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Unités
- Général (3)
- Infanterie de mêlée (7)
- Infanterie lance-projectiles (6)
- Infanterie de lanciers (7)
- Cavalerie de mêlée (10)
- Cavalerie lance-projectiles (3)
- Cavalerie de choc (1)
- Artillerie de siège (2)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (4)
- Navire lance-projectiles (2)
- Navire artilleur (3)
- Navire d'éperonnage (2)
- Brûlot (1)
Général | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_chieftain) Chef du désert Les hommes des sables n'acceptent pas de chef à moins qu'il soit fort. |
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80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_warlord) Seigneur de guerre du désert Le désert façonne des hommes durs, et des rois encore plus durs. |
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80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_es_ras_guard) Garde Ras Ces hommes gardent leur prince en vie. C'est leur seul objectif. |
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160 | 650 | 650 | 330 | 21 | 32 | 21 | 45 | 60 | 164 | 51 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_desert_tribesmen) Membres de tribus du désert Les hommes du désert sont endurcis par la chaleur et le sable à perte de vue. |
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160 | 275 | 200 | 135 | 24 | 40 | 10 | 39 | 33 | 118 | 34 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_afar_raidmasters) Maîtres pilleurs afar Un clignement d'œil ; la lame tombe en un éclair. |
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160 | 475 | 475 | 235 | 64 | 44 | 59 | 37 | 20 | 84 | 51 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_afar_swordsmen) Bretteurs afar Leurs lames recourbées sont à double-tranchant pour un carnage maximum. |
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160 | 375 | 375 | 180 | 57 | 44 | 71 | 35 | 8 | 97 | 43 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_behers_chosen) Les Élus de Beher « Nous tuerons jusqu'à ce que plus aucun ennemi ne respire l'air aksoumite. » |
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160 | 700 | 700 | 350 | 49 | 40 | 49 | 37 | 58 | 114 | 51 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_spice_guard) Garde des épices L'épice doit continuer à circuler. Ces hommes s'assurent que cela continue ainsi. |
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160 | 900 | 900 | 415 | 49 | 56 | 49 | 11 | 15 | 114 | 51 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_spice_warriors) Guerriers des épices « Paralyse les nerfs, brise les os, allume des feux, étouffe un ennemi ou lui grille les organes. » |
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160 | 500 | 500 | 250 | 48 | 50 | 48 | 40 | 15 | 97 | 43 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_kushite_shotelai) Koushites à shotel La lame courbe du shotel permet de trancher à des endroits que les autres lames ne peuvent atteindre. |
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160 | 650 | 650 | 395 | 62 | 40 | 38 | 34 | 40 | 100 | 51 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_desert_bowmen) Archers du désert Pas de vent, aucun arbre, aucune barrière : le désert est l'endroit idéal pour tirer à l'arc. |
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160 | 160 | 120 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_desert_hurlers) Lanceurs du désert Les frondes peuvent tirer loin dans la vaste étendue du désert. |
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160 | 170 | 120 | 85 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_elite_nubian_archers) Archers d'élite nubiens L'arc nubien est une œuvre d'art dans le grand tableau de la guerre. |
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160 | 425 | 425 | 235 | 42 | 150 | 6 | 17 | 11 | 6 | 7 | 37 | 8 | 84 | 51 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_adana_marksmen) Tireurs d'élite adana Des chasseurs experts capables de tuer à bonne distance. |
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40 | 575 | 575 | 295 | 38 | 150 | 5 | 23 | 10 | 32 | 5 | 35 | 8 | 82 | 43 | ||||
15 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_adana_trackers) Traqueurs adana La chasse ne cesse de glorifier le chasseur. |
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40 | 325 | 325 | 165 | 38 | 150 | 5 | 17 | 7 | 32 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
16 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_marz_archers) Archers de März Leurs flèches empoisonnées ne mènent qu'à la folie et la mort. |
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160 | 300 | 300 | 155 | 53 | 150 | 6 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 34 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_desert_levy) Unité enrôlée du désert L'armée enrôlée se bat parce qu'elle le doit. La guerre ne pardonne pas. Le désert encore moins. |
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160 | 300 | 230 | 150 | 24 | 32 | 24 | 34 | 33 | 93 | 34 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_desert_spears) Lanciers du désert Donnez une lance et de l'espoir à un homme, et il n'aura besoin de rien d'autre. Le désert ne fait pas de prisonniers. |
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160 | 425 | 325 | 210 | 26 | 32 | 26 | 26 | 53 | 95 | 34 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_es_elite_tor_warriors) Guerriers d'élite T'or Armés de lances, ils sont l'élite des forces tribales. |
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160 | 525 | 525 | 265 | 30 | 32 | 30 | 35 | 52 | 99 | 51 | ||||||||
20 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_es_masqal_spearmen) Lanciers de Mäsquäl Leurs lances sont la croix. Elles tuent au nom du seigneur. |
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160 | 700 | 775 | 395 | 67 | 32 | 62 | 44 | 38 | 100 | 103 | ||||||||
21 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_es_ras_guard) Garde Ras Ces hommes gardent leur prince en vie. C'est leur seul objectif. |
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160 | 650 | 650 | 330 | 21 | 32 | 21 | 45 | 60 | 164 | 51 | ||||||||
22 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_es_sons_of_the_invincible_mahrem) Fils de l'invisible Mahrem Ils tuent selon les ordres du dieu de la guerre en personne. |
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160 | 650 | 700 | 345 | 67 | 36 | 62 | 63 | 15 | 85 | 103 | ||||||||
23 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_es_tor_warriors) Guerriers T'or Ce sont des guerriers armés de lances, les piliers de toute armée tribale. |
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160 | 350 | 350 | 175 | 26 | 32 | 26 | 41 | 25 | 95 | 34 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_arabic_horsemen) Cavaliers arabes Endurcis par les combats, burinés par le désert. |
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80 | 450 | 450 | 225 | 48 | 40 | 48 | 25 | 25 | 237 | 34 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_armoured_camel_warriors) Guerriers à dos de chameaux en armure C'est vrai que les chameaux sont bizarres et disgracieux, mais mettez-leur une armure et ils sauront charger. |
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80 | 675 | 675 | 345 | 48 | 32 | 48 | 10 | 60 | 337 | 34 | ||||||||
26 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_camel_warriors) Guerriers à dos de chameaux Le chameau est une drôle de bête, mais il a certains avantages dans la bataille. |
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80 | 400 | 300 | 210 | 45 | 32 | 45 | 37 | 5 | 245 | 34 | ||||||||
27 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_chieftain) Chef du désert Les hommes des sables n'acceptent pas de chef à moins qu'il soit fort. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
28 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_raiders) Pilleurs du désert Pour survivre dans le désert, il faut être comme lui : rapide et dangereux. |
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80 | 550 | 425 | 155 | 21 | 32 | 35 | 60 | 8 | 190 | 34 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_warlord) Seigneur de guerre du désert Le désert façonne des hommes durs, et des rois encore plus durs. |
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80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
30 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_es_abunas_guard) Garde d'Abuna Il faut protéger notre père des hordes barbares qui veulent sa perte. |
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80 | 775 | 800 | 405 | 30 | 32 | 40 | 47 | 58 | 124 | 51 | ||||||||
31 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_es_afar_camel_riders) Cavaliers sur chameaux afar L'odeur, le bruit, leurs lames recourbées qui étincèlent au soleil. Votre mort imminente. |
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80 | 500 | 525 | 265 | 57 | 44 | 48 | 35 | 8 | 247 | 43 | ||||||||
32 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_es_bet_giorgis_cavalry) Cavalerie de Bet Giyorgis Une mort tonitruante, au nom de Dieu, saint Michel et saint Georges. |
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80 | 775 | 800 | 400 | 59 | 32 | 49 | 41 | 30 | 239 | 51 | ||||||||
33 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_kushite_mounted_shotelai) Koushites à shotel montés Une lame recourbée, lancée depuis un cheval, peut faire de terribles dégâts à un homme. |
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80 | 775 | 775 | 465 | 52 | 40 | 52 | 24 | 40 | 240 | 51 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
34 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_des_desert_mounted_javelinmen) Javeliniers à cheval du désert Manœuvrer rapidement et tuer à distance sont deux avantages inestimables dans le désert. |
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80 | 575 | 575 | 295 | 90 | 80 | 8 | 13 | 14 | 40 | 14 | 40 | 15 | 192 | 34 | ||||
35 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_des_desert_mounted_skirmishers) Tirailleurs du désert à cheval Dans l'immensité du désert, se déplacer rapidement d'un endroit à l'autre peut être décisif. |
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80 | 450 | 350 | 225 | 90 | 80 | 6 | 10 | 10 | 40 | 10 | 35 | 8 | 188 | 34 | ||||
36 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_des_es_mounted_marz_archers) Archers de März à cheval Des flèches empoisonnées remplissent le ciel, et la mort vole à leurs côtés. |
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80 | 425 | 425 | 205 | 53 | 150 | 7 | 17 | 16 | 6 | 16 | 11 | 3 | 194 | 34 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_camel_lancers) Lanciers à dos de chameaux Même si les chameaux ne galopent pas comme des chevaux, leur aspect surprenant est un avantage. |
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80 | 500 | 525 | 290 | 26 | 10 | 206 | 7 | 10 | 244 | 43 | ||||||||
Artillerie de siège | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_des_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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4 | 160 | 120 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
39 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_des_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
|||||||||||||||||
40 | 425 | 325 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburne (galère) - Corsaires lourds du désert Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_des_corsairs_dro_light) Dromonarion (galère) - Corsaires du désert Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
72 | 325 | 250 | 170 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 45 | 38 | 120 | 34 | ||||||
42 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburne (galère) - Corsaires lourds du désert Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
43 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy) Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
140 | 625 | 625 | 315 | 2000 | 6 | 48 | 40 | 33 | 10 | 73 | 112 | 34 | ||||||
44 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light) Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
68 | 375 | 375 | 195 | 1800 | 7 | 43 | 32 | 29 | 5 | 73 | 108 | 34 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light) Dromonarion tirailleur - Corsaires archers du désert Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
88 | 230 | 170 | 120 | 600 | 8 | 35 | 150 | 4 | 5 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||
46 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_eas_hurlers_dro_light) Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
60 | 230 | 230 | 120 | 600 | 8 | 50 | 125 | 9 | 4 | 5 | 6 | 1 | 16 | 18 | 78 | 34 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy) Dromon à batterie - Artilleurs orientaux Les dromons à batterie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
64 | 500 | 500 | 250 | 1400 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
48 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy) Dromon à artillerie - Artilleurs orientaux Les ponts de ce navire de guerre regorgent de pièces d'artillerie redoutables. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
64 | 500 | 500 | 255 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
49 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_lib_light) Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Navire d'éperonnage | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram) Liburne de frappe - Corsaires d'assaut du désert Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
20 | 230 | 230 | 120 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
51 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike) Liburne d'assaut - Corsaires d'assaut du désert La mer reprendra tous ceux qu'elle juge indignes... Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
36 | 300 | 300 | 155 | 2200 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
Brûlot | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Navire moyen / Brûlot / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs) Dromonarion à feu grégeois - Corsaires d'assaut du désert Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ? Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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32 | 400 | 400 | 200 | 1800 | 7 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 |