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Sagittarii Expédition romaine (The Last Roman)Expédition romaine (The Last Roman) Infanterie lance-projectiles

Sagittarii

Même la sarisse la plus longue ne peut arrêter une flèche à 100 mètres.

Dès les débuts de l'empire, à l'époque du principat, Rome déployait déjà des « sagittarii » (archers), recrutés parmi ses sujets pour servir d'auxiliaires aux légions. Au fil des siècles, et après plusieurs séries de réformes, ils furent officiellement intégrés à l'armée. Mais dans l'empire d'occident, les archers étaient utilisés en petit nombre comparé aux autres classes de tirailleurs, peut-être à cause de leur arc composite. En effet, la colle utilisée se dissolvait dans le climat humide occidental et le bois se déformait, ce qui rendait les arcs inutilisables. Les sagittarii étaient plus souvent vus dans les armées de l'empire d'orient, où ils suivaient la tradition ancestrale de leur région en se battant à cheval.

Sagittarii

Unit Name

Sagittarii

Main Unit Key

bel_rom_sagittarii

Land Unit Key

bel_rom_sagittarii

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

160

Coût de recrutement

160

Coût d'entretien

80

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Précision

0

Portée

150

Reload

40

Cadence de tir

5

Munitions

14

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

36

Compétences

Sagittarii
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Sagittarii Lv. 0 Tentes de recrutement
Tentes de recrutement
(bel_bld_camp_military_2)
Level 1
Réengagement vétérans
Réengagement vétérans
(bel_bld_camp_military_3)
Level 2
Caserne
Caserne
(bel_bld_camp_military_4)
Level 3
Terrains de recrutement
Terrains de recrutement
(bel_bld_roman_military_2)
Level 1
Caserne
Caserne
(bel_bld_roman_military_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(bel_bld_roman_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Sagittarii x 1 Municipe
Municipe
(bel_bld_roman_city_major_2)
Level 2
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Level 2
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_2)
Level 1
Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(bel_bld_roman_garrison_3)
Level 2
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(bel_bld_roman_military_1)
Level 0
Terrains de recrutement
Terrains de recrutement
(bel_bld_roman_military_2)
Level 1
Caserne
Caserne
(bel_bld_roman_military_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(bel_bld_roman_military_4)
Level 3
Sagittarii x 2 Urbs
Urbs
(bel_bld_roman_city_major_3)
Level 3
Métropole
Métropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Level 4
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Level 4
Quartiers de garnison de vétérans
Quartiers de garnison de vétérans
(bel_bld_roman_garrison_4)
Level 3