Left Panel
Biali Hunowie Zmęczenie wojną
Biali Hunowie Jednostki
Jednostki
- Wódz (3)
- Piechota do walki w zwarciu (9)
- Piechota miotająca (1)
- Piechota z włóczniami (2)
- Jazda do walki w zwarciu (14)
- Jazda miotająca (9)
- Jazda szturmowa (4)
- Słonie (1)
- Artyleria oblężnicza (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_chieftain) Stepowy wódz Śmierć wodza kończy większość starć. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 400 | 180 | 29 | 32 | 43 | 53 | 30 | 268 | 43 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_warlord) Stepowy watażka Żywot na stepach kształtuje twardych wojowników i urodzonych przywódców. |
|||||||||||||||||
80 | 775 | 775 | 350 | 33 | 32 | 48 | 55 | 42 | 272 | 43 | ||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_wh_kindred_of_the_sun) Pobratymcy Słońca Dzieci słońca palą ziemię swym blaskiem. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 550 | 35 | 50 | 80 | 42 | 60 | 285 | 54 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_est_sogdian_warriors) Sogdyjscy wojownicy Sogdianie to mężny lud. Ich wojownicy budzą powszechny lęk. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 250 | 57 | 25 | 33 | 34 | 38 | 97 | 43 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nom_chosen_uar_warriors) Wybrani wojownicy Uarów Tylko najmężniejsi zostają czempionami swego plemienia. |
|||||||||||||||||
160 | 725 | 725 | 435 | 55 | 50 | 40 | 30 | 42 | 100 | 108 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_tribespeople) Wojownicy plemion stepowych Ciężki żywot na stepie hartuje plemiennych wojowników. |
|||||||||||||||||
160 | 230 | 160 | 75 | 43 | 40 | 29 | 20 | 18 | 78 | 34 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_warriors) Stepowi wojownicy Stepowi wojownicy, potrafią walczyć zarówno w zwarciu, jak i na dystans. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 245 | 48 | 32 | 33 | 25 | 35 | 97 | 34 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nom_uar_warriors) Wojownicy uarscy "Biali Hunowie" uzbrojeni w podwójne ostrza. Budzący grozę przeciwnicy. |
|||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 310 | 52 | 50 | 37 | 27 | 38 | 99 | 45 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_wh_guardians_of_the_hindu_kush) Strażnicy Hindukuszu Ojczyzna, mimo upływu czasu, wciąż inspiruje swe dzieci do zwycięstwa. |
|||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 550 | 27 | 56 | 15 | 57 | 33 | 108 | 54 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_wh_khingilas_khandas) Szermierze Khingila Miecze godne króla, wykute przez ludzi godnych go chronić. |
|||||||||||||||||
160 | 575 | 575 | 250 | 32 | 50 | 20 | 55 | 62 | 93 | 45 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_wh_xionite_spears) Chionickie włócznie Chioniccy żołnierze urodzeni daleko za Oxus, wyszkoleni w sztuce zadawania śmierci. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 165 | 58 | 32 | 34 | 25 | 15 | 95 | 36 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_wh_yanda_spearmasters) Mistrzowie włóczni Yanda Włócznie Yandy przepełniają serca śmiertelnych strachem. |
|||||||||||||||||
160 | 525 | 525 | 400 | 40 | 32 | 23 | 53 | 77 | 105 | 45 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nom_uar_archers) Uarscy łucznicy Łucznicy "Białych Hunów" posiadają najlepsze zbroje w swojej klasie. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 270 | 56 | 150 | 7 | 17 | 12 | 6 | 7 | 7 | 27 | 99 | 45 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_nom_steppe_levy) Stepowi poborowi Plemienni wojownicy, wprost z rodzimych stepów. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 210 | 95 | 19 | 32 | 24 | 29 | 40 | 93 | 34 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_nom_steppe_spearmen) Stepowi włócznicy Odziani w kolczugi, uzbrojeni we włócznie. Potrafią stawić czoło niejednej szarży. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 180 | 29 | 32 | 29 | 39 | 50 | 97 | 34 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_est_sogdian_camel_raiders) Sogdyjscy bojownicy na wielbłądach Sogdianie to urodzeni żołnierze. Wielbłąd jest dla nich bronią, jak każda inna. |
|||||||||||||||||
80 | 875 | 900 | 450 | 26 | 32 | 40 | 45 | 53 | 309 | 43 | ||||||||
17 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_hunnic_devil_cavalry) Diabelska jazda Hunów Mężczyźni, kobiety, dzieci. Diabelskie kopyta stratują każdego. |
|||||||||||||||||
80 | 800 | 800 | 360 | 52 | 32 | 52 | 42 | 28 | 249 | 45 | ||||||||
18 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_hunnic_horsemen) Konni Hunowie Porywczy jeźdźcy, zdolni powalić każdego, kto stanie im na drodze. |
|||||||||||||||||
80 | 675 | 675 | 270 | 50 | 32 | 50 | 40 | 15 | 207 | 36 | ||||||||
19 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_hunnic_mounted_warband) Konna brygada Hunów Ci jeźdźcy zabijają dla przyjemności, z lubością pastwiąc się nad wrogiem. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 375 | 180 | 47 | 40 | 47 | 37 | 8 | 205 | 36 | ||||||||
20 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_noble_acatziri_raiders) Szlacheccy bojownicy agatyrscy Szybcy i bezszelestni, idealni zwiadowcy. |
|||||||||||||||||
80 | 725 | 900 | 365 | 26 | 32 | 40 | 65 | 20 | 194 | 51 | ||||||||
21 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_nokkors) Nokkorzy Szybcy, silni, zabójczy. Niewielu jeźdźców może im dorównać. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 445 | 65 | 32 | 80 | 40 | 35 | 250 | 54 | ||||||||
22 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_shamans_of_the_eternal_sky) Szamani Wiecznego Nieba Wszelkie czyny ku chwale wiecznych niebios. |
|||||||||||||||||
80 | 575 | 575 | 290 | 7 | 32 | 32 | 32 | 8 | 204 | 45 | ||||||||
23 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_chieftain) Stepowy wódz Śmierć wodza kończy większość starć. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 400 | 180 | 29 | 32 | 43 | 53 | 30 | 268 | 43 | ||||||||
24 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_mounted_brigands) Stepowi rozbójnicy konni Ci jeźdźcy chętnie służą każdemu z wypchaną sakiewką. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 350 | 160 | 19 | 32 | 33 | 44 | 18 | 188 | 34 | ||||||||
25 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_mounted_tribespeople) Stepowi jeźdźcy plemienni Urodzeni w siodle, niezrównani jeźdźcy ze stepów. |
|||||||||||||||||
80 | 425 | 300 | 135 | 43 | 32 | 43 | 35 | 8 | 203 | 34 | ||||||||
26 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_raiders) Stepowi bojownicy Trudne warunki kształtują twardych żołnierzy. Stepy nie są tu wyjątkiem. |
|||||||||||||||||
80 | 575 | 600 | 265 | 24 | 32 | 38 | 48 | 18 | 192 | 34 | ||||||||
27 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nom_steppe_warlord) Stepowy watażka Żywot na stepach kształtuje twardych wojowników i urodzonych przywódców. |
|||||||||||||||||
80 | 775 | 775 | 350 | 33 | 32 | 48 | 55 | 42 | 272 | 43 | ||||||||
28 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_wh_hephthalite_chargers) Zbrojni heftalici Wytrwałe konie stepowe niosące na grzbietach zgubę imperiów. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 235 | 20 | 32 | 25 | 47 | 15 | 225 | 36 | ||||||||
29 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_wh_kindred_of_the_sun) Pobratymcy Słońca Dzieci słońca palą ziemię swym blaskiem. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 550 | 35 | 50 | 80 | 42 | 60 | 285 | 54 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_avar_horde) Horda awarska Umiejętności jeździeckie Awarów owiane są legendą. Ustępują tylko celności ich strzał. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 540 | 49 | 150 | 12 | 25 | 19 | 32 | 19 | 44 | 20 | 195 | 51 | ||||
31 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_hunnic_ambushers) Huńscy dywersanci Skradający się Hun jest po wielokroć groźniejszy. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 775 | 425 | 56 | 150 | 14 | 10 | 22 | 32 | 32 | 52 | 20 | 194 | 45 | ||||
32 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_hunnic_devil_archers) Diabelscy łucznicy huńscy Nazwę zawdzięczają diabłom, które kierują ich strzałami. |
|||||||||||||||||
80 | 850 | 850 | 420 | 56 | 150 | 14 | 25 | 20 | 40 | 20 | 45 | 28 | 225 | 54 | ||||
33 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_hunnic_horse_archers) Konni Hunowie z łukami Ich umiejętności jazdy dorównuje tylko precyzja przy strzelaniu z łuku. |
|||||||||||||||||
80 | 775 | 775 | 310 | 53 | 150 | 14 | 25 | 15 | 40 | 15 | 40 | 20 | 192 | 36 | ||||
34 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_noble_horse_archers) Szlacheccy łucznicy konni Odziani w pancerze, szybcy i zmyślni jeźdźcy, najlepiej walczą na dystans. |
|||||||||||||||||
80 | 775 | 950 | 600 | 49 | 150 | 12 | 25 | 16 | 40 | 16 | 41 | 25 | 224 | 51 | ||||
35 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_steppe_horse_archers) Stepowi łucznicy konni Ludzie stepów rodzą się z łukiem w jednym ręku i lejcami w drugiej. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 700 | 315 | 49 | 150 | 12 | 25 | 14 | 32 | 14 | 25 | 30 | 222 | 34 | ||||
36 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_steppe_mounted_bows) Stepowi jeźdźcy z łukami Konni łucznicy nękający wroga na dystans. |
|||||||||||||||||
80 | 425 | 300 | 150 | 49 | 150 | 10 | 24 | 11 | 6 | 11 | 7 | 3 | 190 | 34 | ||||
37 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_nom_unnigarde) Unnigarde Strach przed nieznanym bywa skuteczniejszy niż ostrze miecza. |
|||||||||||||||||
80 | 825 | 825 | 505 | 56 | 150 | 14 | 11 | 25 | 32 | 35 | 55 | 20 | 195 | 54 | ||||
38 |
Jazda / Jazda miotająca / (att_wh_spet_xyon_archers) Chioniccy łucznicy Wrogowie rzadko zdążą dostrzec tych ludzi, niezależnie od tego, czy strzelają, czy szarżują na wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 725 | 625 | 376 | 49 | 150 | 14 | 25 | 54 | 32 | 32 | 32 | 75 | 224 | 45 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_nom_first_wave_lancers) Lansjerzy pierwszej fali Ciężkozbrojni i niewiarygodnie zabójczy. Najlepsi z huńskich lansjerów. |
|||||||||||||||||
80 | 775 | 775 | 465 | 35 | 10 | 245 | 15 | 20 | 205 | 54 | ||||||||
40 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_nom_noble_steppe_cataphracts) Szlacheccy katafrakci stepowi Ciężkozbrojna konna arystokracja. Twardzi przeciwnicy. |
|||||||||||||||||
80 | 725 | 925 | 575 | 26 | 10 | 230 | 7 | 50 | 244 | 51 | ||||||||
41 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_nom_steppe_cataphracts) Stepowi katafrakci Ciężkozbrojna jazda, równie zabójcza jak jej wschodni odpowiednik. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 220 | 24 | 10 | 204 | 5 | 25 | 232 | 34 | ||||||||
42 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_nom_steppe_lancers) Stepowi lansjerzy Stepowi lansjerzy to świetne oddziały szturmowe. Ich szarże budzą trwogę. |
|||||||||||||||||
80 | 375 | 300 | 140 | 21 | 10 | 201 | 2 | 10 | 200 | 34 | ||||||||
Słonie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Słonie / Słonie / (att_est_indian_elephants) Słonie indyjskie Człowiek może stawić czoła każdej bestii. Z wyjątkiem rozjuszonego słonia. |
|||||||||||||||||
24 | 1475 | 1500 | 1165 | 10 | 150 | 100 | 5 | 3 | 832 | 26 | ||||||||
Artyleria oblężnicza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_nom_onager_large) Duży onager Rozmiar ma znaczenie, jeśli celem jest zmiażdżenie wroga. |
|||||||||||||||||
40 | 1200 | 1200 | 540 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 26 | ||||||||
45 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_nom_onager) Onager Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości. |
|||||||||||||||||
40 | 425 | 425 | 155 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 |