktyczny zyskuje mu przychylność podwładnych. |
Morale: +10 podczas ataku na ziemie (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas ataku na ziemie (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wytrawny napastnik Niewielu lepiej radzi sobie w ataku. |
Morale: +15 podczas ataku na ziemie (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas ataku na ziemie (general_to_character_own) |
|||
35 | att_trait_general_military_army_all_besieger_good |
Level 1 Ekspert ds. oblężeń Ma dobre oko do słabości wroga i talent do ich wykorzystywania. |
Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
|
Level 2 Na mury! Ten człowiek jest ekspertem od ataków na mury wrogich miast. |
Morale: +10 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Do wyłomu! Jego znajomość sztuki oblężniczej przeszła do legendy. |
Morale: +15 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own) |
|||
36 | att_trait_general_military_army_all_defender_good |
Level 1 Pewny obrońca W trakcie obrony wykazuje się mocną głową i silną ręką. |
Morale: +5 podczas obrony ziem (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas obrony ziem (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dobry obrońca Doświadczenie w działaniach obronnych budzi zaufanie wśród jego ludzi. |
Morale: +10 podczas obrony ziem (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas obrony ziem (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wytrawny obrońca Jego doskonała umiejętność obrony jest zmorą wielu napastników. |
Morale: +15 podczas obrony ziem (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas obrony ziem (general_to_character_own) |
|||
37 | att_trait_general_military_army_all_siege_defender_good |
Level 1 Strażnik bram Ten człowiek obroni każdą osadę. W ostateczności - samodzielnie. |
Morale: +5 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Aura dowódcy: +15% podczas obrony przed oblężeniem (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niczym słup Jego zdolności w obronie są opiewane w wierszach. |
Morale: +10 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% podczas obrony przed oblężeniem (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nikt nie przejdzie! Dajcie mu mur, a nie da go zdobyć samym bogom! |
Morale: +15 podczas obrony przed oblężeniem (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% podczas obrony przed oblężeniem (general_to_character_own) |
|||
38 | att_trait_ruler_scourge_of_god |
Level 1 Wojowniczy król „Będę patrzeć, jak płonie wasz świat”. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Przebiegłość: +1 (general_to_character_own) Zapał: +1 (general_to_character_own) Morale wroga: -5 (lokalny region) |
|
status_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
39 | att_trait_agent_status_all_slave |
Level 1 Wyzwoleniec Wiem jak działają umysły pospólstwa. Wiecznie knują. |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
|
40 | att_trait_agent_status_not_roman_poor |
Level 1 Z biednej rodziny I świniopas może zostać królem, jeśli tak mu pisane. |
Poczucie wspólnoty: +2 (armia macierzysta) Ład publiczny: +1 (lokalna prowincja) |
|
41 | att_trait_agent_status_not_roman_wealthy |
Level 1 Plutokrata Bogactwo to władza, a ten człowiek skupia w ręku wielką władzę. |
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (lokalny region) |
|
42 | att_trait_agent_status_roman_poor |
Level 1 Novus homo Człowiek wielkiego formatu, nawet nisko urodzony, może wiele osiągnąć. |
Poczucie wspólnoty: +2 (armia macierzysta) Ład publiczny: +1 (lokalna prowincja) |
|
43 | att_trait_agent_status_roman_wealthy |
Level 1 Gentes maiores Mam wielu ważnych znajomych i krewnych. I cóż z tego? |
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own) Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (lokalny region) |
|
44 | att_trait_general_status_all_popular |
Level 1 Uprzywilejowany Prostolinijny człowiek. Mówi wprost i zawsze dotrzymuje słowa. |
Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Popularny Sól tej ziemi, cieszy się uznaniem wśród ludzi. |
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +4 (dowodzone siły) Ład publiczny: +4 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Uwielbiany przez wszystkich Wesołe przysposobienie szybko zjednuje mu każdego, kogo spotka. |
Wpływy osobiste: +3 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +6 (dowodzone siły) Ład publiczny: +6 (zarządzana prowincja) |
|||
45 | att_trait_general_status_not_roman_blood_feud |
Level 1 Krwawa zemsta Nie trzeba było zabijać mojego wuja. |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -10% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
|
46 | att_trait_general_status_roman_blood_feud |
Level 1 Vendetta Zemsta leży w naturze Rzymianina. |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -10% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
|
47 | att_trait_ollam_ri_bounty |
Level 1 Dotyk Ollam Ri Słoneczny dotyk budzący ziemię do życia. |
Bogactwo: +20% z budynków rolniczych i hodowlanych (zarządzana prowincja) Żywność: +15 (zarządzana prowincja) Rozwój: +5 (zarządzana prowincja) |
|
48 | bel_trait_mission_payload_attrition_immunity |
Level 1 Dobrze nawodniony Dobrze zaopatrzone wojska przeżyją nawet na pustyni. |
Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na pustyni (dowodzone siły) |
|
general_ability | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
49 | att_trait_general_ability_all_brace |
Level 1 „Zwarcie szyku” I Przygotujcie się, chłopcy! Nadchodzą! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zwarcie szyku” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Zwarcie szyku” II Przygotujcie się, chłopcy! Nadchodzą! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zwarcie szyku” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Zwarcie szyku” III Przygotujcie się, chłopcy! Nadchodzą! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zwarcie szyku” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Zwarcie szyku” IV Przygotujcie się, chłopcy! Nadchodzą! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zwarcie szyku” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Zwarcie szyku” V Przygotujcie się, chłopcy! Nadchodzą! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zwarcie szyku” V (general_to_character_own) |
|||
50 | att_trait_general_ability_all_fast |
Level 1 „Szybka szarża” I „Chcecie żyć wiecznie? Do ataku!!!” |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Szybka szarża” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Szybka szarża” II „Chcecie żyć wiecznie? Do ataku!!!” |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Szybka szarża” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Szybka szarża” III „Chcecie żyć wiecznie? Do ataku!!!” |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Szybka szarża” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Szybka szarża” IV „Chcecie żyć wiecznie? Do ataku!!!” |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Szybka szarża” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Szybka szarża” V „Chcecie żyć wiecznie? Do ataku!!!” |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Szybka szarża” V (general_to_character_own) |
|||
51 | att_trait_general_ability_all_fear |
Level 1 „Strach” I Nie, nie ujdziesz z tego cało. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Strach” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Strach” II Nie, nie ujdziesz z tego cało. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Strach” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Strach” III Nie, nie ujdziesz z tego cało. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Strach” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Strach” IV Nie, nie ujdziesz z tego cało. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Strach” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Strach” V Nie, nie ujdziesz z tego cało. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Strach” V (general_to_character_own) |
|||
52 | att_trait_general_ability_all_inspire |
Level 1 „Inspiracja” I Żołnierze pod jego dowództwem są skłonni do szaleńczych aktów bohaterstwa. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Inspiracja” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Inspiracja” II Żołnierze pod jego dowództwem są skłonni do szaleńczych aktów bohaterstwa. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Inspiracja” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Inspiracja” III Żołnierze pod jego dowództwem są skłonni do szaleńczych aktów bohaterstwa. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Inspiracja” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Inspiracja” IV Żołnierze pod jego dowództwem są skłonni do szaleńczych aktów bohaterstwa. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Inspiracja” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Inspiracja” V Żołnierze pod jego dowództwem są skłonni do szaleńczych aktów bohaterstwa. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Inspiracja” V (general_to_character_own) |
|||
53 | att_trait_general_ability_all_power |
Level 1 „Potęga wioseł” I Nie oszczędzać rąk, bo wam je powyrywam! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Potęga wioseł” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Potęga wioseł” II Nie oszczędzać rąk, bo wam je powyrywam! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Potęga wioseł” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Potęga wioseł” III Nie oszczędzać rąk, bo wam je powyrywam! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Potęga wioseł” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Potęga wioseł” IV Nie oszczędzać rąk, bo wam je powyrywam! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Potęga wioseł” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Potęga wioseł” V Nie oszczędzać rąk, bo wam je powyrywam! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Potęga wioseł” V (general_to_character_own) |
|||
54 | att_trait_general_ability_all_presence |
Level 1 „Obecność” I Wytrawny wódz, szanowany nawet przez wrogów. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Obecność” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Obecność” II Wytrawny wódz, szanowany nawet przez wrogów. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Obecność” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Obecność” III Wytrawny wódz, szanowany nawet przez wrogów. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Obecność” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Obecność” IV Wytrawny wódz, szanowany nawet przez wrogów. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Obecność” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Obecność” V Wytrawny wódz, szanowany nawet przez wrogów. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Obecność” V (general_to_character_own) |
|||
55 | att_trait_general_ability_all_raise |
Level 1 „Wzniesienie sztandaru” I Prawdziwy bohater nigdy nie ucieka. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Wzniesienie sztandaru” II Prawdziwy bohater nigdy nie ucieka. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Wzniesienie sztandaru” III Prawdziwy bohater nigdy nie ucieka. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Wzniesienie sztandaru” IV Prawdziwy bohater nigdy nie ucieka. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Wzniesienie sztandaru” V Prawdziwy bohater nigdy nie ucieka. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Wzniesienie sztandaru” V (general_to_character_own) |
|||
56 | att_trait_general_ability_all_rally |
Level 1 „Przegrupowanie” I Jego odwaga nie zna granic i udziela się jego podwładnym. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zbiórka” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Przegrupowanie” II Jego odwaga nie zna granic i udziela się jego podwładnym. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zbiórka” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Przegrupowanie” III Jego odwaga nie zna granic i udziela się jego podwładnym. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zbiórka” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Przegrupowanie" IV Jego odwaga nie zna granic i udziela się jego podwładnym. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zbiórka” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Przegrupowanie” V Jego odwaga nie zna granic i udziela się jego podwładnym. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Zbiórka” V (general_to_character_own) |
|||
57 | att_trait_general_ability_all_recon |
Level 1 „Rekonesans” I Ja po prostu wiem gdzie szukać wroga. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Rekonesans” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Rekonesans” II Ja po prostu wiem gdzie szukać wroga. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Rekonesans” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Rekonesans” III Ja po prostu wiem gdzie szukać wroga. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Rekonesans” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Rekonesans” IV Ja po prostu wiem gdzie szukać wroga. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Rekonesans” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Rekonesans” V Ja po prostu wiem gdzie szukać wroga. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Rekonesans” V (general_to_character_own) |
|||
58 | att_trait_general_ability_all_second |
Level 1 „Drugi oddech” I To? Powierzchowna rana! Kto następny?! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Drugi oddech” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Drugi oddech” II To? Powierzchowna rana! Kto następny?! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Drugi oddech” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Drugi oddech” III To? Powierzchowna rana! Kto następny?! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Drugi oddech” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Drugi oddech” IV To? Powierzchowna rana! Kto następny?! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Drugi oddech” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Drugi oddech” V To? Powierzchowna rana! Kto następny?! |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Drugi oddech” V (general_to_character_own) |
|||
59 | att_trait_general_ability_all_war |
Level 1 „Okrzyk bojowy” I Jego wola walki jest niezłomna, nieważne ilu będzie kosztować to życie. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” I (general_to_character_own) |
|
Level 2 „Okrzyk bojowy” II Jego wola walki jest niezłomna, nieważne ilu będzie kosztować to życie. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” II (general_to_character_own) |
|||
Level 3 „Okrzyk bojowy” III Jego wola walki jest niezłomna, nieważne ilu będzie kosztować to życie. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” III (general_to_character_own) |
|||
Level 4 „Okrzyk bojowy” IV Jego wola walki jest niezłomna, nieważne ilu będzie kosztować to życie. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” IV (general_to_character_own) |
|||
Level 5 „Okrzyk bojowy” V Jego wola walki jest niezłomna, nieważne ilu będzie kosztować to życie. |
Umożliwia: [[col:yellow]]„Okrzyk bojowy” V (general_to_character_own) |
|||
physical_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
60 | att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy |
Level 1 Niezdara Lepsze dwie lewe ręce niż żadne. |
Szansa powodzenia: -5% (character_to_character_own) |
|
61 | att_trait_agent_physical_all_innate_inbred |
Level 1 Wszystko w rodzinie Niektórzy z nas nie mieli tradycyjnej liczby dziadków. |
Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) |
|
62 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred |
Level 1 Niefortunne pochodzenie Z potomstwa bliskich krewnych nie może wyniknąć nic dobrego. |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Przebiegłość: -2 (character_to_character_own) |
|
63 | att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred |
Level 1 Delikatna czaszka Nadmierna czystość krwi nie zawsze jest dobrym pomysłem. |
Autorytet: -2 (character_to_character_own) Przebiegłość: -3 (character_to_character_own) Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|
64 | att_trait_all_physical_all_unhealthy |
Level 1 Słaby Młodzieńcza choroba do dziś kładzie się na nim cieniem. |
Samoobrona wysłannika: -5% szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: +10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Chorowity Mama ci nie mówiła, że trzeba dbać o zdrowie? |
Zapał: -1 (character_to_character_own) Samoobrona wysłannika: -10% szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: +20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wątły Męczy go nawet wyjęcie miecza z pochwy. |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Zapał: -2 (character_to_character_own) Samoobrona wysłannika: -15% szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: +30% (general_to_character_own) |
|||
65 | att_trait_general_physical_all_blind |
Level 1 Ślepiec Odkąd utracił wzrok, żyje w świecie ciemności. |
Autorytet: -5 (general_to_character_own) Przebiegłość: -5 (general_to_character_own) Zapał: -5 (general_to_character_own) |
|
66 | att_trait_general_physical_all_eunuch |
Level 1 Eunuch Idealny mąż, ale nie ojciec. |
Nie może mieć dzieci (general_to_character_own) Wpływy osobiste: -1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
|
67 | att_trait_general_physical_all_infertile |
Level 1 Zwiotczały Ten człowiek kiepsko dobiera sobie partnerów łóżkowych. Właśnie. Tylko o to chodzi. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: -30% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bezpłodny Wydaje się niezdolny do poczęcia potomstwa. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Zapał: -1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: -60% (general_to_character_own) Wpływy osobiste: -1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Impotent Dzieci nie należą do owoców jego lędźwi. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Zapał: -1 (general_to_character_own) Nie może mieć dzieci (general_to_character_own) Wpływy osobiste: -2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
|||
68 | att_trait_general_physical_all_innate_deformed |
Level 1 Zniekształcony Nie jestem zwierzęciem! |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Morale wroga: -5 (lokalny region) Ład publiczny: -1 (zarządzana prowincja) |
|
69 | att_trait_general_physical_all_innate_ugly |
Level 1 Prostoduszny Mama mnie kochała. Chyba… |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie dzieci: -10% (general_to_character_own) |
|
70 | att_trait_general_physical_all_maimed_arm |
Level 1 Okaleczona ręka Obecnie musi się zadowolić dowodzeniem zza tylnych szeregów. |
Atak w zwarciu: -10 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|
71 | att_trait_general_physical_all_maimed_leg |
Level 1 Okaleczona noga Obecnie musi się zadowolić dowodzeniem zza tylnych szeregów. |
Sukces wrogiego wysłannika: +15% (general_to_character_own) Zasięg ruchu na mapie kampanii: -15% (dowodzona armia) |
|
personality_neutral | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
72 | att_trait_all_personality_all_choleric |
Level 1 Choleryk Łatwo go zirytować i rozzłościć. A wrogów nie zapomina. Oj, nie… |
Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
|
73 | att_trait_all_personality_all_drink |
Level 1 Hulaka Odrobina wina jeszcze nikomu nie zaszkodziła. |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Pijak Śmiej się, a świat śmieje się z ciebie, gdy rozlewasz wino. |
Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nałogowy pijak Pijcie! Pijcie! Czemu nie pijecie, bydlaki? |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Przebiegłość: -2 (character_to_character_own) |
|||
74 | att_trait_all_personality_all_melancholic |
Level 1 Melancholijny Uśmiech, nawet złośliwy, nieczęsto gości na tej zgorzkniałej twarzy. |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|
75 | att_trait_all_personality_all_phlegmatic |
Level 1 Flegmatyk Zimny i pozbawiony charyzmy. Trudno go lubić. |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
|
76 | att_trait_all_personality_all_sanguine |
Level 1 Sangwinik Twarz bez wyrazu skrywa wiele myśli. |
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|
77 | att_trait_all_personality_all_sober |
Level 1 Trzeźwy Wino dobra rzecz, ale nie dla każdego. |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Wstrzemięźliwy Ten człowiek stara się trzeźwo postrzegać rzeczywistość. |
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own) Zapał: +1 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Kompletny abstynent Pod moim dachem nie ma miejsca dla rozpustnych pijaków tarzających się we własnych rzygowinach! |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
|||
78 | att_trait_general_personality_all_girls |
Level 1 Kochliwy Miałem ją. Ją też. Ją dwa razy. I jej matkę też. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Nienasycony No dalej, dalej, dalej. Owszem. Tak, tak. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +10% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Absolutnie nienasycony No cześć. Ding. Dong. Ależ z ciebie szczęściara. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Przebiegłość: -2 (general_to_character_own) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +15% (general_to_character_own) |
|||
79 | att_trait_ruler_personality_all_harsh |
Level 1 Srogi Życzliwość jest słabością. |
Ład publiczny: -1 (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Dręczyciel Teraz klamerki. Te małe. Zębate. |
Lojalność: +1 (wszystkie posiadane postacie) Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: -2 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Uosobienie okrucieństwa Twój ból, twoja udręka… Jest niczym słodzone wino. |
Lojalność: -1 (wszystkie posiadane postacie) Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) Ład publiczny: -3 (wszystkie prowincje) |
|||
80 | att_trait_ruler_personality_all_kind |
Level 1 Miły Życzliwość nie jest oznaką słabości, lecz siły. |
Ład publiczny: +1 (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Troskliwy władca Każdy głupiec może zadawać ból. Ja nie uważam się za głupca. |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Wspaniałomyślny Staram się być miłościwym władcą. To wzbudza lojalność. |
Korupcja: +10% bieżącej wartości (frakcyjne) Poczucie wspólnoty: +4 (dowodzone siły) Ład publiczny: +3 (wszystkie prowincje) |
|||
81 | att_trait_ruler_personality_all_miser |
Level 1 Dusigrosz Pieniądze nie rosną na drzewach i nie pływają w morzu! |
Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Wredny Po cóż miałbym otwierać sakiewkę? Jakiż w tym sens? |
Bogactwo: +10% ze wszystkich budynków (wszystkie prowincje) Ład publiczny: -1 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Sknera Nie lubię niczego kupować. To zawsze strata pieniędzy. |
Korupcja: +10% bieżącej wartości (frakcyjne) Bogactwo: +15% ze wszystkich budynków (wszystkie prowincje) Ład publiczny: -1 (wszystkie prowincje) |
|||
82 | att_trait_ruler_personality_all_paranoid |
Level 1 Zaniepokojony „Chodzą za mną. Wszędzie. Nie, nie moi słudzy”. |
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niezrównoważony Tam! Za kotarą! I tam też! Są wszędzie! |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) Lojalność: -1 (wszystkie posiadane postacie) |
|||
Level 3 Bojaźliwy Mam wielu wrogów. Bez liku. Nawet pod tym dachem! |
Autorytet: -2 (general_to_character_own) Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -15% (general_to_character_own) Lojalność: -2 (wszystkie posiadane postacie) |
|||
83 | att_trait_ruler_personality_all_spender |
Level 1 Szczodry Szczodrość raduje bogów, jak i mnie. |
Bogactwo: -5% ze wszystkich budynków (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Hojny do przesady Pieniądze nie mają wartości, dopóki siedzą w sakiewce. |
Bogactwo: -10% ze wszystkich budynków (wszystkie prowincje) Ład publiczny: +1 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Rozrzutny Daj mu trochę z mniejszej sakiewki. Na zdrowie! |
Korupcja: +10% bieżącej wartości (frakcyjne) Bogactwo: -15% ze wszystkich budynków (wszystkie prowincje) Ład publiczny: +2 (wszystkie prowincje) |
|||
admin_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
84 | att_trait_general_government_all_admin_good |
Level 1 Administrator Ten człowiek jest w stanie tak pokierować innymi, by osiągnąć dowolny cel. |
Autorytet: +1 (jako zarządca prowincji) Wysokość podatków: +4% (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Dobry administrator Dobra administracja jest niczym świeże powietrze. Jej brak jest bardzo dotkliwy. |
Autorytet: +2 (jako zarządca prowincji) Wysokość podatków: +8% (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Wytrawny administrator Ten człowiek jest tak skuteczny, że wszyscy zastanawiają się co robi całymi dniami. |
Autorytet: +3 (jako zarządca prowincji) Wysokość podatków: +12% (zarządzana prowincja) |
|||
85 | att_trait_general_government_all_architect |
Level 1 Budowniczy Strzeliste budynki, dumnie prężące się ku niebu. Ktoś tu miał kompleksy. |
Koszty budowy: -5% (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Inżynier Przejdę do historii jako budowniczy, nie jako zabójca! |
Koszty budowy: -10% (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Architekt Moja wizja przetrwa tysiąc lat! |
Koszty budowy: -15% (zarządzana prowincja) |
|||
86 | att_trait_general_government_all_farmer |
Level 1 Rolnik Na pełnym brzuchu trudno dopiąć pas od miecza. |
Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Posesjonat Nieużywana ziemia równie dobrze mogłaby być zalana morzem. |
Bogactwo: +20% z budynków rolniczych (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Magnat ziemski Dobrze zarządzana ziemia to podstawa dobrobytu. |
Bogactwo: +30% z budynków rolniczych (zarządzana prowincja) |
|||
87 | att_trait_general_government_all_government_heritage |
Level 1 Syn zarządcy Gdy jego ojciec zarządzał prowincjami, ten człowiek obserwował każdy jego ruch. |
Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja) |
|
88 | att_trait_general_government_all_miner |
Level 1 Kopacz Nazywaj mnie jak chcesz, bogactwa moich kopalni osłodzą mi zniewagę. |
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Inżynier górniczy Pod ziemią znaleźć można nieopisane bogactwa. |
Bogactwo: +20% z budynków przemysłowych (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Genialny górnik Matka Ziemia oddaje swe bogactwa tym, którzy wiedzą gdzie ich szukać. |
Bogactwo: +30% z budynków przemysłowych (zarządzana prowincja) |
|||
89 | att_trait_general_government_all_trader |
Level 1 Handlarz Handel, głupcze. To on pokrywa to wszystko! |
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Człowiek interesu Dla tego człowieka wszystko ma swoją cenę, ale nic nie ma wartości. |
Bogactwo: +20% z budynków handlowych (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Mistrz handlu No dalej! Targuj się! To przecież nie jest tyle warte! |
Bogactwo: +30% z budynków handlowych (zarządzana prowincja) |
|||
90 | att_trait_general_government_all_warmonger |
Level 1 Miłośnik wojaczki Zaniesiemy im wojnę. Do samych bram ich miasta. |
Poczucie wspólnoty: +1 za każdą równocześnie prowadzoną wojnę z sąsiadującą frakcją (dowodzone siły) Ład publiczny: +1 za każdą prowadzoną wojnę z sąsiednią frakcją (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Podżegacz wojenny Młodzieńcze, kiedyś sam się przekonasz, że wojna rozwiązuje każdy problem! |
Poczucie wspólnoty: +2 za każdą równocześnie prowadzoną wojnę z sąsiadującą frakcją (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 za każdą prowadzoną wojnę z sąsiednią frakcją (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Krwiożerczy szaleniec Samo ich istnienie jest dla nas zagrożeniem. Musimy zetrzeć ich z powierzchni ziemi! |
Poczucie wspólnoty: +3 za każdą równocześnie prowadzoną wojnę z sąsiadującą frakcją (dowodzone siły) Ład publiczny: +3 za każdą prowadzoną wojnę z sąsiednią frakcją (zarządzana prowincja) |
|||
91 | att_trait_general_government_civilised_politician |
Level 1 Zwierzę polityczne Ten człowiek lubuje się w polityce, co sprawia, że jest w niej naprawdę niezły. |
Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -5% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
|
Level 2 Polityk Sprawowanie władzy jest dla niego czymś naturalnym i zarazem pożądanym. |
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -10% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Prawdziwy polityk Perswazja i szczerość to potężny oręż. |
Wpływy osobiste: +3 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -15% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
|||
92 | att_trait_ollam_ri_wisdom |
Level 1 Błyskotliwość Ollam Ri Umysł niczym ocean, prastary i nieodgadniony. |
Korupcja: -30% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Doświadczenie jednostki: +3 dla wszystkich werbowanych oddziałów (zarządzana prowincja) Koszty utrzymania: -15% dla wszystkich jednostek (lokalna prowincja) Tempo badań: +15% (frakcyjne) |
|
93 | att_trait_ruler_government_all_negotiator |
Level 1 Krasomówca Ten człowiek doskonale wie co to takt i dyplomacja. |
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (character_to_faction_unseen) |
|
Level 2 Dyplomatyczny ton Tego człowieka cechuje rozsądek i siła przekonywania. |
Przychody z handlu: +20% od taryf umów handlowych (character_to_faction_unseen) |
|||
Level 3 Wyśmienity negocjator Takt, subtelność i znajomość języków obcych czynią tego człowieka fantastycznym dyplomatą. |
Przychody z handlu: +30% od taryf umów handlowych (character_to_faction_unseen) |
|||
94 | att_trait_ruler_government_all_spymaster |
Level 1 Skryty Nic go tak nie raduje jak cudze sekrety. |
Koszty werbunku wysłannika: -10% (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Mistrz wywiadu Ten człowiek wszędzie ma oczy i uszy. |
Koszty działania wysłannika: -10% (wszystkie postacie) Koszty werbunku wysłannika: -20% (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Mistrz tajemnic Wszystkowidzące oko to wielki atut dla mądrego władcy. |
Koszty działania wysłannika: -20% (wszystkie postacie) Szansa powodzenia: +5% (wszystkie postacie) Koszty werbunku wysłannika: -30% (wszystkie prowincje) |
|||
95 | att_trait_ruler_government_all_taxman |
Level 1 Poborca Ludzie strasznie przywiązują się do pieniędzy. Nic dziwnego, wybito na nich moją twarz. |
Wysokość podatków: +2% (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Rzeczoznawca Dobry władca zawsze ma wydatki. Po to mamy podatki. |
Wysokość podatków: +4% (wszystkie prowincje) Ład publiczny: -1 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Zabójczo skuteczny Lubię podatki. I ludzi, którzy płacą podatki. Punktualnie. |
Wysokość podatków: +6% (wszystkie prowincje) Ład publiczny: -2 (wszystkie prowincje) |
|||
military_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
96 | att_trait_general_government_all_military_admin |
Level 1 Lekkie pióro Miecze i buty zawsze się przydadzą, ale to rozkazy wprawiają armie w ruch. |
Koszt werbunku: -5% (dowodzone siły) |
|
Level 2 Ekspert ds. administracji Zaufajcie mi, dostaniecie swoje miecze. |
Koszt werbunku: -10% (dowodzone siły) Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) |
|||
Level 3 Sekretarz wojskowy Armie maszerują na brzuchach, ale opierają się na formalnościach. |
Koszt werbunku: -15% (dowodzone siły) Tempo badań: +4% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne) Możliwości werbunkowe armii: +1 (zarządzana prowincja) Możliwości werbunkowe floty: +1 (zarządzana prowincja) |
|||
97 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_good |
Level 1 Zdyscyplinowany Niektórzy mawiają, że jedyną rzeczą, której należy się bać, jest sam strach. To nieprawda. I zaraz się o tym przekonasz. |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) |
|
Level 2 Nadzorca Latryny mają być gotowe do wieczora, chyba że lubicie kopać po ciemku. |
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (dowodzone siły) Poczucie wspólnoty: +4 (dowodzone siły) |
|||
Level 3 Ciemiężca Skaczcie, mówię! Żałosne małe wypierdki! |
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich werbowanych oddziałów (dowodzone siły) Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) |
|||
98 | att_trait_general_military_all_fighter |
Level 1 Dobry w bitce Ten człowiek nieźle radzi sobie w walce. |
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) Obrona w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|
Level 2 Wprawny wojownik Jeśli szykuje się walka, chcesz go mieć po swojej stronie. |
Atak w zwarciu: +10 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) Obrona w zwarciu: +10 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz walki Jego skuteczność w boju przeszła do legendy. |
Atak w zwarciu: +15 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) Obrona w zwarciu: +15 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|||
99 | att_trait_general_military_all_high_casualties |
Level 1 Zaczerwieniony Tego człowieka cieszy widok krwi. Zwłaszcza krwi wroga. |
Obrażenia w zwarciu: +5% (dowodzone siły) Siła ostrzału: +5% (dowodzone siły) |
|
Level 2 Krwawy Rozlew krwi niezmiernie raduje tego człowieka. |
Obrażenia w zwarciu: +10% (dowodzone siły) Siła ostrzału: +10% (dowodzone siły) |
|||
Level 3 Nie brać jeńców! Jeńcy? Raczej pasożyty! Dodatkowe gęby do wykarmienia. |
Obrażenia w zwarciu: +15% (dowodzone siły) Siła ostrzału: +15% (dowodzone siły) |
|||
100 | att_trait_general_military_all_looter |
Level 1 Grabieżca Zwycięzca bierze wszystko. |
Przychody z łupienia: +3% (dowodzone siły) Przychody z burzenia: +1% (general_to_character_own) Przychody z plądrowania: +2% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Rzeźnik Dla tego człowieka grabież pokonanych to dopiero początek. |
Przychody z łupienia: +6% (dowodzone siły) Przychody z burzenia: +2% (general_to_character_own) Przychody z plądrowania: +4% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Niszczyciel Odrobina ludobójstwa jeszcze nikomu nie zaszkodziła. |
Przychody z łupienia: +12% (dowodzone siły) Przychody z burzenia: +3% (general_to_character_own) Przychody z plądrowania: +6% (general_to_character_own) |
|||
101 | att_trait_general_military_all_military_heritage |
Level 1 Tradycje wojskowe Ten człowiek wychował się wśród żołnierzy i dobrze zna ich obyczaje. |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) |
|
102 | att_trait_general_military_all_noctophilia |
Level 1 Kocha ciemności Wielu ludzi boi się ciemności. Ale nie ten. |
Aura dowódcy: +15% w trakcie bitew nocnych (general_to_character_own) |
|
Level 2 Nocny marek Gdy zapada noc, człowiek ten siedzi sam, zagubiony w mroku. |
Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Aura dowódcy: +30% w trakcie bitew nocnych (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nyktofil Ten człowiek, zrodzony o północy, ponad wszystko nie znosi świtu. |
Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% w trakcie bitew nocnych (general_to_character_own) |
|||
103 | att_trait_general_military_all_strategist |
Level 1 Zrozumienie wojny Ten człowiek pojął podstawy strategii, ale wie, że musi się jeszcze wiele nauczyć. |
Przebiegłość: +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Strateg Ten człowiek jest ekspertem od strategii i historii wojskowości. |
Przebiegłość: +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz strategii Jego znajomość wojskowości jest przedmiotem powszechnej zazdrości. |
Przebiegłość: +3 (general_to_character_own) |
|||
104 | att_trait_general_military_all_survivor |
Level 1 Mistrz przetrwania Co cię nie zabije, sprawi, że załzawią ci oczy. |
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own) Pancerz: +10% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niemal niezniszczalny Ten człowiek ma szósty zmysł, który ostrzega go przed niebezpieczeństwem. |
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) Pancerz: +20% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nie do ubicia Strzały szczęścia i fortuny ominęły tego człowieka. |
Sukces wrogiego wysłannika: -15% (general_to_character_own) Pancerz: +30% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|||
105 | att_trait_general_military_all_tactician |
Level 1 Zrozumienie bitwy Ten człowiek naczytał się o teorii dowodzenia. |
Przebiegłość: +1 (jako wódz) |
|
Level 2 Taktyk Ten człowiek długo studiował klasyczne bitwy, czemu zawdzięcza doskonałą znajomość taktyki. |
Przebiegłość: +2 (jako wódz) |
|||
Level 3 Mistrz taktyki Encyklopedyczna znajomość taktyki daje mu pewną przewagę w walce. |
Przebiegłość: +3 (jako wódz) |
|||
106 | att_trait_general_military_barbarian_berserker |
Level 1 Niszczyciel tarcz Grrrrr! Czerwona mgła! Dawać ich tu! |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|
Level 2 Topornik Aż miło popatrzeć na to, co wyczynia z toporem. |
Zapał: +2 (general_to_character_own) Premia do szarży: +10% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Berserker Jeśli ujrzysz go przed sobą, uciekaj. I to szybko! |
Zapał: +3 (general_to_character_own) Premia do szarży: +15% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own) |
|||
107 | att_trait_ollam_ri_judgement |
Level 1 Sprawiedliwość Ollam Ri Ostrze niczym zmierzch, nagłe i nieubłagane. |
Premia do szarży: +10% (dowodzona armia) Zmęczenie: -15% (dowodzona armia) Aura dowódcy: +50% (general_to_character_own) |
|
108 | bel_trait_mission_payload_battle_hardened_narses |
Level 1 Wyselekcjonowany Ten człowiek jest wybitnym dowódcą, wybrał go sam cesarz. |
Morale wroga: -3 (dowodzone siły) Obrona w zwarciu: +5 (dowodzone siły) Morale: +3 (dowodzone siły) |
|
109 | bel_trait_mission_payload_supreme_commander_belisarius |
Level 1 Najwyższy dowódca Współdowodzić to jak nie dowodzić wcale. Belizariuszowi nie potrzeba pomocy. |
Premia do szarży: +5% (dowodzone siły) Atak w zwarciu: +5 (dowodzone siły) Aura dowódcy: +50% (dowodzone siły) |
|
agent_action | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
110 | att_trait_champion_actions_all_arson |
Level 1 Podpalacz Jak sprawić, by niewolnik naprawdę się rozpromienił? |
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|
Level 2 Podpalacz Pewne sprawy nie cierpią zwłoki. |
Sabotaż armii – działanie: -10% do amunicji (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -10% do pancerza (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +20% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Piroman Ogień jest ładny. |
Sabotaż armii – działanie: -20% do amunicji (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -20% do pancerza (character_to_character_own) Sabotaż armii – działanie: -20% do siły ostrzału i siły ciosu (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +30% uszkodzeń (character_to_character_own) Uszkodzenie murów – działanie: +1 do liczby wyłomów (character_to_character_own) |
|||
111 | att_trait_champion_actions_all_callous |
Level 1 Bezlitosny Cudze troski nie spędzają tej osobie snu z powiek. |
Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bez serca Niektórzy ludzie naprawdę nie mają serca. |
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +15% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Bezduszny Niech ktoś uciszy to beczące dziecko. |
Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Najazd na osadę – działanie: +15% uszkodzeń (character_to_character_own) Sabotaż budynku – działanie: +30% uszkodzeń (character_to_character_own) |
|||
112 | att_trait_champion_actions_all_cruel |
Level 1 Onieśmielający Czasem wystarczy reputacja okrutnika. |
Zasadzka – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Budzący trwogę Spokojnie, nie zaboli. Za bardzo. |
Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Przerażający Wystarczy unieść brew, by zafajdał sobie togę. |
Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) Zasadzka – działanie: +15% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) Partyzantka – działanie: -1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) |
|||
113 | att_trait_champion_actions_all_guerrilla_activity |
Level 1 Powstaniec Gdy wróg przestaje walczyć, ja zaczynam. |
Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (character_to_character_own) |
|
Level 2 Partyzant Nie walczę z silnymi stronami wroga, tylko z jego słabościami. |
Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (character_to_character_own) Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zabójca w mroku W mroku kryje się armia ostrzy. |
Atak na jednostkę – działanie: +25% do zadanych strat (character_to_character_own) Nękanie armii – działanie: +15% do zadanych strat (character_to_character_own) Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (character_to_character_own) |
|||
114 | att_trait_champion_actions_all_instructor |
Level 1 Doctore Trudy szkolenia ułatwiają bitwy. |
Szkolenie wojskowe – działanie: +4 do PD na turę (character_to_character_own) |
|
Level 2 Mistrz musztry Musztra to oddawanie czci bogom wojny! |
Szkolenie wojskowe – działanie: +8 do PD na turę (character_to_character_own) Wezwanie do broni – działanie: +1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Służbista Żołnierze go nie znoszą, ale robią co im każe. |
Szkolenie wojskowe – działanie: +12 do PD na turę (character_to_character_own) Wezwanie do broni – działanie: +2 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) |
|||
115 | att_trait_champion_actions_all_violent |
Level 1 Splamione ostrze No i po co to sprzątać? |
Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (character_to_character_own) |
|
Level 2 Splamiony krwią Niektórzy wojownicy nie wiedzą kiedy przestać. |
Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (character_to_character_own) Zamach – działanie: +25% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Skąpany we krwi Na miłość bogów! On już na pewno nie żyje! |
Atak na jednostkę – działanie: +15% do zadanych strat (character_to_character_own) Zamach – działanie: +50% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Partyzantka – działanie: -1 do możliwości werbunkowych (character_to_character_own) |
|||
116 | att_trait_priest_actions_all_betray |
Level 1 Sprzedajny Niektórzy sprzedaliby własną matkę za okazję do awansu. |
Zdrada – działanie: działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zdradliwy Kłamcom nie należy ufać. Nigdy. |
Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Zdrajca Wszystko w niwecz. Pozostała tylko zdrada. |
Podkopanie autorytetu – działanie: -1 do atrybutów wodza (character_to_character_own) Zdrada – działanie: działanie: +15% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -2 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|||
117 | att_trait_priest_actions_all_devout |
Level 1 Pobożny Bóg, naród, rodzice, krewni. W tej kolejności. |
Krzewienie religii – działanie: +2 do wpływów religijnych (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prawy Jego słowo nieść będzie wieczną śmierć dla wszystkich, którzy podniosą rękę na cnotę. |
Szerzenie nietolerancji – działanie: +15% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) Krzewienie religii – działanie: +4 do wpływów religijnych (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Fanatyczny I demon powije miecz o dziewięciu ostrzach. Dziewięciu! Nie dwóch, nie pięciu, nie siedmiu, lecz dziewięciu! |
Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (character_to_character_own) Szerzenie nietolerancji – działanie: +30% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) Krzewienie religii – działanie: +6 do wpływów religijnych (character_to_character_own) |
|||
118 | att_trait_priest_actions_all_doomsayer |
Level 1 Matacz Prywatne sprawy innych interesują go trochę za bardzo. |
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prowokator Słowa bywają skuteczniejsze niż głazy. |
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -2 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) Szerzenie nietolerancji – działanie: +15% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Wieszcz zagłady Już po wszystkim. Nie mamy szans. |
Złowróżbne proroctwa – działanie: +5 do morale (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -3 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) Szerzenie nietolerancji – działanie: +30% do niepokojów religijnych (character_to_character_own) |
|||
119 | att_trait_priest_actions_all_firebrand |
Level 1 Swój człowiek Gdy przemawiam, ludzie słuchają. Widzisz? |
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prowodyrka To nie musi tak się skończyć, bracia moi! |
Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Podżegacz Do boju, bracia! Razem zbudujemy świetlaną przyszłość! |
Wzniecenie buntu – działanie: -10 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) Podsycanie niezadowolenia – działanie: -15 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|||
120 | att_trait_priest_actions_all_propagandist |
Level 1 Bajkopisarz Słowo bywa potężnym orężem. |
Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|
Level 2 Agitator Ludziom trzeba po prostu wyłożyć kawę na ławę. |
Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Natchniona ludność – działanie: +10 do ładu publicznego (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Propagandysta Dla ciebie masakra, dla mnie - trywialna potyczka. |
Inspiracja oddziałów – działanie: +10 do poczucia wspólnoty (character_to_character_own) Natchniona ludność – działanie: +15 do ładu publicznego (character_to_character_own) Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) |
|||
121 | att_trait_priest_actions_all_seeds_of_doubt |
Level 1 Siewca zamętu Jesteś pewien, że to dobry pomysł? |
Podkopanie autorytetu – działanie: -1 do atrybutów wodza (character_to_character_own) |
|
Level 2 Szepczący z cienia Wiem z pewnych źródeł, że… |
Podkopanie autorytetu – działanie: -2 do atrybutów wodza (character_to_character_own) Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Oszczerca Czy ja bym cię okłamał? Ja? |
Podkopanie autorytetu – działanie: -3 do atrybutów wodza (character_to_character_own) Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -1 do bezpieczeństwa (character_to_character_own) |
|||
122 | att_trait_spy_actions_all_contaminator |
Level 1 Fałszywy dostawca Nie jedz ciasteczek. Chyba się zepsuły. |
Zniszczenie prowiantu – działanie: -10% do zmęczenia (character_to_character_own) |
|
Level 2 Fałszywy kwatermistrz Przewiduję szybkie natarcie. Na latryny. |
Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zniszczenie prowiantu – działanie: -20% do zmęczenia (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Uznany dostawca W najgorszym razie - sraczka. W najlepszym - już nie żyją. |
Zmylenie armii – działanie: -20% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zniszczenie prowiantu – działanie: -30% do zmęczenia (character_to_character_own) Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (character_to_character_own) |
|||
123 | att_trait_spy_actions_all_corrupt |
Level 1 Skorumpowany Zawsze szukam okazji. Któż tego nie robi? |
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) |
|
Level 2 Malwersant Złoto tylko odpoczywało w mojej sakiewce. |
Wykorzystanie korupcji – działanie: +20% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) Zmylenie siły roboczej – działanie: +1 do czasu budowy (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Niemoralny Dobro i zło - dwie strony tej samej złotej monety. |
Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (character_to_character_own) Wykorzystanie korupcji – działanie: +30% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) Zmylenie siły roboczej – działanie: +2 do czasu budowy (character_to_character_own) |
|||
124 | att_trait_spy_actions_all_infiltrate |
Level 1 Poczciwa twarz Mało kto umie oprzeć się poczciwej twarzy. |
Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own) |
|
Level 2 Niepozorna twarz Praktycznie wtapia się w otoczenie. |
Zdobycie informacji – działanie: +1 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Bez twarzy Inni zmieniają odzienie. Ja zmieniam twarze. |
Zdobycie informacji – działanie: +2 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Infiltracja – działanie: -15% do ryzyka wykrycia (character_to_character_own) |
|||
125 | att_trait_spy_actions_all_investigator |
Level 1 Śledczy Tego wysłannika fascynują spiski i kontr-spiski. |
Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (character_to_character_own) |
|
Level 2 Szantażysta Mam listy. Te, których wolałbyś nikomu nie pokazywać… |
Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (character_to_character_own) Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Rzezimieszek Ludzie są bardzo pomocni, gdy trzymam im nóż przy gardle. |
Wykrywanie korupcji – działanie: -15% do korupcji (character_to_character_own) Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (character_to_character_own) Wykorzystanie korupcji – działanie: +20% do skradzionych pieniądzy z korupcji (character_to_character_own) |
|||
126 | att_trait_spy_actions_all_poison |
Level 1 Dostawca trucizn Czy ta woda nie pachnie ci trochę… Nieświeżo? |
Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Błyskotliwy truciciel Możesz wrzucić zdechłego konia do wody, ale nie zmusisz nikogo, by ją pił. |
Zniszczenie prowiantu – działanie: -5% do zmęczenia (character_to_character_own) Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz trucizn Ludzie pozbawieni wody szybko wyzbywają się zahamowań. |
Zniszczenie prowiantu – działanie: -10% do zmęczenia (character_to_character_own) Zabójstwo – działanie: +15% do szansy na zabicie celu (character_to_character_own) Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (character_to_character_own) |
|||
127 | att_trait_spy_actions_all_scout |
Level 1 Zwiadowca Było ich wielu. Biegli. Trzech utykało. |
Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) |
|
Level 2 Wytrawny zwiadowca Każde źdźbło trawy opowiada historię. |
Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zdobycie informacji – działanie: +1 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sokole oko Wróg nie ukryje się przed przenikliwym wzrokiem. |
Zwiad – działanie: +15% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) Zdobycie informacji – działanie: +2 do zidentyfikowanych celów (character_to_character_own) Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (character_to_character_own) |
|||
personality_bad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
128 | att_trait_agent_personality_all_innate_stupid |
Level 1 Głupi Wybacz, stary, ale pomiędzy uszami za wiele nie uświadczysz. |
Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) |
|
129 | att_trait_agent_personality_all_mad |
Level 1 Niespełna rozumu Czy to może poczekać? Bzzzz! Bzzzz! Mam jeszcze mnóstwo miodu do narobienia! |
Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Niebezpieczny Ładne masz oczy. Podobają mi się. Tak. Bardzo. |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Przebiegłość: -2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieobliczalny Jestem małym garnuszkiem, krępym i uroczym… |
Autorytet: -2 (character_to_character_own) Przebiegłość: -3 (character_to_character_own) Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|||
130 | att_trait_all_personality_all_atheist |
Level 1 Niepewny życia po śmierci Przy każdej modlitwie nachodzą mnie wątpliwości… |
Wpływy religijne: -2 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Niewierzący Religia? A na co mi to? |
Wpływy religijne: -4 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Szczery ateista Wyglądam na idiotę, który wierzy w brodaczy siedzących na chmurach? |
Ład publiczny: -1 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: -6 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|||
131 | att_trait_all_personality_all_easily_deceived |
Level 1 Łatwo go oszukać Z natury ufny, co wszyscy namiętnie wykorzystują. |
Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) |
|
132 | att_trait_all_personality_all_easily_distracted |
Level 1 Rozkojarzony Patrz, chmura w kształcie Hannibala! No naprawdę! |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) |
|
133 | att_trait_all_personality_all_easily_trapped |
Level 1 Łatwo go podejść Nie dostrzegłby zasadzki, gdyby trzymała mu przed nosem tablicę ostrzegawczą. |
Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|
134 | att_trait_all_personality_all_innate_boring |
Level 1 Nudziarz Lepiej odgryźć sobie nogę niż spędzić chwilę w jego towarzystwie. |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) |
|
135 | att_trait_all_personality_all_innate_irresolute |
Level 1 Niezdecydowany Tak. Nie. Może. Sam nie wiem! |
Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|
136 | att_trait_all_personality_all_lazy |
Level 1 Prokrastynator Po co robić dziś to, co można zrobić w przyszłym tygodniu? |
Zapał: -1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Leniwy Mam się ruszyć? A od czego mam niewolników? |
Autorytet: -1 (character_to_character_own) Zapał: -2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Opieszały Najchętniej wynająłby kogoś, by się za niego wypróżniał. |
Autorytet: -2 (character_to_character_own) Przebiegłość: -1 (character_to_character_own) Zapał: -3 (character_to_character_own) |
|||
137 | att_trait_all_personality_all_lewd |
Level 1 Odrażający Najbardziej malownicze opisy aktów perwersji w końcu się nudzą. |
Ład publiczny: -1 (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Plugawy Nawet bogowie chuci odwrócili się od tego zbereźnika. |
Ład publiczny: -2 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Niepomiernie wyuzdany Najkrótsze spotkanie z tym obrzydliwym zboczeńcem sprawia, że masz ochotę skoczyć do łaźni. |
Ład publiczny: -3 (zarządzana prowincja) |
|||
138 | att_trait_all_personality_all_unlucky |
Level 1 Pechowiec W złym miejscu o złym czasie. No co poradzisz? |
Szansa powodzenia: -5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Niefortunny No cóż, warto było spróbować. |
Szansa powodzenia: -10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Przeklęty Są ludzie pechowi i przeklęci od poczęcia. To istotna różnica. |
Szansa powodzenia: -15% (character_to_character_own) |
|||
139 | att_trait_general_personality_all_arse |
Level 1 Ciekawski Istnieją przyjemności, które cieszą tylko wybranych. |
Szansa na posiadanie dzieci: -20% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dumny Sprawia mi to radość. |
Szansa na posiadanie dzieci: -40% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wszystko przejdzie Nieważne "kto" i "co", ważne "jak". |
Szansa na posiadanie dzieci: -60% (general_to_character_own) |
|||
140 | att_trait_general_personality_all_bereaved |
Level 1 Złamane serce Od kiedy stracił wszystko, jego sercem rządzi smutek. |
Zapał: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Opuszczony Jego serce zostało złamane. Nieodwracalnie. |
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Zapał: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wszystko stracone Ten człowiek stracił wszystko, na czym mu zależało. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Przebiegłość: -2 (general_to_character_own) Zapał: -3 (general_to_character_own) |
|||
141 | att_trait_general_personality_all_cowardice |
Level 1 Bojaźliwy Temu człowiekowi zdarzało się uciekać z wygranych bitew. |
Zapał: -1 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Tchórzliwy Lęk nie pozwala mu skutecznie walczyć. Lęk przed walką. |
Zapał: -2 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: +10% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) |
|||
Level 3 Strachliwy Jego pierzchliwość w boju jest powszechnie znana. Mięczak jeden. |
Zapał: -3 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: +15% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: -4 (dowodzone siły) |
|||
142 | att_trait_general_personality_all_dishonest |
Level 1 Niegodny zaufania Jeśli chcesz mu zaufać, to lepiej od razu wystrzel się z katapulty. |
Korupcja: +15% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Nieuczciwy Jest jak jest. Woda jest mokra. Temu człowiekowi nie należy ufać. |
Korupcja: +10% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +10% (general_to_character_own) Lojalność: -1 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Wielki oszust Tak fałszywy, jak się tylko da. |
Korupcja: +5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +15% (general_to_character_own) Lojalność: -2 (general_to_character_own) |
|||
143 | att_trait_general_personality_all_feck |
Level 1 Nieokrzesany Twardy gość o twardym charakterze. Straszny cham. |
Wpływy osobiste: -1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) |
|
Level 2 Ordynarny Słowa nie umie powiedzieć nie przeklinając. |
Wpływy osobiste: -2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: -1 (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Odrażający Z ust tego człowieka nieustannie wydobywa się nieopisane plugastwo. |
Wpływy osobiste: -3 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) Ład publiczny: -2 (zarządzana prowincja) |
|||
144 | att_trait_general_personality_all_gambling |
Level 1 Hazardzista Może mały zakład, żeby było ciekawiej… |
Korupcja: +5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Nałogowy hazardzista Raz wygrywasz, raz przegrywasz - dla niego to nie ma znaczenia. |
Korupcja: +10% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Wiedziony szczęściem Los się musi odmienić. Musi. |
Korupcja: +15% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Lojalność: -1 (general_to_character_own) |
|||
145 | att_trait_general_personality_all_innate_arrogant |
Level 1 Arogancki Jestem najlepszy! Czekaj, naprawdę, nic nie rozumiesz. |
Wpływy osobiste: -2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Lojalność: -1 (general_to_character_own) |
|
146 | att_trait_general_personality_all_innate_stupid |
Level 1 Głupi Tak szczerze, to stek z wieloryba ma więcej rozumu. |
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
|
147 | att_trait_general_personality_all_mad |
Level 1 Niespełna rozumu Czy to może poczekać? Bzzzz! Bzzzz! Mam jeszcze mnóstwo miodu do narobienia! |
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Niebezpieczny Ładne masz oczy. Podobają mi się. Tak. Bardzo. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Przebiegłość: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Nieobliczalny Jestem małym garnuszkiem, krępym i uroczym… |
Autorytet: -2 (general_to_character_own) Przebiegłość: -3 (general_to_character_own) Zapał: -1 (general_to_character_own) |
|||
148 | att_trait_general_personality_civilised_adulterer |
Level 1 Puszczalski Ładna kiecka. Ładniej by wyglądała na podłodze przy moim łożu. |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +10% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Jawny cudzołożnik Nie bądź taka prowincjonalna. |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +20% (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Chowajcie żony! Jego żona, żona dowódcy, żona gubernatora. Wszystkie nieźle wytresowane, doprawdy… |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +30% (general_to_character_own) |
|||
149 | att_trait_general_personality_not_barbarian_fears_barbarians |
Level 1 Boi się dzikich barbarzyńców Dzikie pokrzykiwania śnią mu się po nocach. |
Morale: -10 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły) |
|
150 | att_trait_general_personality_not_barbarian_likes_barbarians |
Level 1 Lubi barbarzyńców Nie rzucają słów na wiatr, za to ich szanuję. Gdyby tylko częściej się myli… |
Morale: -5 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły) |
|
151 | att_trait_general_personality_not_eastern_fears_easterners |
Level 1 Obawia się brutalnych ludzi wschodu Mówię ci, kiedy wlali mu do gardła roztopione złoto, prawie narobiłem w zbroję. |
Morale: -10 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły) |
|
152 | att_trait_general_personality_not_eastern_likes_easterners |
Level 1 Słabość do Ludzi Wschodu Prostolinijne chłopaki. Ładne dziewczyny. Pyszna faluda… |
Morale: -5 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły) |
|
153 | att_trait_general_personality_not_nomad_fears_nomads |
Level 1 Boi się łupieżczych koczowników Ponoć mordują wszystkich jeńców. Wolę skonać na polu bitwy. |
Morale: -10 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły) |
|
154 | att_trait_general_personality_not_nomad_likes_nomads |
Level 1 Lubi nomadów Nie są tacy źli. Tu nasmrodzą, tam zamordują, ale w głębi serca to równe chłopy! |
Morale: -5 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły) |
|
155 | att_trait_general_personality_not_roman_fears_romans |
Level 1 Boi się bezdusznych Rzymian Na dźwięk słowa „rzymski” tego człowieka oblewa zimny pot. |
Morale: -10 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły) |
|
156 | att_trait_general_personality_not_roman_likes_romans |
Level 1 Słabość do Rzymian Wspaniały lud, ci Rzymianie… Wspaniały… |
Morale: -5 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły) |
|
157 | att_trait_general_personality_not_roman_unpatriotic |
Level 1 Cudzoziemskie zainteresowania Ten człowiek wykazuje „zdrowe zainteresowanie” zagranicznymi sprawami. |
Lojalność: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Cudzoziemskie obsesje Można się czymś interesować, ale nie trzeba od razu zanudzać tym wszystkich na śmierć. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Lojalność: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Cudzoziemskie plugastwo To, co jemu się podoba, większość uznałaby za wyżyny złego smaku. |
Autorytet: -2 (general_to_character_own) Lojalność: -3 (general_to_character_own) |
|||
158 | att_trait_general_personality_roman_unpatriotic |
Level 1 Cudzoziemskie zainteresowania Wielu kręci nosem na egzotyczne upodobania tego człowieka. |
Lojalność: -1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Cudzoziemskie obsesje Uwielbia zagraniczne mody i błyskotki. Okropny typ. |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Lojalność: -2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Cudzoziemskie plugastwo Nie dosć ze strasnie sepleni, to jesce kaze nazywać się kobietą. Prosę cię! |
Autorytet: -2 (general_to_character_own) Lojalność: -3 (general_to_character_own) |
|||
159 | att_trait_ruler_personality_all_mad |
Level 1 Cokolwiek dziwny Nie kłam. Właśnie że wypadną mi oczy jeśli przestanę patrzeć w górę. |
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Wpływy osobiste: -1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Ład publiczny: -1 (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Niepokojąca natura Obgryzanie paznokci to paskudny nawyk. Zwłaszcza cudzych paznokci… |
Autorytet: -1 (general_to_character_own) Przebiegłość: -2 (general_to_character_own) Wpływy osobiste: -2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Ład publiczny: -2 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Książę księżycowego ludu Ukożcie się przede mną, plugawi ziemianie! Bo naśle na was moje niszczycielskie ćmy! |
Autorytet: -2 (general_to_character_own) Przebiegłość: -3 (general_to_character_own) Zapał: -1 (general_to_character_own) Wpływy osobiste: -3 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Ład publiczny: -3 (wszystkie prowincje) |
|||
160 | att_trait_ruler_personality_all_unjust |
Level 1 Niesprawiedliwy Odrzucam wniosek. Przy wyjściu zostaw łapówkę. |
Poczucie wspólnoty: -2 (dowodzone siły) Ład publiczny: -1 (wszystkie prowincje) |
|
Level 2 Sprawiedliwość dla nikogo Rozpatrzyłem twoją propozycję. Zanim spytasz ponownie, lepiej spisz testament. |
Poczucie wspólnoty: -4 (dowodzone siły) Ład publiczny: -2 (wszystkie prowincje) |
|||
Level 3 Tyran HEJ, TY! Streszczaj się z tymi egzekucjami! Strasznie się z nimi pieścisz! |
Poczucie wspólnoty: -6 (dowodzone siły) Ład publiczny: -3 (wszystkie prowincje) |
|||
161 | bel_trait_mission_payload_illegitimate_children |
Level 1 Rogacz Nawet najprzebieglejszy dowódca może nie dostrzec wroga we własnym łożu. |
Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: +25% (character_to_character_own) |
|
162 | bel_trait_mission_payload_influence_negative |
Level 1 Zepchnięcie na boczny tor Władza Belizariusza słabnie. |
Wpływy osobiste: -1 na każdą sytuację dającą wpływy (character_to_character_own) |
|
personality_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
163 | att_trait_all_personality_all_energetic |
Level 1 Żwawy Odpocząć? Odpocząć?! A co ja, chorowity?! |
Zapał: +1 (character_to_character_own) |
|
Level 2 Energiczny Szykuje się pracowity dzień! Świetnie! |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Rozpierany energią Wyśpię się po śmierci! |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) Zapał: +3 (character_to_character_own) |
|||
164 | att_trait_all_personality_all_innate_charismatic |
Level 1 Charyzmatyczny Niektórzy rodzą się, by przewodzić. |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
|
165 | att_trait_all_personality_all_innate_intelligent |
Level 1 Inteligentny Umysł zaniesie cię dalej niż mocne nogi. |
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
|
166 | att_trait_all_personality_all_innate_uncompromising |
Level 1 Bezkompromisowy Nie przyjmuję odmowy. |
Zapał: +1 (character_to_character_own) |
|
167 | att_trait_all_personality_all_lucky |
Level 1 Szczęśliwy Niektórzy po prostu mają szczęście. |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
|
Level 2 Szczęściarz To nie szczęście, to umiejętność. |
Szansa powodzenia: +10% (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Błogosławiony Duchy mnie strzegą. |
Szansa powodzenia: +15% (character_to_character_own) |
|||
168 | att_trait_anastasius_marker |
Level 1 Anastazjusz Anastazjusz |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
|
169 | att_trait_antonina_marker |
Level 1 Antonina Antonina |
||
170 | att_trait_belisarius_marker |
Level 1 Belizariusz Belizariusz |
||
171 | att_trait_general_personality_all_bravery |
Level 1 Nie zna strachu Bitwa jest niczym wierny druh, lub stare wino. |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Słynie z odwagi Jego odwaga inspiruje podwładnych do wielkich czynów. |
Zapał: +2 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) |
|||
Level 3 Absolutnie nieustraszony Nieulękły wojownik, cieszący się posłuchem wśród żołnierzy. |
Zapał: +3 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -15% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +4 (dowodzone siły) |
|||
172 | att_trait_general_personality_all_fervour |
Level 1 Entuzjazm Odwaga dobra rzecz, ale… |
Morale: +5 w trakcie ataku (dowodzone siły) |
|
Level 2 Lubi walczyć Na nich! Na nich! Za późno na odwrót! |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Morale: +10 w trakcie ataku (dowodzone siły) |
|||
Level 3 Kocha walczyć! Uwielbiam zapach zwłok o poranku. Pachnie jak… zwycięstwo! |
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Zapał: +2 (general_to_character_own) Morale: +15 w trakcie ataku (dowodzone siły) |
|||
173 | att_trait_general_personality_all_honest |
Level 1 Godny zaufania Uczciwa twarz jako uzupełnienie uczciwej natury. |
Korupcja: -5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: -5% (general_to_character_own) |
|
Level 2 Szczery Cieszy się reputacją uczciwego i prostolinijnego człowieka. |
Korupcja: -10% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: -10% (general_to_character_own) Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Przykładny Jego imię to synonim uczciwości i rzetelności. |
Korupcja: -15% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: -15% (general_to_character_own) Lojalność: +2 (general_to_character_own) |
|||
174 | att_trait_general_personality_all_innate_humble |
Level 1 Pokorny Jestem tylko trybikiem w wielkiej machinie. Niczym więcej. |
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
|
175 | att_trait_general_personality_not_barbarian_hates_barbarians |
Level 1 Nie znosi cuchnących barbarzyńców Śmierdzące, włochate gbury w spodniach. Bydlaki! |
Morale: +10 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły) |
|
176 | att_trait_general_personality_not_eastern_hates_easterners |
Level 1 Nie znosi ludzi ze Wschodu Co ze wschodu, to do grobu. |
Morale: +10 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły) |
|
177 | att_trait_general_personality_not_nomad_hates_nomads |
Level 1 Nie znosi kochających konie nomadów Ponoć spijają krew własnych koni. Cóż za barbarzyństwo. |
Morale: +10 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły) |
|
178 | att_trait_general_personality_not_roman_hates_romans |
Level 1 Nie znosi zdradliwych Rzymian Rzymianie, ze swoimi równymi drogami, akweduktami, prawodawstwem i wielkimi krzywymi nochalami, strasznie irytują tego człowieka. |
Morale: +10 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły) |
|
179 | att_trait_general_personality_not_roman_patriotic |
Level 1 Lojalny Jego wewnętrzny kompas moralny czyni go wiernym sojusznikiem do samego końca. |
Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Oddany Każdą chwilę każdego dnia poświęca pracy. Zawsze osiąga cel. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Lojalność: +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Szowinista Słuchaj, oni są po prostu inni. Tylko o to mi chodzi. No i malują sobie oczy. |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) Lojalność: +3 (general_to_character_own) |
|||
180 | att_trait_general_personality_roman_patriotic |
Level 1 Lojalny Wierność tego człowieka koronie nie budzi najmniejszych wątpliwości. |
Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
|
Level 2 Patriota Miłości do Rzymu dorównuje tylko brak zaufania do obcokrajowców. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Lojalność: +2 (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Prawdziwy Rzymianin Modelowy przykład rzymskiej prawości i poczucia wyższości. Głównie tego drugiego. |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) Lojalność: +3 (general_to_character_own) |
|||
181 | att_trait_ioannina_marker |
Level 1 Janina Janina |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
|
182 | att_trait_narses_marker |
Level 1 Narses Narses |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
|
183 | att_trait_not_priest_personality_monotheist_religious |
Level 1 Pełen szacunku Może i Bóg nie istnieje, ale jeśli jednak, to wolę mieć Go po swojej stronie. |
Wpływy religijne: +2 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Religijny Bóg daje tym, którzy o nic nie proszą. |
Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +4 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Pobożny Wiesz czym jest miłość? Poświęceniem. |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +6 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|||
184 | att_trait_not_priest_personality_polytheist_religious |
Level 1 Pełen szacunku Drzewo i kamień! Ku czci bogów, stary! |
Wpływy religijne: +2 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|
Level 2 Wyznawca Bogowie są z nami i słuchają uważnie. Zawsze o tym pamiętaj. |
Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +4 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|||
Level 3 Żarliwy wyznawca Na kolana. Składaj dzięki swym bogom! |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +6 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
|||
185 | att_trait_ollam_ri_pillage |
Level 1 Drapieżność Ollam Ri Ciernisty uścisk zdzierający szaty z nieuważnych. |
Poczucie wspólnoty: +10 podczas plądrowania (dowodzona armia) Przychody z okupów: +50% (dowodzona armia) Przychody z plądrowania: +30% (dowodzona armia) |
|
186 | att_trait_photius_marker |
Level 1 Focjusz Focjusz |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
|
187 | att_trait_priest_rank_arian_bishop |
Level 1 Biskup Ten człowiek cieszy się ogromnym szacunkiem z uwagi na pobożną służbę Kościołowi. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region) |
|
188 | att_trait_priest_rank_catholic_bishop |
Level 1 Biskup Ten człowiek cieszy się ogromnym szacunkiem z uwagi na pobożną służbę Kościołowi. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) |
|
189 | att_trait_priest_rank_celtic_high_druid |
Level 1 Arcydruid „Dęby przemawiają przeze mnie”. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
|
190 | att_trait_priest_rank_germanic_high_priest |
Level 1 Arcykapłanka Ta wiekowa, doświadczona kobieta została wybrana na duchowego przywódcę swego ludu. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) |
|
191 | att_trait_priest_rank_manichaean_leader |
Level 1 Przywódca Namaszczony następca Maniego. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region) |
|
192 | att_trait_priest_rank_orthodox_bishop |
Level 1 Biskup Ten człowiek cieszy się ogromnym szacunkiem z uwagi na pobożną służbę Kościołowi. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) |
|
193 | att_trait_priest_rank_roman_high_priest |
Level 1 Arcykapłan Ten wiekowy, doświadczony człowiek został wybrany na duchowego przywódcę swego ludu. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) |
|
194 | att_trait_priest_rank_tengri_high_priest |
Level 1 Arcykapłan „Niechaj Tengri ma cię w opiece”. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region) |
|
195 | att_trait_priest_rank_zoroastrian_mobedan_mobed |
Level 1 Mobedan Mobed To kapłan nad kapłanami i strażnik świętego ognia. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region) |
|
196 | att_trait_theodosius_marker |
Level 1 Teodozjusz Teodozjusz |
||
197 | att_trait_ybor_blade |
Level 1 Ostrze Godana Stal wykuta w ogniu boskiego gniewu. |
Atak w zwarciu: +15 (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +15% (dowodzone siły) Zapał: +7 (general_to_character_own) |
|
198 | att_trait_ybor_eye |
Level 1 Oko Godana Jedno oko widzi teraźniejszość, drugie spogląda w przyszłość. |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own) Obrona w zwarciu: +10 (dowodzone siły) Zasięg ostrzału: +15% (dowodzone siły) Przebiegłość: +7 (general_to_character_own) |
|
199 | att_trait_ybor_tongue |
Level 1 Język Godana „W języku zaklęta jest moc życia i śmierci. Ci, którzy go pokochają, skosztują jego owoców”. |
Wpływy osobiste: +5 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Koszt werbunku: -20% (dowodzone siły) Autorytet: +7 (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -15% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
|
200 | att_trait_ybor_touch |
Level 1 Dotyk Godana Ciało stworzone boską ręką tylko ona naprawi. |
Uzupełnienia: +30% (dowodzone siły) Autorytet: +3 (general_to_character_own) Przebiegłość: +3 (general_to_character_own) Zapał: +3 (general_to_character_own) |
|
201 | bel_trait_mission_payload_harmony |
Level 1 Obrońca Harmonii Bogu najlepiej służą ci, którzy utrzymują pokój. |
Niepokoje religijne: +10% (lokalna prowincja) |
|
202 | bel_trait_mission_payload_influence_positive |
Level 1 Wpływowy Belizariusz stoi ponad innymi wodzami. |
Wpływy osobiste: +5 na turę (character_to_character_own) |
|
203 | bel_trait_mission_payload_missionary |
Level 1 Fidei Defensor Prawdziwa wiara przetrwa, póki oddycham. |
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
|
204 | cha_trait_leader_influence |
Level 1 Wpływowy Gdy ten człek przemawia, lud słucha. Ma ujmującą osobowość i jest pod każdym względem doskonałym wodzem. |
Wpływy osobiste: +4 na turę (character_to_character_own) |
|
205 | cha_trait_pope |
Level 1 Papież [UNSEEN] |
Nie może mieć dzieci (general_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: -999% (general_to_character_own) |
|
206 | cha_trait_wife_influence |
Level 1 Wpływowy Jej pięknu dorównuje tylko jej intelekt. Tylko głupiec zlekceważyłby jej rady. |
Wpływy osobiste: +2 na turę (character_to_character_own) |
|
|
|