Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0 高階萬變領主(金屬系) 奸奇惡魔軍團裡最強大的一分子,身形高大的巫術和詭計大師,能夠輕而易舉地瓦解心靈和挖出血肉。 |
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2000 | 1000 | 500 | 1 | 7828 | 3500 | 30 | 80 | 54 | 50 | 50 | 450 | 40 | ||||||||||
2 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0 高階萬變領主(奸奇) 奸奇惡魔軍團裡最強大的一分子,身形高大的巫術和詭計大師,能夠輕而易舉地瓦解心靈和挖出血肉。 |
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2000 | 1000 | 500 | 1 | 7828 | 3500 | 30 | 80 | 54 | 50 | 50 | 450 | 40 | ||||||||||
3 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0 奸奇先驅(金屬系) 大陰謀家賦予了這名魔法奴隸罕有的自主能力、高度的機智與強大的法力。 |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 20 | 70 | 38 | 35 | 35 | 375 | 20 | 20 | 130 | 375 | |||||||
4 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 奸奇先驅(金屬系) (奸奇魔碟) 強大的惡魔術士,站在詭異的飛天鯊魚背上領導萬變魔君竊笑不止的軍團。 |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4208 | 1300 | 20 | 70 | 105 | 35 | 35 | 375 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
5 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2 奸奇先驅(金屬系) (燃焰戰車) 蒙受選召的奸奇惡魔,搭乘著由好幾隻閃閃發光的尖嘯魔拉著的載具在天空飛竄,以巫術將毀滅降在底下所有生靈的頭上。 |
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1500 | 1500 | 375 | 3 | 16116 | 100 | 20 | 70 | 38 | 35 | 28 | 380 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
6 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0 奸奇先驅(奸奇) 大陰謀家賦予了這名魔法奴隸罕有的自主能力、高度的機智與強大的法力。 |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 20 | 70 | 38 | 35 | 35 | 375 | 20 | 20 | 130 | 375 | |||||||
7 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1 奸奇先驅(奸奇) (奸奇魔碟) 強大的惡魔術士,站在詭異的飛天鯊魚背上領導萬變魔君竊笑不止的軍團。 |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4208 | 1300 | 20 | 70 | 105 | 35 | 35 | 375 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
8 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2 奸奇先驅(奸奇) (燃焰戰車) 蒙受選召的奸奇惡魔,搭乘著由好幾隻閃閃發光的尖嘯魔拉著的載具在天空飛竄,以巫術將毀滅降在底下所有生靈的頭上。 |
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1500 | 1500 | 375 | 3 | 16116 | 100 | 20 | 70 | 38 | 35 | 28 | 380 | 35 | 20 | 130 | 375 | |||||||
9 |
領主 /
法師 / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 「命運編織者」卡伊洛斯 卡伊洛斯是深受寒鴉神信任的左右手,這名萬變領主受贈能看到昨日與明日的全視之眼,但也受到詛咒而無法看到今天。 |
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1400 | 1000 | 100 | 1 | 8048 | 3500 | 50 | 85 | 54 | 35 | 20 | 420 | 20 | ||||||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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10 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_cultist_0 奸奇信徒 魔君的許多狂熱信徒都擁有魔法天賦,他們鎮日散播其主人的妙語,以及謊言。 |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
11 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_cultist_1 奸奇信徒 (混沌戰馬) 魔君的許多狂熱信徒都擁有魔法天賦,他們鎮日散播其主人的妙語,以及謊言。 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
12 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0 虹彩懼妖(金屬系) 寒鴉神賦予了這個魔法傀儡虛假的意識,牠極不穩定的血肉會不斷變換成無數的形狀、色彩以及面容。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
13 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1 虹彩懼妖(金屬系) (奸奇魔碟) 魔力凝固而成的不定形物,獲得了足以主宰天空的暫時穩定性與明晰心智。 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
14 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2 虹彩懼妖(金屬系) (燃焰戰車) 這名蒙受寵愛的懼妖指揮著奸奇咯咯竊笑的軍團,從空中戰車降下萬變魔法。 |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
15 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0 虹彩懼妖(奸奇) 寒鴉神賦予了這個魔法傀儡虛假的意識,牠極不穩定的血肉會不斷變換成無數的形狀、色彩以及面容。 |
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700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
16 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1 虹彩懼妖(奸奇) (奸奇魔碟) 魔力凝固而成的不定形物,獲得了足以主宰天空的暫時穩定性與明晰心智。 |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
17 |
英雄 /
法師 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2 虹彩懼妖(奸奇) (燃焰戰車) 這名蒙受寵愛的懼妖指揮著奸奇咯咯竊笑的軍團,從空中戰車降下萬變魔法。 |
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1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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18 |
步兵 /
持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze 奸奇掠奪者 萬變魔君的掠奪者懷著畏懼和崇拜的心,祈求祂的神奇恩賜。 |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
19 |
步兵 /
持矛步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears 奸奇掠奪者(長矛) 刻有奧術印記的長矛閃耀著魔法之神親賜的祝福。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
20 |
步兵 /
近戰步兵 / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 邪藍奸奇懼妖 眩粉懼妖被殺死後,馬上會有兩隻體型較小的邪藍懼妖頂替,原本有多麼喜悅,如今就有多麼乖戾。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 160 | 7680 | 70 | 5 | 45 | 38 | 20 | 22 | 24 | 10 | 4 | 90 | 19 | |||||||
21 |
步兵 /
持劍步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze 奸奇混沌勇士 萬變者的戰士從不違背奸奇的意志,因為祂能摸透他們的所有心思。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
22 |
步兵 /
近戰步兵 / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 奸奇遺棄者 一變再變、變之又變,奸奇將祂麾下的凡人奴僕轉變成殘破扭曲的夢魘。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
23 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds 奸奇混沌勇士(長戟) 強大長兵器的鋒利刀刃,能為戰場施加殘暴的變化。 |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
24 |
步兵 /
持劍步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze 奸奇神選 受奸奇寵愛的步兵,與他們扭曲又擅於操縱他人的守護神一樣,以難以捉摸的優雅步伐展開行動。 |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
25 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds 奸奇神選(長戟) 萬變者的長戟兵手握注魔斧槍的華麗握柄,奮勇前進。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
26 |
步兵 /
持戟步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror 斷爪(野心勇士) 長戟毀滅性的橫掃幾乎無法閃躲,尤其是注定成為奸奇強大捍衛者之人所揮出的一擊。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
|
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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27 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0 眩粉奸奇懼妖 奸奇巫術軍團裡咯咯竊笑的基層士兵。牠們是由魔法能量凝聚而成的肉體物質,會永無止盡地變幻性質與結構。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 80 | 6400 | 100 | 25 | 65 | 38 | 22 | 26 | 28 | 12 | 20 | 130 | 25 | |||||||
28 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1 高階眩粉奸奇懼妖 大多數懼妖在還原為魔法能量之前的壽命猶如蜉蝣一般短暫,但有極少數能夠殘留到成為老兵。 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 7200 | 130 | 25 | 70 | 38 | 30 | 38 | 32 | 14 | 20 | 130 | 30 | |||||||
29 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0 烈焰尖鳴者(高階眩粉奸奇懼妖) 這些懼妖是與奸奇國度相通的活導體,能直接從祂的黑暗住所引來易爆炸的魔焰。 |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 7200 | 100 | 25 | 80 | 38 | 38 | 48 | 32 | 14 | 20 | 130 | 37 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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30 |
騎兵與戰車 /
戰車 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze 奸奇混沌戰車 混沌戰車是極為恐怖的陷陣利器,能以雷霆萬鈞之勢橫掃千軍。 |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
31 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0 奸奇混沌騎士 這些騎士既聰明又狡詐,他們為了尋求禁忌的知識,而將手中的刀劍獻給了奸奇。 |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
32 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances 奸奇混沌騎士(騎槍) 來自奸奇最忠誠騎士團的強大戰術家,以超乎尋常的精準度揮舞著他們的長矛。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
33 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 奸奇毀滅騎士 被賦予巫術飛行能力的凡人,能撕裂天空劃出一道藍金色的火焰。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
34 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0 火祭騎士(奸奇毀滅騎士) 奸奇的騎士會灼燒大地,向所有人證明沒人抵擋得了命運之火。 |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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35 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins 奸奇掠奪者騎手 掛在腰帶和髮辮上的魔法器物,裝飾著馬匹與騎在上面的戰士。 |
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700 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
36 |
遠程騎兵與戰車 /
飛行遠程戰車 / wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0 奸奇燃焰戰車 這種口吐熊熊烈火的飛天坐騎由一群熾熱的尖嘯魔牽引前進,牠會藉由散佈重塑肉身的詭異巫術來協助奸奇不可言喻的計劃。 |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 4972 | 1400 | 20 | 60 | 50 | 34 | 23 | 380 | 30 | 8.8888888888889 | 90 | 1305 | |||||||
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
|
單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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37 |
怪獸與野獸 /
飛行近戰步兵 / wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0 混沌怒魔(奸奇) 這是最低賤的惡魔之一,只不過是一小撮奸奇的黑暗巫術能量化作有翅膀的形體,但數量多起來也是很致命的。 |
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600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
38 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸步兵 / wh3_main_tze_mon_screamers_0 奸奇尖嘯魔 以水銀組成的飛天巨獸,為了參與奸奇長達好幾紀元的陰謀計劃而暫時離開魔法浪潮。 |
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700 | 700 | 175 | 16 | 4640 | 700 | 30 | 60 | 80 | 26 | 22 | 60 | 22 | ||||||||||
39 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 奸奇魔種 萬變的贈禮份量過度,使得收禮者變化成一塊恐怖的血肉,上頭長著數不清的眼睛和放聲尖叫的大嘴。 |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
40 |
怪獸與野獸 /
支援怪獸 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze 奸奇混沌戰爭神龕 萬變魔君的戰爭神龕裝飾著銀色的鈴鐺、籠中的蜻蜓和晶瑩剔透的骨頭,搖曳敲撞出群星的音樂。 |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
41 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0 萬變領主 滿佈羽毛的恐怖幻象,不自然的能量在牠的肉體上波動不已,怪異的喉舌低語著不計其數的欺瞞。 |
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1500 | 1700 | 425 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
42 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror 神力金獅鷲(萬變領主) 萬變魔君最強大的神選者會欺騙及迷惑他人,然後再撲向敵人,給予血腥無情的痛擊。 |
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1850 | 1850 | 463 | 1 | 7028 | 3500 | 90 | 80 | 54 | 56 | 56 | 420 | 35 | ||||||||||
43 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 宿命種(混沌種) 昔日的勇士在混沌魔域中獲得了突變的贈禮後,被召喚回凡間散播恐懼。 |
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1300 | 1250 | 313 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 45 | 36 | 160 | 30 | ||||||||||
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遠程怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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44 |
遠程怪獸與野獸 /
怪獸遠程步兵 / wh3_main_tze_mon_flamers_0 奸奇火妖 奸奇的無限巫術所形成的烈焰旋風,牠們的肉體佈滿了扭曲的面孔,並且會用扭曲現實的混沌之火熔解牠們的敵人。 |
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850 | 850 | 213 | 12 | 3084 | 700 | 10 | 55 | 50 | 28 | 12 | 46 | 8 | 10 | 90 | 304 | |||||||
45 |
遠程怪獸與野獸 /
遠程怪獸 / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0 高階奸奇火妖 熾熱且盲目的惡魔構造物,能將敵人變成一灘哀嚎不已的滾燙血水。 |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 3180 | 1400 | 10 | 60 | 50 | 34 | 20 | 365 | 6 | 15 | 150 | 1305 | |||||||
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遠程怪獸與野獸 /
遠程怪獸 / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 魂魄凌磨者(奸奇) 這名惡魔死去之後獲得了某種形式的新生命,寄宿於收割靈魂的龐然巨軀之中。 |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 250 | 500 | |||||||
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