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HomeAccueil / Total War: Attila / Émirat de Cordoue (Age of Charlemagne) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie de la garde omeyyade
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_umayyad_guard_cav)
Cavalerie de la garde omeyyade
Ces hommes défendent leur seigneur, contre les hérétiques et les usurpateurs !
80 1050 1150 100 41 32 55 62 60 150 54
Infanterie de mêlée
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2
160 Infanterie andalouse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_mus_andalusian_infantry)
Infanterie andalouse
Les Andalous d'origine au service du califat, tuant pour la religion ou pour l'argent.
160 500 500 150 34 40 17 62 20 100 45
3
160 Guerriers andalous
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_mus_andalusian_warriors)
Guerriers andalous
Leur terre natale est riche en bois et en fer ; ces hommes font bon usage de ces dons sur le terrain.
160 800 800 240 34 40 17 72 53 100 45
Infanterie lance-projectiles
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4
160 Tirailleurs andalous
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_andalusian_skirm)
Tirailleurs andalous
Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi.
160 200 200 60 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 28
5
160 Archers andalous
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_archers)
Archers andalous
L'arc est plus puissant à pied qu'à cheval.
160 200 200 54 38 150 5 14 7 9 2 2 6 100 28
6
160 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_armoured_archers)
Archers en armure
Il y a du mérite à tirer à l'arc, mais aussi à endurer une charge, s'il le faut.
160 325 325 72 38 150 5 14 7 9 2 2 46 100 28
7
160 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_slingers)
Frondeurs
Pourquoi jeter une pierre quand on peut en jeter SEPT ?
160 200 200 39 40 125 12 17 7 9 7 7 6 100 28
Infanterie de lanciers
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8
160 Unité enrôlée berbère
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_mus_berber_levy)
Unité enrôlée berbère
Le peuple berbère a reçu l'ordre de leur seigneur de se battre et de mourir à son commandement.
160 325 325 60 30 32 30 42 6 100 27
9
160 Lanciers berbères
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_mus_berber_spearmen)
Lanciers berbères
La lance est une arme solide et fiable, en attaque comme en défense.
160 200 200 60 20 32 23 55 6 100 32
10
160 Guerriers berbères
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_mus_berber_warriors)
Guerriers berbères
Constamment déterminé, le Berbère est un guerrier inégalé.
160 450 450 135 20 32 23 55 46 100 36
11
160 Gardes omeyyades
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_mus_umayyad_guardsmen)
Gardes omeyyades
Ces hommes sont entraînés à la force depuis leur plus jeune âge, et défendent leur seigneur et maître à tout prix.
160 1000 1000 300 41 32 35 74 54 100 54
Cavalerie de mêlée
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12
80 Cavalerie andalouse
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_andalusian_cav)
Cavalerie andalouse
Les Andalous d'origine sont une race puissante parfaite pour la charge au combat !
80 700 700 180 50 32 50 48 40 150 45
13
80 Cavalerie en armure
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_armoured_cav)
Cavalerie en armure
Inspirés de la tradition cataphractaire, ces cavaliers en armure sont une terreur sur le champ.
80 850 850 210 52 32 55 48 60 150 45
14
80 Cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_berber_horsemen)
Cavaliers
Les Berbères sont des ennemis tenaces et acharnés. Leurs chevaux aussi sont têtus comme... des mules.
80 500 500 150 38 32 48 46 6 150 34
15
80 Cavalerie légère berbère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_berber_light_cav)
Cavalerie légère berbère
Sur les chevaux Barbes, ces hommes sont agiles et filent comme des flèches sur le champ de bataille.
80 400 400 120 33 32 48 46 6 150 34
16
80 Cavalerie de la garde omeyyade
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_umayyad_guard_cav)
Cavalerie de la garde omeyyade
Ces hommes défendent leur seigneur, contre les hérétiques et les usurpateurs !
80 1050 1150 100 41 32 55 62 60 150 54
Cavalerie lance-projectiles
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17
80 Jinetes berbères
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_mus_berber_jinetes)
Jinetes berbères
Seuls les cavaliers les plus compétents et les plus fidèles peuvent adopter ce titre.
80 450 450 135 90 80 5 5 43 9 38 35 10 150 34
18
80 Pilleurs berbères
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_mus_berber_raiders)
Pilleurs berbères
À cheval, les Berbères attaquent, pillent et se retirent, pour attaquer de nouveau.
80 400 400 105 70 80 5 5 37 9 38 35 6 150 34
Artillerie de campagne
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19
40 Gros onagre
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_mus_large_onager)
Gros onagre
Murs. Portes. Crânes. Rien ne résiste au passage de l'onagre.
40 900 900 270 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
20
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_mus_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Depuis aussi longtemps que l'homme est parti en guerre, il a jeté des pierres à ses adversaires.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
21
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_mus_onager)
Onagre
Depuis aussi longtemps que l'homme est parti en guerre, il a jeté des pierres à ses adversaires.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Amiral
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128 Dromon à tour centrale - Garde marine andalouse
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_mus_castle_dromon_guard_marines)
Dromon à tour centrale - Garde marine andalouse
Une tour pour transporter les troupes lance-projectiles dans la mêlée permet de préserver l'avantage de la hauteur.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 1000 1000 100 2000 6 36 40 19 64 60 100 54
Navire de mêlée
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23
128 Dromon à tour centrale - Garde marine andalouse
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_mus_castle_dromon_guard_marines)
Dromon à tour centrale - Garde marine andalouse
Une tour pour transporter les troupes lance-projectiles dans la mêlée permet de préserver l'avantage de la hauteur.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 1000 1000 100 2000 6 36 40 19 64 60 100 54
24
128 Dromon - Marins en armure
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_mus_dromon_armoured_marines)
Dromon - Marins en armure
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 600 600 180 2000 6 34 40 17 62 46 100 45
25
128 Galère dromon - Marins andalous
Navire moyen / Navire de mêlée / (cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Galère dromon - Marins andalous
Une conception ancienne et qui a fait ses preuves, dotée des dernières technologies.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 400 400 120 1800 7 34 40 17 62 20 100 45
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
88 Dromon - Archers marins andalous
Navire lourd / Navire lance-projectiles / (cha_mus_dromon_archer_marines)
Dromon - Archers marins andalous
Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 350 350 105 2000 6 38 150 5 20 7 9 2 2 6 100 28
27
88 Galère dromon - Archers bateliers andalous
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Galère dromon - Archers bateliers andalous
Une conception ancienne et qui a fait ses preuves, dotée des dernières technologies.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 250 250 75 600 8 38 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
Navire artilleur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
64 Dromon à artillerie - Artilleurs andalous
Navire moyen / Navire artilleur / (cha_mus_artillery_dromon)
Dromon à artillerie - Artilleurs andalous
Les dromons d'artillerie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34