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HomeStartseite / Total War: Attila / Thema Sizilien (Age of Charlemagne) / Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Wache des Dux
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_byz_duxs_guard)
Wache des Dux
Die persönliche Leibwache des Dux ist bis zum Tode treu und eine gefürchtete Kavallerie.
80 1100 1200 100 27 32 55 64 54 150 54
Nahkampfinfanterie
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2
160 Iuvenes
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_byz_iuvenes)
Iuvenes
Jugendliche Feuer werden rasch von der harten Realität gekühlt!
160 350 350 105 42 40 32 27 10 100 36
3
160 Skutatoi-Axtkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_byz_skutatoi_axemen)
Skutatoi-Axtkämpfer
Weniger Schlagen und Stoßen, mehr Hacken und Schlitzen.
160 750 750 225 50 40 35 45 46 100 38
4
160 Skutatoi
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (cha_byz_skutatoi)
Skutatoi
Ihre großen Schilde können Schläge einstecken und austeilen.
160 700 700 210 34 40 17 72 46 100 38
Geschossinfanterie
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5
160 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_byz_archers)
Bogenschützen
Pfeilsalven sortieren die Langsamen vor dem Ansturm aus.
160 150 150 45 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
6
160 Gepanzerte Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_byz_armoured_archers)
Gepanzerte Bogenschützen
Dank ihrer Rüstung können diese Bogenschützen Pfeile sowohl losschicken als auch einstecken.
160 200 200 60 49 150 6 15 7 9 2 2 46 100 28
7
160 Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_byz_skirm)
Plänkler
Leicht gepanzerte Speerwerfer, ideal zum Schutz einer sich bewegenden Armee, oder dem Bedrängen des Feindes.
160 130 130 39 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
Speerinfanterie
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8
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_byz_levy_spear)
Heerbannspeerkämpfer
Sie werden kämpfen. Die meisten werden sterben. Sie haben keine Wahl dabei.
160 150 150 45 20 32 20 60 6 100 30
9
160 Skutatoi-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_byz_skutatoi_spear)
Skutatoi-Speerkämpfer
Mit großen Schilden und Speeren können diese Männer einen Kavallerieansturm aufhalten. Tot.
160 600 600 180 30 32 29 67 46 100 38
Nahkampfkavallerie
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10
80 Wache des Dux
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_byz_duxs_guard)
Wache des Dux
Die persönliche Leibwache des Dux ist bis zum Tode treu und eine gefürchtete Kavallerie.
80 1100 1200 100 27 32 55 64 54 150 54
11
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_byz_light_cav)
Leichte Kavallerie
Geschwindigkeit und Überraschung sind die Hauptwaffen der leicht gepanzerten Kavallerie.
80 450 450 135 28 32 50 37 10 150 36
12
80 Tagmata-Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_byz_tagmata_cavalry)
Tagmata-Kavallerie
Diese furchterregenden Reiter beherrschen das Schlachtfeld und ihre Feinde gleichermaßen.
80 950 950 285 33 32 55 54 54 150 54
Geschosskavallerie
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13
80 Kundschafterkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_byz_scout_cavalry)
Kundschafterkavallerie
Flexibel, schleichend und tödlich - ideal zum Auskundschaften des Schlachtfelds.
80 350 350 105 90 80 6 5 15 32 35 50 6 150 36
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
40 Großer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (cha_byz_large_onager)
Großer Onager
Mauern. Tore. Schädel. Dem Onager steht nichts im Weg.
40 800 800 240 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
15
4 Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (cha_byz_onager_bastion)
Onagerbastei
Laden. Zielen. Feuern. Sprecht Eure Gebete.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
16
40 Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (cha_byz_onager)
Onager
Laden. Zielen. Feuern. Sprecht Eure Gebete.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Admiral
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17
128 Dromone mit Kampfturm - Marinewachen
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines)
Dromone mit Kampfturm - Marinewachen
Ein Turm transportiert Geschosstruppen ins Gefecht und sichert auch den Vorteil des höheren Bodens.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 1000 1000 100 2000 6 33 50 19 63 46 100 54
Nahkampfschiffe
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18
128 Dromone mit Kampfturm - Marinewachen
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines)
Dromone mit Kampfturm - Marinewachen
Ein Turm transportiert Geschosstruppen ins Gefecht und sichert auch den Vorteil des höheren Bodens.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 1000 1000 100 2000 6 33 50 19 63 46 100 54
19
128 Dromone - Heerbannseesoldaten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_byz_dromon_levy_marines)
Dromone - Heerbannseesoldaten
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 400 400 120 2000 6 29 40 14 64 6 100 36
20
128 Dromone - Skutatoi-Seesoldaten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_byz_dromon_skutatoi)
Dromone - Skutatoi-Seesoldaten
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 600 600 180 2000 6 34 40 17 72 46 100 38
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
88 Dromone - Schiffer mit Bogen
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (cha_byz_dromon_archer_boatmen)
Dromone - Schiffer mit Bogen
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

88 300 300 90 2000 6 49 150 5 20 5 9 1 1 10 100 26
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
64 Artillerie-Dromone - Römischer Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (cha_byz_artillery_dromon)
Artillerie-Dromone - Römischer Artillerietrupp
Artillerie-Dromonen sind aus der Ferne tödlicher als die meisten Schiffe, erleiden jedoch schwere Verluste bei Enterungen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34