Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Najemnicy
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Najemni topornicy celtyccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_cel_celtic_axe_band)
Najemni topornicy celtyccy
Jeden topór obali drzewo, wiele –powali cały las.
160 300 300 260 43 32 50 12 38 93 32
2
160 Najemni topornicy celtyccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_cel_celtic_band)
Najemni topornicy celtyccy
W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki.
160 170 170 140 43 40 29 20 18 78 32
3
160 Najemni celtyccy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_cel_celtic_berserkers)
Najemni celtyccy berserkerzy
„Mam topór i grzybki...”
160 325 325 260 45 32 50 30 8 90 41
4
160 Najemna celtycka banda
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_cel_celtic_warband)
Najemna celtycka banda
Ich eleganckie ostrza przyniosły im sławę... Ponurą sławę.
160 200 200 170 45 40 30 12 40 95 32
5
40 Najemne psy myśliwskie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_cel_gazehounds)
Najemne psy myśliwskie
Najlepszy przyjaciel człowieka może być jego najbardziej zajadłym wrogiem.
40 180 180 150 7 32 2 7 40 95 32
6
160 Najemni zdrajcy z pustynnych legionów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_des_desert_legionary_defectors)
Najemni zdrajcy z pustynnych legionów
Ci wojownicy są wierni tylko sobie samym, własnemu życiu i brzęczącej monecie.
160 325 240 260 26 40 11 40 53 120 32
7
160 Najemni wojownicy dajlamiccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_est_dailamite_warriors)
Najemni wojownicy dajlamiccy
Wysokiej klasy piechota - waleczna i wytrwała.
160 300 300 255 24 40 14 44 38 122 41
8
160 Najemna brygada perska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_est_persian_brigade)
Najemna brygada perska
Persowie czczą historię swych ziem i gotowi są oddać za nie życie.
160 210 210 170 45 40 30 22 18 80 32
9
160 Najemni wojownicy agatyrscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_ger_agathyrsi_warriors)
Najemni wojownicy agatyrscy
Tatuaże i niebieskie włosy tych wojowników napawają lękiem serca ich wrogów.
160 400 400 335 50 56 60 10 23 97 43
10
160 Najemni topornicy heerbann
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_ger_axe_heerbann)
Najemni topornicy heerbann
Ostrze topora zanurzone w gardle to pewny sposób na powalenie wroga.
160 500 500 415 50 32 35 15 47 97 34
11
160 Najemna brygada germańska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_ger_germanic_warband)
Najemna brygada germańska
Więzi rodzinne dodają tym wojownikom sił.
160 375 275 305 45 32 30 12 47 95 32
12
160 Najemni goccy sierpowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_ger_gothic_falxmen)
Najemni goccy sierpowi
Do boju ruszają tylko ze swoją zakrzywioną bronią. Niczego więcej im nie trzeba.
160 300 300 255 50 56 60 10 0 92 34
13
160 Najemni wojownicy traccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_ger_thracian_warriors)
Najemni wojownicy traccy
Krwiożercza reputacja Traków nie wzięła się znikąd.
160 425 425 390 62 56 87 22 10 84 43
14
160 Najemni wojownicy bosporańscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_nom_bosphoran_warriors)
Najemni wojownicy bosporańscy
Wojownicy uzbrojeni we włócznie i oszczepy. Trudno nie liczyć się z ich siłą.
160 325 325 250 24 40 14 39 53 122 41
15
160 Najemna brygada nordyckich toporników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_nor_nordic_axe_warband)
Najemna brygada nordyckich toporników
W zręcznym ręku, najmniejszy topór powali największe drzewo.
160 475 350 400 45 32 30 17 40 95 32
16
160 Najemna brygada nordycka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_nor_nordic_brigade)
Najemna brygada nordycka
Śmierć w boju zapewnia miejsce w Walhalli.
160 100 50 60 16 11 7 41 13 80 24
17
160 Najemne wilcze skóry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_nor_wolf_coats)
Najemne wilcze skóry
Gdy ginie wilk, reszta watahy łaknie zemsty.
160 220 230 195 10 40 10 25 22 82 43
18
160 Auxilia legio
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_rom_legio)
Auxilia legio
Zaprawieni na wyprawach żołnierze, którzy poświęcili życie służbie imperium.
160 300 300 255 21 40 2 40 53 130 32
19
160 Auxilia palatina
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_merc_rom_palatina)
Auxilia palatina
Ci żołnierze żyją, walczą i giną w służbie cesarza.
160 275 275 225 26 40 2 40 57 120 32
20
160 Najemni skutatoi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_byz_skutatoi)
Najemni skutatoi
Ich duże tarcze mogą służyć do zadawania i przyjmowania ciosów.
160 520 520 310 34 40 17 72 46 100 38
21
160 Najemni fianna
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_cel_fianna)
Najemni fianna
Obrońcy pokoju w zamian za schronienie.
160 520 520 310 39 40 26 54 46 100 45
22
160 Najemna piktyjska gromada z mieczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_cel_sword_band)
Najemna piktyjska gromada z mieczami
W sercach tych wojowników kryje się nieopisany szał, zachwyt walką dla samej walki.
160 260 260 150 42 40 33 40 10 100 36
23
160 Najemni tanowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_eng_thegns)
Najemni tanowie
Sprawiedliwość i porządek zostaną utrzymane; jeśli trzeba to siłą.
160 520 520 310 42 40 16 60 46 100 45
24
160 Najemni opancerzeni fechtmistrzowie frankijscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_fra_armoured_sword)
Najemni opancerzeni fechtmistrzowie frankijscy
Miecz i zbroja – potężne połączenie, stanowiące problem dla przeciwnika, który chce przeżyć i zwyciężyć.
160 520 520 310 34 40 17 62 46 100 45
25
160 Najemni opancerzeni fechtmistrzowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_gen_armoured_sword)
Najemni opancerzeni fechtmistrzowie
Miecz i zbroja – potężne połączenie, stanowiące problem dla przeciwnika, który chce przeżyć i zwyciężyć.
160 520 520 310 34 40 17 62 46 100 45
26
160 Najemni Longobardzi z maczugami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_lom_clubmen)
Najemni Longobardzi z maczugami
„Maczugi nie są eleganckie ani wytworne; są jednak skuteczne i dają frajdę!”.
160 300 300 180 46 20 15 45 10 100 38
27
160 Najemna piechota andaluzyjska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_mus_andalusian_infantry)
Najemna piechota andaluzyjska
Mieszkańcy Andaluzji, służący kalifowi za wiarę lub pieniądze.
160 410 410 240 34 40 17 62 20 100 45
28
160 Najemni wojownicy z saksami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_sax_seax_warriors)
Najemni wojownicy z saksami
Krótka i niebezpieczna broń sieczna. Śmierć od seaxa jest długa i bolesna.
160 370 370 220 45 32 17 44 10 100 45
29
160 Najemni słowiańscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_slav_tribesmen)
Najemni słowiańscy wojownicy plemienni
Walczą toporami za swoje plemię. Do śmierci.
160 300 300 180 45 32 35 31 6 100 36
30
160 Najemni wolni topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_vik_axe_freemen)
Najemni wolni topornicy
Uzbrojeni w topory i skierowani na wroga. Jeszcze cię zaskoczą.
160 220 220 130 45 32 34 32 6 100 36
31
160 Najemnicy z toporami dwuręcznymi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_vik_big_axes)
Najemnicy z toporami dwuręcznymi
W rękach wyszkolonego lub szalonego żołnierza topór jest niebywale groźny.
160 330 330 200 59 50 87 29 10 100 42
32
160 Najemni hirdmeni z mieczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_merc_vik_sword_hirdmen)
Najemni hirdmeni z mieczami
Towarzysze broni. Lojalni i niezłomni.
160 480 480 290 37 40 17 56 46 100 49
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
160 Najemni łucznicy celtyccy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_cel_celtic_archers)
Najemni łucznicy celtyccy
Dobry wojownik jest niczym dobry myśliwy – potrafi polować, kryć się i atakować z zaskoczenia.
160 100 100 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
34
160 Najemni celtyccy berserkerzy-rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_cel_celtic_brigands)
Najemni celtyccy berserkerzy-rozbójnicy
Rabunek, grabież oraz wszelkie powiązane umiejętności można z powodzeniem stosować na polu bitwy.
160 275 275 235 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 32
35
160 Najemni harcownicy celtyccy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_cel_celtic_skirmishers)
Najemni harcownicy celtyccy
Nawet najbiedniejsi członkowie plemienia mogą walczyć o jego honor i chwałę.
160 300 300 255 90 80 7 9 7 25 2 27 13 80 32
36
160 Najemni łucznicy pustynni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_des_desert_bowmen)
Najemni łucznicy pustynni
Żadnych drzew, żadnego wiatru, ani innych przeszkód - pustynia to idealne miejsce do strzelania z łuku.
160 110 80 95 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 32
37
160 Najemni miotacze pustynni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_des_desert_hurlers)
Najemni miotacze pustynni
Pocisk z procy pokonuje niespotykane odległości pośród pustynnych piasków.
160 120 90 100 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 32
38
160 Najemni elitarni łucznicy nubijscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_des_elite_nubian_archers)
Najemni elitarni łucznicy nubijscy
Nubijski łuk to prawdziwe dzieło sztuki wojennej.
160 300 300 265 38 150 6 17 11 6 7 37 8 84 49
39
160 Najemni procarze ormiańscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_est_armenian_slingers)
Najemni procarze ormiańscy
Proca to podpora ormiańskiego wojska. Grunt to nie chybić.
160 400 400 355 50 175 12 17 11 6 7 7 60 114 41
40
160 Najemni łucznicy kurdyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_est_kurdish_archers)
Najemni łucznicy kurdyjscy
Kurdyjscy łucznicy cieszą się wielkim szacunkiem, zwłaszcza ze strony wrogów.
160 450 450 425 49 150 7 17 26 40 7 37 28 99 41
41
160 Najemni oszczepnicy kurdyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_est_kurdish_javelinmen)
Najemni oszczepnicy kurdyjscy
Oszczep jest przedłużeniem ramienia.
160 475 475 395 90 80 8 10 10 32 5 20 18 82 41
42
160 Najemni miotacze perscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_est_persian_hurlers)
Najemni miotacze perscy
Każdy umie rzucić kamieniem, ale nie każdy jest w stanie zabić wroga jednym rzutem.
160 190 190 160 50 125 10 14 7 6 2 17 18 80 32
43
160 Najemni harcownicy perscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_est_persian_skirmishers)
Najemni harcownicy perscy
Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.
160 250 250 215 90 80 7 9 7 6 2 17 18 80 32
44
160 Najemni łowcy germańscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_ger_germanic_hunters)
Najemni łowcy germańscy
Ci leśni łowcy szczycą się tak umiejętnościami jak i odwagą.
160 120 90 100 38 150 5 14 7 11 2 2 3 80 32
45
160 Najemni miotacze germańscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_ger_germanic_hurlers)
Najemni miotacze germańscy
W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję.
160 130 100 105 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 32
46
160 Najemni harcownicy nordyccy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_nor_nordic_skirmishers)
Najemni harcownicy nordyccy
Harcownicy potrafią zmusić wroga do pośpiesznego, nieprzemyślanego ataku.
160 275 200 225 90 80 7 9 7 11 2 17 18 80 32
47
160 Najemni zniewoleni harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_nor_thrall_skirmishers)
Najemni zniewoleni harcownicy
Niewolnicy. Nieźli harcownicy. Tylko nie żałuj bicza.
160 170 90 80 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 26
48
160 Najemni ballistarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_rom_ballistarii)
Najemni ballistarii
Choć wolniejszy od łuku, bełt z kuszy jest w stanie powalić większość istot żywych.
160 250 250 205 65 125 3 15 10 6 5 5 3 82 32
49
160 Auxilia funditores
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_rom_funditores)
Auxilia funditores
Rzucony kamień rani. Ciśnięty głaz zabija.
160 120 120 100 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 32
50
160 Auxilia sagittarii
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_merc_rom_sagittarii)
Auxilia sagittarii
Najdłuższa sarissa nie powstrzyma strzały wystrzelonej ze 100 metrów.
160 110 110 95 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 32
51
160 Najemni łucznicy bizantyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_byz_archers)
Najemni łucznicy bizantyjscy
Salwy strzał usuwają z walki najwolniejszych wrogów przed szarżą.
160 110 110 60 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
52
160 Najemni kernowie
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_cel_kerns)
Najemni kernowie
Niedostatki pancerza mężowie ci nadrabiają swoją walecznością.
160 180 180 110 100 80 7 3 12 9 57 27 10 100 37
53
160 Najemni kusznicy piktyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_cel_pictish_crossbowmen)
Najemni kusznicy piktyjscy
Ze sporem nie ma co się kłócić.
160 180 180 110 65 125 2 12 5 9 1 1 6 100 26
54
160 Najemni łucznicy walijscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_cel_welsh_archers)
Najemni łucznicy walijscy
Dobry wojownik jest niczym dobry myśliwy – potrafi polować, kryć się i atakować z zaskoczenia.
160 150 150 90 38 150 5 15 7 9 2 2 6 100 28
55
160 Najemni łucznicy fyrdu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_eng_fyrd_archers)
Najemni łucznicy fyrdu
Zapewnić żołnierzowi łuk i pokazać mu, gdzie ma strzelać. Państwo może zrobić tylko tyle.
160 110 110 60 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
56
160 Najemni łucznicy frankijscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_fra_archers)
Najemni łucznicy frankijscy
Łuczników wykorzystuje się często do „zmiękczenia” przeciwnika przed szarżą.
160 150 150 90 38 150 5 14 7 9 2 2 10 100 28
57
160 Najemni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_gen_archers)
Najemni łucznicy
Sprawny łucznik wart jest swej wagi w złocie.
160 150 150 90 38 150 5 14 7 9 2 2 10 100 28
58
160 Najemni harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_gen_skirm)
Najemni harcownicy
Powstrzymaj przeciwnika, spowolnij go, nękaj – to podstawowe zasady harcowników.
160 130 130 80 70 80 7 5 7 9 2 22 10 100 28
59
160 Najemni longobardzcy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_lom_archers)
Najemni longobardzcy łucznicy
Sprawny łucznik wart jest swej wagi w złocie.
160 150 150 90 38 150 5 14 7 9 2 2 10 100 28
60
160 Najemni harcownicy andaluzyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_mus_andalusian_skirm)
Najemni harcownicy andaluzyjscy
Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga.
160 150 150 90 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 28
61
160 Najemni oszczepnicy saksońscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_sax_javelinmen)
Najemni oszczepnicy saksońscy
Oszczep w klatkę piersiową przed rozpoczęciem właściwej bitwy zwiastuje powolną bolesną śmierć.
160 130 130 80 70 80 7 5 7 14 2 22 10 100 28
62
160 Najemni słowiańscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_slav_archers)
Najemni słowiańscy łucznicy
Łuczników wykorzystuje się często do „zmiękczenia” przeciwnika przed szarżą.
160 150 150 90 38 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
63
160 Najemni łucznicy wikingów
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_merc_vik_archers)
Najemni łucznicy wikingów
Deszcz strzał uszczupla siły wroga przed szarżą.
160 110 110 60 38 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
160 Najemni pikinierzy germańscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_merc_ger_germanic_pikes)
Najemni pikinierzy germańscy
Ściana pik stanowi barierę nie do przejścia, ale trudno nią manewrować.
160 160 120 130 16 11 21 37 8 80 32
65
160 Najemni pikinierzy goccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_merc_ger_gothic_pikemen)
Najemni pikinierzy goccy
Pika z łatwością przebija zbroje i zrzuca jeźdźca z jego wierzchowca.
160 180 180 155 20 11 25 35 20 82 34
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
66
160 Najemni celtyccy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_merc_cel_celtic_levy)
Najemni celtyccy poborowi
W ten sposób mogą podnieść swoją pozycję społeczną, co czyni z nich zaciekłych przeciwników.
160 200 200 165 24 32 24 54 8 78 32
67
160 Najemni celtyccy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_merc_cel_celtic_spears)
Najemni celtyccy włócznicy
Wojownik mocno chwyta włócznię, by ta nie drżała mu w dłoni.
160 230 230 190 26 32 26 50 18 90 32
68
160 Najemni włócznicy pustynni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_merc_des_desert_spears)
Najemni włócznicy pustynni
Daj człowiekowi włócznię i miej nadzieję, że odróżni jeden koniec od drugiego. Pustynia nie zna litości.
160 300 230 260 26 32 26 26 53 95 32
69
160 Najemni włócznicy ormiańscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_merc_est_armenian_spears)
Najemni włócznicy ormiańscy
Ci włócznicy stanowią trzon armii. Brak umiejętności nadrabiają liczebnością.
160 325 325 280 29 32 29 36 58 97 41
70
160 Najemni włócznicy sascy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_merc_nor_saxon_spears)
Najemni włócznicy sascy
Ściana włóczni jest doskonałą ripostą na szarżę jazdy.
160 240 180 200 27 32 27 42 18 80 34
71
160 Włócznicy auxilia comitatensis
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_merc_rom_comitatensis_spears)
Włócznicy auxilia comitatensis
Rdzeń armii późnego Rzymu; ta uzbrojona we włócznie piechota w gruncie rzeczy nie różni się niczym od legionów.
160 300 300 245 26 32 16 36 53 95 32
72
160 Najemni walijscy opancerzeni włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_cel_armoured_spear)
Najemni walijscy opancerzeni włócznicy
Włócznia ukryta za pancerną ścianą to dobry środek obronny.
160 450 450 270 30 32 44 47 46 100 34
73
160 Najemni włócznicy frydu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_eng_fyrd_spear)
Najemni włócznicy frydu
„Nie obchodzi mnie twoje urodzenie; wiedz tylko, że musisz walczyć i to teraz”.
160 110 110 60 25 32 15 57 6 100 32
74
160 Najemni włócznicy frankijscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_fra_spear)
Najemni włócznicy frankijscy
Włócznia to najpopularniejsza broń na polu bitwy, przydatna zarówno w ataku, jak i obronie.
160 150 150 90 27 32 26 52 10 100 34
75
160 Najemni opancerzeni włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_gen_armoured_spear)
Najemni opancerzeni włócznicy
Włócznia ukryta za pancerną ścianą to dobry środek obronny.
160 450 450 270 30 32 29 57 46 100 45
76
160 Najemni włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_gen_spear)
Najemni włócznicy
Włócznia, tania w produkcji i prosta w obsłudze, to najpowszechniejsza broń na polu bitwy.
160 150 150 90 27 32 26 52 10 100 34
77
160 Najemni włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_lom_spear)
Najemni włócznicy
Włócznia to najpopularniejsza broń na polu bitwy, przydatna zarówno w ataku jak i obronie.
160 150 150 90 27 32 26 52 10 100 34
78
160 Najemni poborowi berberyjscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_mus_berber_levy)
Najemni poborowi berberyjscy
Berberowie walczą i giną na rozkaz swego pana.
160 130 130 80 30 32 30 42 6 100 27
79
160 Najemni włócznicy berberyjscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_mus_berber_spearmen)
Najemni włócznicy berberyjscy
Włócznia to solidna, dobra broń do ataku i obrony.
160 150 150 90 20 32 23 55 6 100 32
80
160 Najemna saksońska gromada włóczników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_sax_spear_band)
Najemna saksońska gromada włóczników
Włócznia jest najbardziej wszechstronną bronią na polu bitwy, podstawą każdej armii.
160 150 150 90 24 32 25 55 6 100 34
81
160 Najemni słowiańscy dywersanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_slav_ambushers)
Najemni słowiańscy dywersanci
Pojawiają się znikąd. Atakują. Znikają. Jedynymi śladami, jakie zostawiają, są zwłoki.
160 260 260 150 22 32 32 47 10 100 45
82
160 Najemni hiszpańscy dywersanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_merc_spa_ambushers)
Najemni hiszpańscy dywersanci
Pojawiają się na pozór znikąd, by zadać śmiertelny cios wrogowi.
160 370 370 220 39 32 34 45 10 100 45
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
83
80 Najemni wojownicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_des_camel_warriors)
Najemni wojownicy na wielbłądach
Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety.
80 300 230 255 45 32 45 37 5 245 32
84
80 Najemni bojownicy pustynni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_des_desert_raiders)
Najemni bojownicy pustynni
Urodzeni na pustyni są - podobnie jak ona sama - ruchliwi i zabójczy.
80 400 325 200 21 32 35 45 18 190 32
85
80 Najemni Tuaregowie z włóczniami na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_des_tuareg_camel_spearmen)
Najemni Tuaregowie z włóczniami na wielbłądach
Wielbłąd na pustyni radzi sobie lepiej niż koń. Włóczni nie robi różnicy czego dosiada jej właściciel.
80 450 475 430 59 32 49 51 15 259 41
86
80 Najemni zwiadowcy lachmidzcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_est_lakhmid_scouts)
Najemni zwiadowcy lachmidzcy
Ci wojownicy odkryją przed swoim zwierzchnikiem sekrety pola bitwy.
80 350 350 295 24 40 38 33 10 192 41
87
80 Najemni perscy wojownicy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_est_persian_mounted_warriors)
Najemni perscy wojownicy konni
We wschodnim klimacie konny poradzi sobie lepiej niż pieszy.
80 325 240 265 45 32 45 22 18 220 32
88
80 Najemni zwiadowcy perscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_est_persian_scouts)
Najemni zwiadowcy perscy
Zwiadowcy stanowią oczy armii. Dzięki nim, już pierwszy atak jest potężny i precyzyjny.
80 300 230 260 21 40 35 30 3 190 32
89
80 Najemni jeźdźcy alańscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_ger_alani_horsemen)
Najemni jeźdźcy alańscy
Alańscy jeźdźcy pędzą do boju uzbrojeni w tarcze i włócznie.
80 400 300 335 47 32 47 17 40 235 34
90
80 Najemna germańska brygada konna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_ger_germanic_mounted_warband)
Najemna germańska brygada konna
Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia.
80 300 230 255 45 25 45 22 18 205 32
91
80 Najemni bojownicy wandalscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_ger_vandal_raiders)
Najemni bojownicy wandalscy
Wandalowie cenią męstwo i za nic mają sobie los innych.
80 500 525 430 27 32 42 52 25 209 43
92
80 Najemna brygada konna Hunów
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_nom_hunnic_mounted_warband)
Najemna brygada konna Hunów
Ci jeźdźcy zabijają dla przyjemności, z lubością pastwiąc się nad wrogiem.
80 375 275 225 47 40 47 37 8 205 34
93
80 Najemni bojownicy stepowi
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_nom_steppe_raiders)
Najemni bojownicy stepowi
Trudne warunki kształtują twardych żołnierzy. Stepy nie są tu wyjątkiem.
80 400 425 255 21 32 35 45 18 190 32
94
80 Najemni nordyccy bojownicy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_nor_nordic_mounted_raiders)
Najemni nordyccy bojownicy konni
Rączy rumak i ostry topór - tylko tego potrzebuje dobry jeździec.
80 350 250 160 40 32 35 17 18 205 32
95
80 Auxilia equites dalmatae
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_merc_rom_equites_dalmatae)
Auxilia equites dalmatae
Potęga rzymskiej jazdy, stacjonująca na Bałkanach, by odpierać najazdy wędrownych plemion.
80 350 350 295 45 32 45 22 18 205 32
96
80 Najemna bizantyjska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_byz_light_cav)
Najemna bizantyjska jazda
Ten oddział jazdy jest lekko uzbrojony i opancerzony, przez co polega głównie na prędkości i braniu przeciwnika z zaskoczenia.
80 330 330 200 28 32 50 37 10 150 36
97
80 Najemni jeźdźcy celtyccy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_cel_horsemen)
Najemni jeźdźcy celtyccy
Krótka włócznia pozwala żołnierzom wykonywać ataki z grzbietu konia.
80 300 300 180 35 32 42 29 6 150 34
98
80 Najemni jeźdźcy angielscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_eng_horsemen)
Najemni jeźdźcy angielscy
Krótka włócznia pozwala żołnierzom wykonywać ataki z grzbietu konia.
80 300 300 180 35 32 42 29 10 150 34
99
80 Najemni jeźdźcy frankijscy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_fra_horsemen)
Najemni jeźdźcy frankijscy
Lekko opancerzona jazda porusza się i atakuje szybko, wprowadzając zamęt w szeregach wroga.
80 260 260 150 28 32 50 37 10 150 34
100
80 Najemni jeźdźcy longobardzcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_lom_horsemen)
Najemni jeźdźcy longobardzcy
Twardzi ludzie na wytrwałych rumakach, pokonują wrogów przy akompaniamencie krzyków i tętentu.
80 300 300 180 30 32 45 37 10 150 34
101
80 Najemna jazda andaluzyjska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_mus_andalusian_cav)
Najemna jazda andaluzyjska
Konie andaluzyjskie to potężne wierzchowce, hodowane z myślą o wojnie.
80 450 450 270 50 32 50 48 40 150 45
102
80 Najemna jazda iberyjska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_merc_spa_iberian_cav)
Najemna jazda iberyjska
Iberyjska konnica, najlepiej radząca sobie na równinach.
80 300 300 180 28 40 43 37 10 150 34
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
103
80 Najemni celtyccy grabieżcy konni
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_cel_celtic_cavalry_raiders)
Najemni celtyccy grabieżcy konni
Zwycięstwo jeździ na koniu.
80 325 325 275 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 32
104
80 Najemni grabieżcy konni z włóczniami
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_cel_mounted_spear_raiders)
Najemni grabieżcy konni z włóczniami
Włócznia ma dziesięciokrotnie większą siłę, gdy wzmocni ją pęd wierzchowca.
80 400 400 340 90 80 12 5 16 32 26 31 25 230 32
105
80 Nejemni perscy łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_est_persian_mounted_bowmen)
Nejemni perscy łucznicy konni
Konny łucznik może w mgnieniu oka znaleźć się niemal w każdym punkcie bitwy.
80 275 275 235 49 150 9 22 11 6 11 7 3 190 32
106
80 Najemna jazda savaran
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_est_savaran_cavalry)
Najemna jazda savaran
Savaran nie są częścią perskiego wojska. Oni SĄ perskim wojskiem.
80 525 525 435 65 125 5 24 15 40 15 10 27 222 43
107
80 Najemni germańscy rozbójnicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_ger_germanic_mounted_brigands)
Najemni germańscy rozbójnicy konni
Uzbrojeni we włócznie i oszczepy jeźdźcy, doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.
80 450 350 385 90 80 12 6 16 32 26 46 8 190 32
108
80 Najemni konni huńscy z łukami
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_nom_hunnic_horse_archers)
Najemni konni huńscy z łukami
Ich umiejętności jazdy dorównuje tylko precyzja przy strzelaniu z łuku.
80 525 525 360 53 150 14 25 15 40 15 40 20 192 34
109
80 Stepowi najemnicy konni z łukami
Jazda / Jazda miotająca / (att_merc_nom_steppe_mounted_bows)
Stepowi najemnicy konni z łukami
Konni łucznicy nękający wroga na dystans.
80 300 230 185 49 150 10 24 11 6 11 7 3 190 32
110
80 Najemni awarscy łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_avar_horse_archers)
Najemni awarscy łucznicy konni
Umiejętności łucznicze oraz jazda konna stanowią zabójcze połączenie na polu bitwy.
80 300 300 180 44 150 14 25 14 40 14 10 6 150 34
111
80 Najemna jazda amorycka
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_bre_armorican_cav)
Najemna jazda amorycka
Ludy wybrzeża są równie groźne, jak te z głębi lądu.
80 670 670 400 100 80 5 3 37 50 43 30 53 150 51
112
80 Najemna jazda harcownicza
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_gen_skirm_cav)
Najemna jazda harcownicza
Harcownicy polegają na prędkości, zwodach i manewrach, a nie silnej szarży.
80 260 260 150 70 80 6 5 10 9 10 35 10 150 36
113
80 Najemni longobardzcy najeźdźcy konni
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_lom_raider_cav)
Najemni longobardzcy najeźdźcy konni
Rączy rumak i ostra broń ─ tylko tego potrzebuje dobry jeździec.
80 300 300 180 70 80 5 5 40 9 35 32 6 150 34
114
80 Najemni najeźdźcy berberyjscy
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_mus_berber_raiders)
Najemni najeźdźcy berberyjscy
Berberowie atakują na wierzchowcach, plądrują i uciekają.
80 260 260 150 70 80 5 5 43 9 38 35 6 150 34
115
80 Najemna jazda zwiadowcza
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_sax_scout_cav)
Najemna jazda zwiadowcza
Ci ludzie wyprzedzają główne siły, zapewniając dodatkowe informacje.
80 260 260 150 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
116
80 Najemni słowiańscy najeźdźcy
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_slav_raiders)
Najemni słowiańscy najeźdźcy
Na tym świecie, by przetrwać, trzeba walczyć, a by żyć, trzeba plądrować.
80 300 300 150 90 80 5 5 40 32 35 27 6 150 34
117
80 Najemni hiszpańscy najeźdźcy konni
Jazda / Jazda miotająca / (cha_merc_spa_raider_cav)
Najemni hiszpańscy najeźdźcy konni
Najazdy pozwalają wykarmić zdesperowany lud. Atakuj szybko i mocno i wróć z łupami.
80 260 260 150 70 80 5 5 40 9 35 27 10 150 34
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
118
80 Najemni lansjerzy garamantyjscy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_des_garamantian_lancers)
Najemni lansjerzy garamantyjscy
Ci lansjerzy wyruszają ze swych pustynnych twierdz, zdolni powalić każdego wroga.
80 325 325 275 24 10 204 5 10 202 32
119
80 Najemni katafrakci savaran
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_est_savaran_cataphracts)
Najemni katafrakci savaran
Uderzenie katafraktów jest niczym cios młota - miażdży wszystko, w co trafi.
80 375 375 315 22 10 237 2 30 230 34
120
80 Najemni lansjerzy frankońscy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_ger_frankish_lancers)
Najemni lansjerzy frankońscy
Frankowie wiedzą jak dobitnie wyrazić swoje zdanie.
80 425 425 360 25 10 215 20 38 232 34
121
80 Najemna lekka jazda mauretańska
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_ger_light_moorish_cavalry)
Najemna lekka jazda mauretańska
Rumaki szybkie niczym piasek na wietrze niosą zabójczych jeźdźców.
80 425 425 395 32 10 217 12 3 204 43
122
80 Najemni katafrakci sarmaccy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_ger_sarmatian_cataphracts)
Najemni katafrakci sarmaccy
Okuci w lśniące zbroje katafrakci stanowią budzący grozę widok.
80 425 300 345 22 10 212 27 37 230 34
123
80 Najemni lansjerzy stepowi
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_nom_steppe_lancers)
Najemni lansjerzy stepowi
Stepowi lansjerzy to świetne oddziały szturmowe. Ich szarże budzą trwogę.
80 275 210 170 21 10 201 2 10 200 32
124
80 Najemni lansjerzy sascy
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_nor_saxon_lancers)
Najemni lansjerzy sascy
Lanca we wprawnej dłoni staje się najpotężniejszą bronią.
80 400 300 340 22 10 237 17 25 230 34
125
80 Auxilia contarii
Jazda / Jazda szturmowa / (att_merc_rom_contarii)
Auxilia contarii
Contarii to ciężkozbrojne oddziały szturmowe i zarazem elitarna jazda ciężka rzymskiej armii.
80 325 325 265 21 10 201 2 25 205 32
126
80 Najemni lansjerzy awarscy
Jazda / Jazda szturmowa / (cha_merc_avar_lancers)
Najemni lansjerzy awarscy
Zbroja? Jest nic niewarta, kiedy kopijnicy trafią w cel.
80 370 370 220 37 40 107 2 6 150 34
Artyleria oblężnicza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
127
40 Najemni topornicy celtyccy
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_cel_onager)
Najemni topornicy celtyccy
Wielkie machiny mogą miotać ogromne ciężary na dalekie dystanse.
40 300 300 245 7 6 2 2 3 80 24
128
40 Najemny onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_des_onager)
Najemny onager
Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić.
40 325 950 1065 7 6 2 2 3 80 24
129
40 Najemny onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_est_onager)
Najemny onager
Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić.
40 325 950 1065 7 6 2 2 3 80 24
130
40 Najemny onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_ger_onager)
Najemny onager
Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości.
40 325 950 1065 7 6 2 2 3 80 24
131
40 Najemny onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_nom_onager)
Najemny onager
Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości.
40 325 950 1065 7 6 2 2 3 80 24
132
40 Najemny onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_nor_onager)
Najemny onager
Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości.
40 325 950 1065 7 6 2 2 3 80 24
133
40 Auxilia onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_merc_rom_onager)
Auxilia onager
Ładuj. Cel. Pal. Trzymaj kciuki.
40 275 850 950 7 6 2 2 3 80 24
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
134
128 Długa fhada - Najemni celtyccy berserkerzy-rabusie
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_cel_berserker_lon_heavy)
Długa fhada - Najemni celtyccy berserkerzy-rabusie
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 400 400 290 2000 6 45 32 50 30 8 90 41
135
128 Długa fhada - Najemni celtyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_cel_marauders_lon_heavy)
Długa fhada - Najemni celtyccy maruderzy
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 375 375 270 2000 6 43 32 29 10 40 93 32
136
72 Irlandzka galera - Najemni ciężkozbrojni celtyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_cel_heavy_marauders_lon_light)
Irlandzka galera - Najemni ciężkozbrojni celtyccy maruderzy
Wzorowane na sprawdzonych rozwiązaniach z północy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

72 240 240 160 1800 7 48 40 33 15 47 97 32
137
56 Irlandzka galera - Najemni  lekkozbrojni celtyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_cel_light_marauders_lon_light)
Irlandzka galera - Najemni lekkozbrojni celtyccy maruderzy
Wzorowane na sprawdzonych rozwiązaniach z północy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 210 210 130 1800 7 43 40 29 20 18 78 32
138
72 Galera dromonarion - Najemni pustynni korsarze
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_des_corsairs_dro_light)
Galera dromonarion - Najemni pustynni korsarze
Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

72 300 220 200 1800 7 26 40 11 45 38 120 32
139
72 Liburnijska galera - Najemni ciężkozbrojni pustynni korsarze
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_des_heavy_corsairs_lib_light)
Liburnijska galera - Najemni ciężkozbrojni pustynni korsarze
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

72 300 230 215 1800 7 26 40 11 40 57 120 32
140
68 Galera dromonarion - Najemni lekkozbrojni wschodni marynarze
Średni okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_eas_light_boatmen_dro_light)
Galera dromonarion - Najemni lekkozbrojni wschodni marynarze
Dromonarion to statek lekki, szybki i zwrotny.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

68 325 325 220 1800 7 43 32 29 5 73 108 32
141
56 Długi okręt snekkja - Najemni lekkozbrojni germańscy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_ger_light_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Najemni lekkozbrojni germańscy maruderzy
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do błyskawicznych ataków..

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 250 190 170 1800 7 24 32 10 44 25 118 32
142
56 Długi okręt snekkja - Najemni lekkozbrojni nordyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_nor_light_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Najemni lekkozbrojni nordyccy maruderzy
Te małe, szybkie łodzie doskonale nadają się do najazdów.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 275 200 175 1800 7 24 32 10 34 47 118 32
143
64 Galera liburnijska - Najemna lekkozbrojna rzymska piechota morska
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_rom_light_marines_lib_light)
Galera liburnijska - Najemna lekkozbrojna rzymska piechota morska
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 275 275 185 1800 7 26 40 2 40 40 120 32
144
64 Długi okręt snekkja - Najemni lekkozbrojni wandalscy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_merc_van_light_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Najemni lekkozbrojni wandalscy maruderzy
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do błyskawicznych ataków..

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 275 210 190 1800 7 25 32 10 45 25 118 34
145
128 Sagena - Najemni marynarze awarscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_avar_longship_boatmen)
Sagena - Najemni marynarze awarscy
Ta strzała jest smukła, szybka i zabójcza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 1800 7 48 32 33 35 6 100 34
146
128 Dromon - Najemna bizantyjska piechota okrętowa
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_byz_dromon_levy_marines)
Dromon - Najemna bizantyjska piechota okrętowa
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 300 300 180 2000 6 42 40 32 37 6 100 36
147
128 Dromon - Najemna piechota okrętowa skutatoi
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_byz_dromon_skutatoi)
Dromon - Najemna piechota okrętowa skutatoi
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 450 450 270 2000 6 30 40 15 70 46 100 38
148
88 Długa fhada - Najemni irlandzcy marynarze z oszczepami
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_cel_long_fhada_javelin_boatmen)
Długa fhada - Najemni irlandzcy marynarze z oszczepami
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 7 9 2 22 6 100 26
149
128 Długa fhada - Najemni celtyccy marynarze z włóczniami
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_cel_long_fhada_spear_boatmen)
Długa fhada - Najemni celtyccy marynarze z włóczniami
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 1800 7 25 32 42 41 6 100 36
150
88 Długa łódź - Najemni irlandzcy marynarze z oszczepami
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_cel_longship_javelin_boatmen)
Długa łódź - Najemni irlandzcy marynarze z oszczepami
Podstawa każdej celtyckiej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 7 9 2 22 6 100 26
151
128 Długa łódź - Najemni celtyccy marynarze z włóczniami
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_cel_longship_spear_boatmen)
Długa łódź - Najemni celtyccy marynarze z włóczniami
Podstawa każdej celtyckiej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 1800 7 25 32 42 41 6 100 36
152
128 Kuyl - Najemni łucznicy fyrdu
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_eng_longship_fyrd_boatmen)
Kuyl - Najemni łucznicy fyrdu
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 300 300 180 1800 7 25 32 15 57 6 100 32
153
128 Dromon - Najemna frankijska piechota okrętowa
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_fra_dromon_marines)
Dromon - Najemna frankijska piechota okrętowa
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 450 450 270 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
154
128 Dromon - Najemna piechota okrętowa
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_gen_dromon_marines)
Dromon - Najemna piechota okrętowa
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
155
128 Dromon - Najemna longobardzka piechota okrętowa
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_lom_dromon_marines)
Dromon - Najemna longobardzka piechota okrętowa
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 2000 6 29 40 14 54 6 100 36
156
128 Galera dromonowa - Najemna andaluzyjska piechota okrętowa
Średni okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Galera dromonowa - Najemna andaluzyjska piechota okrętowa
Starożytny, sprawdzony wzór, zbudowany i uzbrojony z użyciem najnowszej technologii.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 300 300 180 1800 7 34 40 17 62 6 100 45
157
128 Kuyl - Najemni marynarze saksońscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_sax_longship_boatmen)
Kuyl - Najemni marynarze saksońscy
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 1800 7 37 40 14 40 6 100 34
158
128 Kuyl - Najemni saksońscy najeźdźcy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_sax_longship_raiders)
Kuyl - Najemni saksońscy najeźdźcy
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 300 300 180 1800 7 45 32 30 32 6 100 32
159
128 Sagena - Najemni słowiańscy marynarze
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_slav_longship_boatmen)
Sagena - Najemni słowiańscy marynarze
Ta strzała jest smukła, szybka i zabójcza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 370 370 220 1800 7 24 40 14 54 6 100 36
160
128 Langskip - Najemni najeźdźcy wikingów
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_vik_longship_raiders)
Langskip - Najemni najeźdźcy wikingów
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 410 410 240 1800 7 45 32 34 32 6 100 36
161
128 Langskip - Najemni wikińscy pogromcy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_merc_vik_longship_smashers)
Langskip - Najemni wikińscy pogromcy
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 330 330 200 1800 7 59 50 87 29 6 100 42
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
162
84 Korakl - Najemni celtyccy maruderzy z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_cel_celtic_bow_lon_light)
Korakl - Najemni celtyccy maruderzy z łukami
Szybkie i ciche niosą bezszelestną śmierć na brzegi wrogich ziem.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

84 230 230 115 600 9 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 32
163
60 Dromonarion nękający - Najemni wschodni miotacze morscy
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_eas_hurlers_dro_light)
Dromonarion nękający - Najemni wschodni miotacze morscy
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

60 250 250 150 600 8 50 125 9 12 5 6 1 16 18 78 32
164
56 Długi okręt skeid - Najemni germańscy łucznicy
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_ger_bow_lon_light)
Długi okręt skeid - Najemni germańscy łucznicy
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 210 160 115 600 9 35 150 3 12 5 6 1 1 3 78 32
165
64 Liburna nękająca - Najemni rzymscy harcownicy morscy
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_rom_skirmisher_lib_light)
Liburna nękająca - Najemni rzymscy harcownicy morscy
Wojna szarpana wymaga lekkich, szybkich statków, takich jak ta liburna.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 275 275 175 600 9 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 32
166
92 Długi okręt skeid - Najemni saksońscy łucznicy
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_sax_bow_lon_light)
Długi okręt skeid - Najemni saksońscy łucznicy
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

92 230 170 135 600 9 35 150 3 12 5 11 1 1 3 78 34
167
88 Długi okręt skeid - Najemni wandalscy łucznicy
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_van_bow_lon_light_dagger)
Długi okręt skeid - Najemni wandalscy łucznicy
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 230 170 130 600 9 35 150 3 12 5 6 1 1 3 78 34
168
84 Długi okręt skeid - Najemni nordyccy łucznicy
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_merc_vik_norse_bow_lon_light)
Długi okręt skeid - Najemni nordyccy łucznicy
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

84 230 170 130 600 9 35 150 3 12 5 6 1 1 3 78 34
169
88 Sagena - Najemni lekkozbrojni marynarze awarscy
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_avar_longship_light_boatmen)
Sagena - Najemni lekkozbrojni marynarze awarscy
Ta strzała jest smukła, szybka i zabójcza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 49 150 5 20 5 9 1 1 6 100 26
170
88 Dromon - Najemni bizantyjscy marynarze z łukami
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_byz_dromon_archer_boatmen)
Dromon - Najemni bizantyjscy marynarze z łukami
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 2000 6 49 150 5 20 5 9 1 1 10 100 26
171
88 Długa fhada - Najemni celtyccy marynarze z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_cel_long_fhada_archer_boatmen)
Długa fhada - Najemni celtyccy marynarze z łukami
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
172
88 Długa łódź - Najemni celtyccy marynarze z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_cel_longship_archer_boatmen)
Długa łódź - Najemni celtyccy marynarze z łukami
Podstawa każdej celtyckiej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
173
88 Kuyl - Najemni marynarze z łukami fyrdu
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_eng_longship_fyrd_archer_boatmen)
Kuyl - Najemni marynarze z łukami fyrdu
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 32 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
174
88 Dromon - Najemni lekkozbrojni marynarze frankijscy
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_fra_dromon_light_boatmen)
Dromon - Najemni lekkozbrojni marynarze frankijscy
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 2000 6 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
175
88 Dromon - Najemni lekkozbrojni marynarze
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_gen_dromon_light_boatmen)
Dromon - Najemni lekkozbrojni marynarze
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 2000 6 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
176
88 Dromon - Najemni lekkozbrojni marynarze longobardzcy
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_lom_dromon_light_boatmen)
Dromon - Najemni lekkozbrojni marynarze longobardzcy
Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 2000 6 38 150 4 20 5 9 1 1 6 100 26
177
88 Galera dromonowa - Najemni andaluzyjscy marynarze z łukami
Średni okręt / Okręt miotający / (cha_merc_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Galera dromonowa - Najemni andaluzyjscy marynarze z łukami
Starożytny, sprawdzony wzór, zbudowany i uzbrojony z użyciem najnowszej technologii.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 180 180 110 600 8 38 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
178
88 Kuyl - Najemni lekcy najeźdźcy Sasów
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_sax_longship_light_raiders)
Kuyl - Najemni lekcy najeźdźcy Sasów
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 38 150 4 20 7 14 2 2 6 100 26
179
88 Sagena - Najemni lekkozbrojni słowiańscy marynarze
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_slav_longship_light_boatmen)
Sagena - Najemni lekkozbrojni słowiańscy marynarze
Ta strzała jest smukła, szybka i zabójcza.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 38 150 3 20 24 9 14 29 6 100 28
180
88 Langskip - Najemni łucznicy okrętowi wikingów
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_merc_vik_longship_ship_archers)
Langskip - Najemni łucznicy okrętowi wikingów
Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 220 220 130 1800 7 38 150 4 20 7 14 2 2 6 100 26
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
181
64 Liburna artyleryjska - Najemna wschodnia załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_merc_eas_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Najemna wschodnia załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 375 375 285 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 32
182
56 Liburna artyleryjska - Najemna germańska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_merc_ger_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Najemna germańska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 375 275 285 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 32
183
56 Liburna artyleryjska - Najemna nordycka załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_merc_nor_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Najemna nordycka załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 375 275 285 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 32
184
64 Liburna artyleryjska - Najemna rzymska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_merc_rom_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Najemna rzymska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 375 375 285 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 32
185
64 Liburna artyleryjska - Najemna wandalska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_merc_van_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Najemna wandalska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 375 300 290 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Okręt taranujący
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
186
20 Liburna uderzeniowa - Najemni lekkozbrojni germańscy marynarze
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_merc_ger_boatment_lib_light_ram)
Liburna uderzeniowa - Najemni lekkozbrojni germańscy marynarze
Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

20 220 220 125 1800 6 48 32 33 20 40 97 32
187
36 Liburna szturmowa - Najemni lekkozbrojni germańscy marynarze
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_merc_ger_boatment_lib_light_spike)
Liburna szturmowa - Najemni lekkozbrojni germańscy marynarze
Morze pochłonie każdego, kogo uzna za niegodnego...

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

36 275 275 160 2200 6 48 32 33 20 40 97 32
188
20 Liburna uderzeniowa - Najemni lekkozbrojni wandalscy marynarze
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_merc_van_boatmen_lib_light_ram)
Liburna uderzeniowa - Najemni lekkozbrojni wandalscy marynarze
Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

20 220 160 125 1800 6 47 32 32 17 40 95 34
Facebook