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HomeAccueil / Total War: Attila / Royaume des Danois (Age of Charlemagne) / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Housecarls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_housecarls)
Housecarls
Bien entraînés, en armure, et férocement fidèles, jusqu'à la mort.
160 1100 1100 100 75 50 95 25 60 100 54
2
160 Les Compagnons du seigneur de guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_warlords_companions)
Les Compagnons du seigneur de guerre
Un seigneur doit être sûr qu'il est soutenu.
160 1000 1000 100 43 50 24 66 60 100 54
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Hommes libres à hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_axe_freemen)
Hommes libres à hache
Armés de haches pointées à leur ennemi. Ces hommes libres pourraient bien vous surprendre.
160 300 300 90 45 32 30 32 6 100 36
4
160 Guerriers hirds à hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_axe_hirdmen)
Guerriers hirds à hache
Ces hommes pourraient être des membres de la famille de leur seigneur tant ils se montrent dévoués.
160 700 700 210 50 32 35 35 46 100 45
5
160 Unités à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_axemen)
Unités à la hache
Les sages ne sortent jamais sans leur hache.
160 370 370 110 49 32 34 34 10 100 40
6
80 Berserks
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_berserkers)
Berserks
« J'ai ma hache, mes champignons... AARRGGHH ! »
80 900 900 270 70 40 80 50 60 150 54
7
160 Grosses haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_big_axes)
Grosses haches
Entre des mains entraînées, ou maladivement violentes, la hache est effectivement redoutable.
160 450 450 135 59 50 87 4 10 100 42
8
160 Housecarls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_housecarls)
Housecarls
Bien entraînés, en armure, et férocement fidèles, jusqu'à la mort.
160 1100 1100 100 75 50 95 25 60 100 54
9
160 Bretteurs hirds
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_sword_hirdmen)
Bretteurs hirds
Des frères d'armes, fidèles et déterminés dans leur dévotion.
160 650 650 195 37 40 17 56 46 100 49
10
160 Les Compagnons du seigneur de guerre
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_warlords_companions)
Les Compagnons du seigneur de guerre
Un seigneur doit être sûr qu'il est soutenu.
160 1000 1000 100 43 50 24 66 60 100 54
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
160 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_archers)
Archers
Une pluie de flèches pour affaiblir l'effectif ennemi avant l'assaut.
160 200 200 45 32 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
12
160 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_armoured_archers)
Archers en armure
Les archers ne font pas que tirer des volées. Ils en reçoivent aussi.
160 370 370 90 38 150 5 14 7 14 2 2 46 100 28
13
160 Chasseurs vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_hunters)
Chasseurs vikings
Les hommes ne sont pas plus des proies que des bêtes.
160 250 250 60 38 150 5 14 7 14 2 2 10 100 28
14
160 Tirailleurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_skirm)
Tirailleurs
Les tirailleurs et leur pluie mortelle peuvent forcer l'ennemi à se hâter ou à attaquer.
160 180 220 54 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 28
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_vik_levy_freemen)
Hommes libres enrôlés
Les hommes libres sont souvent appelés à prendre les armes en temps de guerre.
160 150 150 45 25 32 25 50 6 100 36
16
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_vik_spear)
Lanciers
Un bras robuste, et une soif de sang féroce distinguent ces guerriers.
160 200 200 60 27 32 26 52 10 100 40
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
4 Onagre (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_vik_onager_bastion)
Onagre (bastion)
Depuis aussi longtemps que l'homme est parti en guerre, il a jeté des pierres à ses adversaires.
4 160 160 0 200 350 2 7 14 2 2 6 100 26
18
40 Onagre
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_vik_onager)
Onagre
Depuis aussi longtemps que l'homme est parti en guerre, il a jeté des pierres à ses adversaires.
40 600 600 180 200 350 2 7 14 2 2 6 100 26
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
128 Drakkar - Housecarls
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_dragonship_housecarl)
Drakkar - Housecarls
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Bien entraînés, en armure, et férocement fidèles, jusqu'à la mort.

128 1100 1100 100 2000 6 75 50 95 25 60 100 54
20
128 Drakkar - Les Compagnons du seigneur de guerre
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_dragonship_warlords_companions)
Drakkar - Les Compagnons du seigneur de guerre
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Un seigneur doit être sûr qu'il est soutenu.

128 1000 1000 100 2000 6 43 50 24 66 60 100 54
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
128 Drakkar - Housecarls
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_dragonship_housecarl)
Drakkar - Housecarls
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Bien entraînés, en armure, et férocement fidèles, jusqu'à la mort.

128 1100 1100 100 2000 6 75 50 95 25 60 100 54
22
128 Drakkar - Les Compagnons du seigneur de guerre
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_dragonship_warlords_companions)
Drakkar - Les Compagnons du seigneur de guerre
La dent du dragon sème la peur même dans le cœur des plus braves.

Un seigneur doit être sûr qu'il est soutenu.

128 1000 1000 100 2000 6 43 50 24 66 60 100 54
23
128 Drakkar - Pilleurs vikings lourds
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_longship_heavy_raiders)
Drakkar - Pilleurs vikings lourds
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 650 650 195 1800 7 52 40 17 33 46 100 49
24
128 Drakkar - Maraudeurs vikings
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_longship_marauders)
Drakkar - Maraudeurs vikings
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 500 500 150 1800 7 45 40 34 54 6 100 36
25
128 Drakkar - Pilleurs vikings
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_longship_raiders)
Drakkar - Pilleurs vikings
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 550 550 165 1800 7 45 32 34 32 6 100 36
26
128 Drakkar - Écraseurs vikings
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_vik_longship_smashers)
Drakkar - Écraseurs vikings
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

128 450 450 135 1800 7 59 50 87 4 6 100 42
Navire lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
88 Drakkar - Archers de navires vikings
Navire léger / Navire lance-projectiles / (cha_vik_longship_ship_archers)
Drakkar - Archers de navires vikings
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

88 300 300 90 1800 7 38 150 4 20 7 14 2 2 6 100 26