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Unités
- Général (1)
- Infanterie de mêlée (7)
- Infanterie lance-projectiles (6)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie de mêlée (4)
- Cavalerie lance-projectiles (3)
- Cavalerie de choc (4)
- Artillerie de campagne (1)
- Artillerie de siège (3)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (5)
- Navire lance-projectiles (4)
- Navire artilleur (4)
- Brûlot (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_rom_bucellarii_guard_cavalry) Gardes de cavalerie bucellarii L'entourage à cheval du général, loyal à sa cause plus que tout. |
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80 | 675 | 850 | 530 | 22 | 32 | 72 | 42 | 38 | 284 | 54 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_antesignani) Antesignani Versatiles, ces guerriers d'élite se battent n'importe où, n'importe quand, là où le besoin les appelle. |
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160 | 525 | 525 | 290 | 35 | 40 | 20 | 50 | 63 | 150 | 45 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_bucellarii_guard_axemen) Gardes à la hache bucellarii Des soldats privés peuvent s'offrir une armure plus résistante, de meilleures rations, des haches plus aiguisées... |
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160 | 750 | 750 | 410 | 65 | 32 | 40 | 35 | 63 | 115 | 54 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_exploratores) Exploratores Des experts en reconnaissance, ces hommes révèlent ce que les terres au-devant de l'armée ont à dissimuler. |
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160 | 375 | 400 | 195 | 20 | 40 | 35 | 25 | 42 | 107 | 36 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_foederati) Foederati Les alliés barbares armés se battent pour Rome dans la tradition germanique. |
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160 | 350 | 250 | 175 | 42 | 40 | 32 | 12 | 33 | 95 | 36 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_praeventores) Praeventores Doucement, doucement saleté d'ordure barbare... |
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160 | 475 | 500 | 270 | 22 | 40 | 37 | 37 | 48 | 109 | 45 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_skutatoi_axemen) Skutatoi à hache En combat, ils ne sont pas du genre à transpercer, mais plutôt à réduire en miettes. |
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160 | 575 | 575 | 290 | 50 | 32 | 35 | 20 | 40 | 107 | 45 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_rom_skutatoi) Skutatoi La première ligne inébranlable d'une force d'expédition, déterminée et stoïque. |
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160 | 475 | 475 | 240 | 30 | 40 | 15 | 45 | 53 | 132 | 45 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_armoured_sagittarii) Sagittarii en armure Un arc est un instrument utile, mais accompagné d'une armure il l'est encore plus. |
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160 | 425 | 425 | 205 | 49 | 150 | 6 | 15 | 10 | 40 | 5 | 5 | 27 | 97 | 36 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_ballistarii) Ballistarii Même s'il est plus lent qu'un arc, le projectile d'une arbalète peut abattre la plupart des cibles vivantes. |
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160 | 350 | 350 | 170 | 65 | 125 | 3 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 36 | ||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_elite_ballistarii) Ballistarii d'élite Ceux qui maîtrisent l'arbalète sont des semeurs de mort sur le champ de bataille. |
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160 | 700 | 700 | 380 | 75 | 125 | 3 | 17 | 12 | 40 | 7 | 7 | 23 | 84 | 54 | ||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_funditores) Funditores Une pierre lancée peut blesser. Une pierre lancée violemment peut tuer. |
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160 | 130 | 130 | 65 | 50 | 125 | 9 | 12 | 5 | 6 | 1 | 1 | 3 | 78 | 36 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_levis_armaturae) Levis Armaturae Tirailleurs à armure légère, ces hommes sont parfaits pour faire écran à l'avancée ennemie et harceler les adversaires plus lents. |
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160 | 275 | 275 | 135 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 36 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_rom_sagittarii) Sagittarii Même la sarisse la plus longue ne peut arrêter une flèche à 100 mètres. |
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160 | 160 | 160 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 36 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_rom_limitanei) Limitanei Ces hommes gardent les frontières de l'Empire, censées contenir les invasions jusqu'à l'arrivée de l'armée. |
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160 | 350 | 350 | 170 | 20 | 32 | 15 | 30 | 33 | 93 | 36 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_rom_skutatoi_spears) Lances Skutatoi Ces hommes ont plongé le regard dans le grondement de la cavalerie et ont dit « non ». |
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160 | 450 | 450 | 225 | 30 | 32 | 30 | 40 | 53 | 107 | 45 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_rom_equites_promoti) Equites Promoti Même s'ils ne sont pas des catafractarri, ces cavaliers n'hésitent cependant pas à se lancer contre les ennemis de Rome. |
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80 | 600 | 600 | 300 | 50 | 32 | 50 | 25 | 38 | 237 | 36 | ||||||||
18 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_rom_foederati_cav) Cavalerie foederati Pas besoin d'être un Romain pour se battre pour Rome, il suffit de le VOULOIR. |
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80 | 500 | 500 | 245 | 47 | 32 | 47 | 22 | 18 | 205 | 36 | ||||||||
19 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_rom_scout_equites) Equites éclaireur Flexibles, ces tirailleurs à cheval sont une force idéale pour observer les positions ennemies. |
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80 | 400 | 425 | 210 | 15 | 40 | 35 | 40 | 18 | 188 | 36 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_rom_tagmata_cavalry) Cavalerie Tagma Ces formidables cavaliers savent bien comment soumettre le champ de bataille, ainsi que leurs ennemis. |
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80 | 725 | 725 | 435 | 55 | 32 | 55 | 45 | 35 | 250 | 54 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (bel_rom_foederati_horse_archers) Archers à cheval fœderati Leurs talents de cavalier n'ont d'égal que leur adresse à l'arc. |
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80 | 750 | 750 | 300 | 53 | 150 | 7 | 25 | 15 | 40 | 15 | 40 | 20 | 192 | 36 | ||||
22 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (bel_rom_hippo_toxotai) Hippo Toxotai Derrière la ligne de front, volée après volée sont lancées par vagues incessantes. |
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80 | 650 | 650 | 325 | 49 | 150 | 6 | 23 | 17 | 40 | 17 | 42 | 32 | 224 | 45 | ||||
23 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (bel_rom_imperial_dromedarii) Dromedarii impériaux Ces troupes à dos de chameaux sont versatiles et adaptées au terrain local. |
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80 | 900 | 925 | 560 | 90 | 80 | 11 | 14 | 20 | 32 | 20 | 45 | 28 | 250 | 54 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_rom_bucellarii_guard_cavalry) Gardes de cavalerie bucellarii L'entourage à cheval du général, loyal à sa cause plus que tout. |
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80 | 675 | 850 | 530 | 22 | 32 | 72 | 42 | 38 | 284 | 54 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_rom_bucellarii) Bucellarii Un général influent peut renforcer les rangs de l'empire avec ses propres soldats privés. |
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80 | 675 | 675 | 375 | 35 | 10 | 245 | 15 | 33 | 245 | 54 | ||||||||
26 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_rom_cataphracti) Cataphracti Armés et protégés jusqu'aux dents, les cavaliers incarnent une puissance grandiose. |
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80 | 575 | 675 | 405 | 40 | 10 | 215 | 20 | 27 | 232 | 36 | ||||||||
27 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_rom_clibanarii) Clibanarii Cette unités de cavalerie lourde à l'armure imposante est presque impossible à arrêter sur le champ de bataille. |
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80 | 700 | 700 | 385 | 32 | 10 | 242 | 12 | 50 | 244 | 45 | ||||||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (bel_rom_cheiroballista) Baliste à main Petit n'est certainement pas synonyme de moins redoutable. |
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40 | 700 | 700 | 345 | 250 | 250 | 3 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 27 | |||||
Artillerie de siège | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (bel_rom_large_onager) Gros onagre Il vaut toujours mieux être gros pour écraser les ennemis. |
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40 | 1200 | 1200 | 600 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 27 | ||||||||
30 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (bel_rom_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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4 | 170 | 170 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 27 | ||||||||
31 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (bel_rom_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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40 | 425 | 425 | 220 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 27 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Navire de guerre liburne - Marins lourds romains Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_ft) Navire de guerre dromon avec château - Marins lourds d'élite byzantins Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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140 | 950 | 950 | 515 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
34 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy) Navire de guerre dromon - Marins lourds d'élite byzantins Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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140 | 650 | 650 | 360 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
35 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_er_light_marines_lib_heavy) Liburne (galère) - Marins byzantins Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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80 | 350 | 350 | 175 | 1800 | 7 | 29 | 40 | 5 | 63 | 15 | 107 | 34 | ||||||
36 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Navire de guerre liburne - Marins lourds romains Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
37 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_rom_light_marines_lib_light) Liburne (galère) - Marins légers romains Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 300 | 300 | 160 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 2 | 40 | 40 | 120 | 34 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_er_archers_dro_light_sco) Dromonarion tirailleur à baliste - Archers marins byzantins Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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92 | 425 | 425 | 220 | 600 | 8 | 45 | 150 | 5 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 10 | 82 | 36 | ||
39 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_er_archers_dro_light) Dromonarion tirailleur - Archers marins byzantins Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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92 | 250 | 250 | 130 | 600 | 8 | 45 | 150 | 5 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 10 | 82 | 36 | ||
40 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_rom_bowmen_lib_light) Liburne tirailleur - Archers marins romains Les tactiques d'escarmouche requièrent des vaisseaux légers et véloces, tels que ce liburne. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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96 | 250 | 250 | 125 | 600 | 9 | 35 | 150 | 4 | 5 | 16 | 6 | 2 | 11 | 3 | 90 | 34 | ||
41 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light) Liburne tirailleur - Tirailleurs marins romains Les tactiques d'escarmouche requièrent des vaisseaux légers et véloces, tels que ce liburne. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 275 | 275 | 135 | 600 | 9 | 90 | 80 | 6 | 3 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 34 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy) Liburne à tir de barrage - Artilleurs romains Armé d'onagres lourds, ce vaisseau peut en réduire des plus petits en miettes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 825 | 825 | 410 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
43 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light) Liburne à batterie - Artilleurs romains Ce navire a du potentiel avec sa puissance de feu combinée à sa manœuvrabilité. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 260 | 1200 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
44 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy) Liburne de bombardement - Artilleurs romains Voir le pont d'un navire ennemi être réduit en éclats est un beau spectacle. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 265 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
45 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_lib_light) Liburne à artillerie - Artilleurs romains Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Brûlot | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Navire léger / Brûlot / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_fs) Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins Des flammes ardentes, le pire cauchemar de tout marin. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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140 | 800 | 800 | 435 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
47 |
Navire moyen / Brûlot / (att_shp_er_marines_dro_light_fs) Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ? Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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40 | 400 | 400 | 195 | 1800 | 7 | 27 | 40 | 12 | 42 | 53 | 120 | 36 |