Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Expédition romaine (The Last Roman) / Unités / Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins
Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins Expédition romaine (The Last Roman)Expédition romaine (The Last Roman) Brûlot

Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins

Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ?

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le feu grégeois était un mélange de produits chimiques liquides qui pouvaient être siphonnés d'un chaudron, vaporisés via un tuyau, puis enflammés. Il s'accrochait à n'importe quelle matière et pouvait brûler la chair d'un homme en quelques secondes. Les flammes étaient apparemment impossibles à éteindre et leurs victimes avaient peu d'espoir de s'en sortir puisque les arroser ne servait à rien. Le feu grégeois pouvait brûler à la fois sur et sous l'eau, ce qui en faisait une arme navale hautement efficace mais également instable pour ses utilisateurs, les exposant au risque d'être eux-mêmes détruits. Ceux qui étaient assez courageux pour l'essayer pouvaient créer des vagues de flammes qui consumaient rapidement tous les navires qu'elles touchaient.

(Marins byzantins)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins

Unit Name

Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins

Main Unit Key

att_shp_er_marines_dro_light_fs

Land Unit Key

att_mar_rom_byzantine_marines

Naval Unit Key

att_dro_light_mel_fs_er

Soldiers

40

Category

Navire moyen

Class

Brûlot

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

195

Résistance

1800

└ Ship

att_shp_dromonarion_siphon

Vitesse

7

Attaque en mêlée

27

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

12

Défense en mêlée

42

├ Base Defence

32

├ Shield

att_oval

└ Défense au bouclier

10

Armure

53

├ Armure

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Protection

30

Santé

120

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

30

Moral

36

Compétences

Marins byzantins
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Service de transport impérial Cost 200 Upgrade To Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins
Requiert Bâtiments
Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins Lv. 0 Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(bel_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Garnison Bâtiments
Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins x 1 Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(bel_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Dromonarion à feu grégeois - Marins byzantins x 2 Port militaire
Port militaire
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4