Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Воскресители Урсуна / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Борис Урсус
Лорды / Пехота с алебардами / wh3_main_ksl_cha_boris_0
Борис Урсус
Царь царей, истинный верующий, который рожден, чтобы сиять в самые темные времена Кислева.
1200 1200 300 1 4672 1100 85 75 34 50 55 430 40
2
1 Борис Урсус (Боевой конь)
Лорды / Всадники / wh3_main_ksl_cha_boris_1
Борис Урсус (Боевой конь)
Царь царей, истинный верующий, который рожден, чтобы сиять в самые темные времена Кислева.
1400 1400 350 1 5072 1100 105 75 34 50 55 430 65
3
1 Борис Урсус (Урскин)
Лорды / Всадники / wh3_main_ksl_cha_boris_2
Борис Урсус (Урскин)
Царь царей, истинный верующий, который рожден, чтобы сиять в самые темные времена Кислева.
1600 1600 400 1 6372 1100 105 75 34 50 55 490 65
4
1 Боярин
Лорды / Пехота с топорами / wh3_main_ksl_cha_boyar_0
Боярин
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
750 1000 250 1 4068 800 85 70 34 50 40 430 45
5
1 Боярин (Боевой конь)
Лорды / Всадники / wh3_main_ksl_cha_boyar_1
Боярин (Боевой конь)
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
950 1200 300 1 4672 800 105 70 34 50 40 430 65
6
1 Боярин (Боевой медведь)
Лорды / Всадники / wh3_main_ksl_cha_boyar_2
Боярин (Боевой медведь)
Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна.
1250 1200 300 1 5308 800 105 70 34 55 40 430 65
7
1 Ледяная ведьма (лед)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0
Ледяная ведьма (лед)
Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
8
1 Ледяная ведьма (лед) (Боевой конь)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1
Ледяная ведьма (лед) (Боевой конь)
Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
9
1 Ледяная ведьма (лед) (Боевой медведь)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2
Ледяная ведьма (лед) (Боевой медведь)
Хотя ее изящный облик не соответствует ее смертоносному колдовству, по ее венам течет сила самой зимы.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
10
1 Ледяная ведьма (буря)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0
Ледяная ведьма (буря)
Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
11
1 Ледяная ведьма (буря) (Боевой конь)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1
Ледяная ведьма (буря) (Боевой конь)
Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
12
1 Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2
Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)
Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
13
1 Царица Катарина
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_katarin_0
Царица Катарина
Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности.
550 1000 250 1 3888 800 15 80 46 50 45 400 20
14
1 Царица Катарина (Боевой конь)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_katarin_1
Царица Катарина (Боевой конь)
Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности.
750 1100 275 1 4288 800 45 80 46 50 45 400 40
15
1 Царица Катарина (Боевой медведь)
Лорды / Маг / wh3_main_ksl_cha_katarin_2
Царица Катарина (Боевой медведь)
Царица Катарина — величайшая ледяная ведьма за многие поколения, по своим способностям не уступающая даже хан-царицам древности.
1000 1450 362 1 5088 800 75 80 46 50 45 400 50
16
1 Костальтин
Лорды / Патриарх / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0
Костальтин
Не подчиняться Верховному Патриарху — значит не подчиняться самому Урсуну. Виновные в такой ереси заплатят страшную цену.
900 1100 300 1 5072 800 20 80 34 60 40 380 30
17
1 Костальтин (Боевой конь)
Лорды / Патриарх / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1
Костальтин (Боевой конь)
Не подчиняться Верховному Патриарху — значит не подчиняться самому Урсуну. Виновные в такой ереси заплатят страшную цену.
1100 1100 325 1 5708 800 50 80 34 60 40 380 50
18
1 Костальтин (Боевой медведь)
Лорды / Патриарх / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2
Костальтин (Боевой медведь)
Не подчиняться Верховному Патриарху — значит не подчиняться самому Урсуну. Виновные в такой ереси заплатят страшную цену.
1300 1300 325 1 6108 800 75 80 34 60 40 460 60
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
19
1 Ледяная дева (лед)
Герои / Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0
Ледяная дева (лед)
Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 46 35 30 285 15
20
1 Ледяная дева (лед) (Боевой конь)
Герои / Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1
Ледяная дева (лед) (Боевой конь)
Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле.
500 1100 275 1 3820 600 45 60 46 35 30 285 35
21
1 Ледяная дева (лед) (Боевой медведь)
Герои / Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2
Ледяная дева (лед) (Боевой медведь)
Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле.
850 1100 275 1 4420 600 75 60 46 45 30 285 50
22
1 Ледяная дева (буря)
Герои / Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0
Ледяная дева (буря)
С юности она обучалась тайным знаниям Ледяного Двора, а теперь обладает такой силой, о которой другие и не мечтали.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 46 35 30 285 15
23
1 Ледяная дева (буря) (Боевой конь)
Герои / Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1
Ледяная дева (буря) (Боевой конь)
С юности она обучалась тайным знаниям Ледяного Двора, а теперь обладает такой силой, о которой другие и не мечтали.
500 1100 275 1 3820 600 45 60 46 35 30 285 35
24
1 Ледяная дева (буря) (Боевой медведь)
Герои / Маг / wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2
Ледяная дева (буря) (Боевой медведь)
С юности она обучалась тайным знаниям Ледяного Двора, а теперь обладает такой силой, о которой другие и не мечтали.
850 1100 275 1 4420 600 75 60 46 45 30 285 50
25
1 Патриарх
Герои / Патриарх / wh3_main_ksl_cha_patriarch_0
Патриарх
Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку!
350 1000 250 1 3420 600 20 70 34 35 30 360 20
26
1 Патриарх (Боевой конь)
Герои / Патриарх / wh3_main_ksl_cha_patriarch_1
Патриарх (Боевой конь)
Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку!
550 1100 275 1 3820 600 50 70 34 35 30 360 40
27
1 Патриарх (Боевой медведь)
Герои / Патриарх / wh3_main_ksl_cha_patriarch_2
Патриарх (Боевой медведь)
Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку!
850 1100 275 1 4420 600 75 70 34 45 30 360 50
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
28
90 Латные коссари
Пехота / Пехота с пистолетами и топорами / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0
Латные коссари
Лучшие воины Родины сражаются изо всех сил, зная, что выживших ждет заслуженная выпивка, а может, и целый пир.
650 650 163 90 7380 125 80 65 30 36 40 32 12 6 90 23
29
90 Латные коссари (тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с пистолетами и тяжелыми булавами / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1
Латные коссари (тяжелое оружие)
Военная элита Кислева, стойко несущая свои тяжелые доспехи и оружие. Отдых будет завтра, а сегодня нужно сражаться.
700 700 175 90 7380 125 80 65 30 36 34 36 20 6 90 23
30
80 Царская стража
Пехота / Пехота с мечами / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0
Царская стража
Ради блага Кислева царица дозволяет своим телохранителям сражаться плечом к плечу с простым людом.
1000 1000 250 80 8800 150 90 75 30 36 50 42 18
31
80 Царская стража (тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с тяжелыми мечами / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1
Царская стража (тяжелое оружие)
Те из коссарей, кто сражается отчаяннее и дольше других за свободу Родины, удостаиваются чести служить самим царям.
1100 1100 275 80 8800 150 90 75 30 40 36 42 22
32
80 Жар-клинки Дажа (царская стража — тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с тяжелыми мечами / wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0
Жар-клинки Дажа (царская стража — тяжелое оружие)
Славься, Бог-Солнце Даж, чей огненный дождь воспламеняет мечи Кислева и сжигает плоть врагов!
1400 1400 350 80 8800 150 90 85 30 50 45 42 22
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
33
90 Коссари
Стрелковая пехота / Пехота с луками и секирами / wh3_main_ksl_inf_kossars_0
Коссари
Пахари и лесорубы, чьи гордые сердца служат защитой от врагов и стихий.
450 450 113 90 6390 100 15 60 33 28 26 28 12 20 140 17
34
90 Коссари (копья)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота с копьями / wh3_main_ksl_inf_kossars_1
Коссари (копья)
Коссарь всегда вызывает уважение, так как работящий человек воплощает истинный дух Родины.
500 500 125 90 6390 100 15 60 33 20 30 25 4 20 140 17
35
90 Стрельцы
Стрелковая пехота / Пехота с ружьями и двуручными топорами / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0
Стрельцы
Для трусов вдалеке — выстрел из ружья. Для глупцов поблизости — удар топором.
850 850 213 90 6930 125 70 70 30 28 28 34 12 20 140 17
36
80 Ледяная гвардия (мечи)
Стрелковая пехота / Пехота с луками и парными мечами / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1
Ледяная гвардия (мечи)
Ледяная гвардия, владеющая в равной мере и магией, и оружием, исполняет непреклонную волю самой царицы.
1100 1100 275 80 7040 100 50 75 36 42 36 32 16 22 160 24
37
80 Ледяная гвардия (глефы)
Стрелковая пехота / Пехота с луками и глефами / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0
Ледяная гвардия (глефы)
Мало кому удавалось бросить вызов усиленным магией воительницам Ледяного Двора и остаться в живых.
1150 1200 300 80 7040 100 50 75 36 32 40 28 10 22 160 24
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
38
60 Дервиши-коссовиты
Всадники и колесницы / Всадники / wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0
Дервиши-коссовиты
В морозных кислевских уездах всадник и его скакун образуют единое целое: они вместе живут, погибают и убивают.
450 450 113 60 5160 100 25 60 33 28 24 28 40
39
60 Крылатые гусары
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0
Крылатые гусары
Немало полков предпочло все бросить и спасаться бегством, лишь бы не попасть под копыта этой легендарной кислевской кавалерии.
850 850 213 60 6000 100 80 70 33 26 26 30 70
40
60 Легион «Грифон»
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0
Легион «Грифон»
Хотя любой богач может нанять этих элитных всадников, никакое золото в мире не обратит их против своей королевы.
1150 1150 288 60 6480 100 110 75 33 34 32 40 72
41
16 Всадники на боевых медведях
Всадники и колесницы / Всадники на медведях / wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1
Всадники на боевых медведях
Нет более священного животного для жителей Родины, чем могучий медведь. Прежде чем его обуздать, необходимо проявить уважение к его свирепой силе.
1600 1600 400 16 8128 100 100 70 33 46 34 110 38
42
16 Клятвенные братья Тора (Всадники на боевых медведях)
Всадники и колесницы / Всадники на медведях / wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0
Клятвенные братья Тора (Всадники на боевых медведях)
Стихийная мощь Тора благословляет оружие его клятвенных братьев, а с каждым взмахом их клинков ударяет молния.
1800 1800 450 16 8128 100 100 80 33 57 43 110 38
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
43
60 Конные лучники
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0
Конные лучники
Мобильный авангард армий Кислева, поклявшийся защищать пустынные границы Родины от всех, кто ей угрожает.
550 550 138 60 4980 100 25 60 33 26 24 28 30 18 140 17
44
4 Легкие боевые сани
Всадники и колесницы дальнего боя / Стрелковые сани / wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0
Легкие боевые сани
Даже самые суровые удары стихии нипочем крепким боевым саням Родины.
1100 1100 275 4 6024 1700 50 70 75 34 26 88 38 120 130 34
45
4 Тяжелые боевые сани
Всадники и колесницы дальнего боя / Стрелковые сани / wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0
Тяжелые боевые сани
Большие сани, запряженные самыми свирепыми боевыми медведями, с легкостью сметают на своем пути упорядоченные ряды противника.
1350 1350 338 4 6624 2300 110 70 66 38 26 88 46 120 130 34
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
46
1 Снежный барс
Чудовища и звери / Боевой зверь / wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0
Снежный барс
Если царица пожелает, даже самые свирепые звери уезда будут сражаться за Родину.
650 650 163 1 3180 1200 20 60 100 50 38 290 55
47
1 Стихийный медведь
Чудовища и звери / Чудовище / wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0
Стихийный медведь
Как народ Кислева сражается за безопасность своей земли, так и земля сражается за своих людей.
1900 2200 500 1 10488 9000 90 100 48 48 30 600 25
48
1 Замерзшее Сердце Зимы (стихийный медведь)
Чудовища и звери / Чудовище / wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror
Замерзшее Сердце Зимы (стихийный медведь)
Это не просто медведь, а стихийное существо, воплощение гордости и ярости своей необъятной Родины, которое приняло облик огромного ледяного зверя.
2400 2400 600 1 10488 9000 90 100 48 59 38 600 25
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
49
1 Малыш Гром
Артиллерия и боевые машины / Осадная артиллерия / wh3_main_ksl_veh_little_grom_0
Малыш Гром
Под обстрелами из этой древней пушки пало великое множество рабов Хаоса. Сражаться рядом с ней — большая честь для любого воина Кислева.
1400 1400 350 1 5212 1700 105 70 35 40 28 110 25 22 450 475