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Clibanarii Expédition romaine (The Last Roman)Expédition romaine (The Last Roman) Cavalerie de choc

Clibanarii

Cette unités de cavalerie lourde à l'armure imposante est presque impossible à arrêter sur le champ de bataille.

Les clibanarii étaient la nouvelle arme de choc ultime des Romains sur le champ de bataille. Du grec « klibanophoroi », leur nom signifie « four de bataille» ou « fournaise métallique », sûrement en référence aux énormes armures qui les couvraient eux et leurs chevaux. Après avoir fait face à une incroyable opposition à Palmyre et en Perse sassanide, les Romains d'orient comprirent vite que leurs attaques devaient être aussi brutales que celles des cavaleries de leurs adversaires s'ils voulaient avoir l'avantage dans leur guerre contre les empires orientaux. Alors que les cataphractaires chargeaient l'ennemi armés de lances, les clibanarii étaient équipés de toutes sortes de masses, haches et autres gourdins qui leur permettaient de se rapprocher de l'ennemi et de l'assommer en mêlée.

Clibanarii

Unit Name

Clibanarii

Main Unit Key

bel_rom_clibanarii

Land Unit Key

bel_rom_clibanarii

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Bataille personnalisée Coût

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

385

Attaque en mêlée

32

Dégâts en mêlée

10

├ Melee Weapon

att_lance

├ Dégâts de base en mêlée

3

├ Dégâts de perforation d'armure

7

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

10

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

242

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

12

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

50

├ Armure

att_cataphract

├ Armour Defence

50

└ Protection

0

Santé

244

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

19

├ Mount

att_rom_clibanarii_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

45

Compétences

Clibanarii
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.
  • Effrayer
    Sape le moral de l'ennemi pour une durée prolongée.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses