Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Tem Sycylii (Age of Charlemagne) / Jednostki / Lekka jazda
Lekka jazda Tem Sycylii (Age of Charlemagne)Tem Sycylii (Age of Charlemagne) Jazda do walki w zwarciu

Lekka jazda

Ten oddział jazdy jest lekko uzbrojony i opancerzony, przez co polega głównie na prędkości i braniu przeciwnika z zaskoczenia.

Większość armii wczesnego średniowiecza wciąż polegała na ciężkiej piechocie. Posiadały one masę nisko urodzonych żołnierzy, którzy mieli niewiele własnego ekwipunku (a już z pewnością nie było ich stać na konie) oraz byli słabo wyszkoleni. Wojska składające się w dużym stopniu z jazdy nie były popularne do czasu stworzenia strzemion oraz zaawansowanych siodeł. Te pierwsze zwiększały wytrzymałość, manewrowość i prędkość konia oraz sprawiały, że jeździec mniej się męczył, kontrolując go; wraz z rozwojem pancerzy sprawiło to, że konnica, która dorównała uzbrojeniem antycznym katafraktom, powróciła na pola bitwy.

Lekka jazda

Unit Name

Lekka jazda

Main Unit Key

cha_byz_light_cav

Land Unit Key

cha_byz_light_cav

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

135

Walka w zwarciu

28

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

50

Obrona w zwarciu

37

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_kite

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

36

Zdolności

Lekka jazda
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Lekka jazda Lv. 0 Kościół
Kościół
(cha_bld_church_1)
Level 1
Kaplica
Kaplica
(cha_bld_church_2)
Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Level 3
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Dwór
Dwór
(cha_bld_court_1)
Level 1
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Level 3
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnizon Budynki
Lekka jazda x 1 Kaplica
Kaplica
(cha_bld_church_2)
Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Level 3
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Level 3
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3