Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Хорн / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Герольд Хорна
Лорды / Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0
Герольд Хорна
Обезумевшее от неутолимой тяги к резне, это легендарное чудовище без раздумий отправляет Кровавый легион творить все более страшные разрушения.
900 2000 225 1 4448 1000 40 70 48 65 40 400 50
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
2
1 Кровавый жнец
Герои / Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0
Кровавый жнец
Этот воитель покрыт шрамами бесчисленных сражений. Сейчас ему доверили командование небольшой частью Кровавого легиона Хорна.
700 2000 200 1 4048 1000 40 65 46 60 35 375 45
3
1 Сектант Хорна
Герои / Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_cultist_0
Сектант Хорна
Сектанты Кровавого бога отчаянно сражаются в битвах, пытаясь обратить на себя взор своего господина.
700 2000 250 1 4068 1000 75 65 44 55 40 420 45
4
1 Сектант Хорна (Скакун Хаоса)
Герои / Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_cultist_1
Сектант Хорна (Скакун Хаоса)
Смертный воин, сила и любовь к кровопролитию которого выделяют его среди остальных. Сражается верхом на буйном плотоядном скакуне-людоеде.
900 2000 250 1 4468 1000 95 65 44 55 40 420 60
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
5
120 Грабители Хорна
Пехота / Пехота с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Грабители Хорна
Кровавая демонстрация воинской доблести, по мнению северян, — лучший способ привлечь к себе взгляд Пса
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
6
120 Грабители Хорна (парное оружие)
Пехота / Пешие берсерки с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Грабители Хорна (парное оружие)
Грабитель, в руке которого нет оружия, никчемен в глазах Хорна.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
7
100 Кровопускатели Хорна
Пехота / Пехота с тяжелыми мечами / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
Кровопускатели Хорна
Низший демон Хорна — рогатый кровожадный боец.
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
8
80 Отверженные Хорна
Пехота / Пехота ближнего боя / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Отверженные Хорна
Отвратительная скверна, пожирающая их плоть, может показаться кому-то проклятием, но для Хорна это истинное благословение.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
9
100 Воины Хаоса Хорна
Пехота / Пехота с топорами / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Воины Хаоса Хорна
Воины, созданные из сильнейших мужей Севера, но утратившие человечность.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
10
100 Воины Хаоса Хорна (алебарды)
Пехота / Пехота с алебардами / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Воины Хаоса Хорна (алебарды)
Живое оружие на службе у Хорна, они значительно превосходят смертных людей по силе. Ни один всадник в здравом уме и близко не подъедет к их адским алебардам.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
11
100 Воины Хаоса Хорна (парное оружие)
Пехота / Пешие берсерки с топорами / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Воины Хаоса Хорна (парное оружие)
Когда идет битва за кровь и за Хорна, то сон, еда и другие примитивные потребности не имеют значения.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
12
100 Возвышенные кровопускатели Хорна
Пехота / Пехота с тяжелыми мечами / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
Возвышенные кровопускатели Хорна
Те кровопускатели, которые приносят своему повелителю больше всего черепов, возвышаются, после чего их жажда крови возрастает.
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
13
80 Избранные Хорна
Пехота / Пехота с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho
Избранные Хорна
Только сильнейшие достойны даров Хорна. Только величайшие способны полностью раскрыть свой потенциал.
1350 1350 338 80 10480 160 130 85 28 46 55 48 26
14
100 Адское войско (возвышенные кровопускатели Хорна)
Пехота / Пехота с тяжелыми мечами / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0
Адское войско (возвышенные кровопускатели Хорна)
Смерть никогда не приходит одна; стоит лишь алчущим клинкам ощутить вкус крови, и ничто уже не удержит этих слуг Хорна от резни!
1500 1500 375 100 9200 150 60 80 38 52 43 44 36
15
80 Избранные Хорна (парное оружие)
Пехота / Пешие берсерки с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons
Избранные Хорна (парное оружие)
В два раза больше оружия, в два раза больше крови для тех, кого обуяла кровожадность Хорна.
1500 1500 375 80 10480 160 130 85 28 46 49 69 38
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
16
4 Колесницы Хаоса Хорна
Всадники и колесницы / Колесница / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho
Колесницы Хаоса Хорна
Набравшая скорость колесница Хаоса врезается во вражеские ряды с сокрушительной мощью.
850 850 213 4 5672 1230 120 70 78 22 23 40 76
17
4 Колесница с лютозверями Хорна
Всадники и колесницы / Колесница / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
Колесница с лютозверями Хорна
Те, кого не разорвут шипы этой колесницы, будут растоптаны и растерзаны запряженным в нее зверем.
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
18
60 Рыцари Хаоса Хорна
Всадники и колесницы / Конница / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho
Рыцари Хаоса Хорна
С седел их закованных в броню скакунов свисают гирлянды черепов — подношения для их кровожадного хозяина.
1400 1500 375 60 7620 130 130 75 33 44 47 53 44
19
32 Кровавые крушители Хорна
Всадники и колесницы / Чудовищные всадники / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0
Кровавые крушители Хорна
Кровопускатели на колоссальных джаггернаутах, живых мясорубках, — ударная кавалерия Хаоса, в равной мере ужасная и неостановимая.
1500 1500 375 32 7392 100 100 75 33 40 34 60 55
20
60 Рыцари Хаоса Хорна (пики)
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances
Рыцари Хаоса Хорна (пики)
Смертоносные пики, направленные вперед, впиваются в ряды врагов, как шипы на кольчужной перчатке самого Хорна.
1500 1600 400 60 7620 130 130 75 33 42 31 53 80
21
32 Вестники Свирепости Хорна (Кровавые крушители Хорна)
Всадники и колесницы / Всадники / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0
Вестники Свирепости Хорна (Кровавые крушители Хорна)
Гнев разгорается, словно покров, сделанный из пылающего огня, укрывая этих хорнитских всадников в вихре пламени.
1700 1700 425 32 7392 100 100 80 33 50 43 60 55
22
32 Крушители черепов Хорна
Всадники и колесницы / Чудовищные ударные всадники / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
Крушители черепов Хорна
Рыцари в доспехах, выкованных в адских кузнях. За свое свирепое служение они получили демонических скакунов, верхом на которых проливают все новые реки крови.
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
23
60 Конные грабители Хорна (мет. топоры)
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes
Конные грабители Хорна (мет. топоры)
Налетчики, что несутся в бой верхом на своих ужасных скакунах, готовы на всё, чтобы исполнить прихоти Пса.
700 700 175 60 4980 100 35 48 33 22 21 40 36 12 70 27
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
24
80 Боевые псы Хаоса
Чудовища и звери / Боевые звери / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Боевые псы Хаоса
Высшие хищники, искаженные разрушительными энергиями Хаоса и вечно жаждущие вцепиться в мясо смертных.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
25
40 Фурии Хаоса (Хорн)
Чудовища и звери / Летающая пехота ближнего боя / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0
Фурии Хаоса (Хорн)
Эти мерзкие крылатые демоны — физическое воплощение убийственной энергии Хорна.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
26
32 Гончие плоти (Хорн)
Чудовища и звери / Боевые звери / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Гончие плоти (Хорн)
Охотники с первобытным инстинктом кровавой охоты, они не ведают страха и могут выслеживать жертв хоть целую вечность.
750 700 175 32 6176 450 30 60 95 36 26 58 46
27
16 Отродья Хорна
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Отродья Хорна
Те, кто не способен вынести мощь и ярость даров Хорна, становятся отродьями, все былые инстинкты и стремления которых уступают место гневному безумию.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
28
1 Воинское святилище Хаоса Хорна
Чудовища и звери / Монстр поддержки / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Воинское святилище Хаоса Хорна
На каждый залитый кровью шип и кол, украшающий воинское святилище, насажены испещренные рунами черепа врагов Хорна.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
29
16 Минотавры Хорна
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Минотавры Хорна
Быкоголовый зверолюд, поклявшийся служить Хорну, так как никто другой не даст столько горячей крови и парного мяса охочему до них минотавру.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34
30
16 Минотавры Хорна (тяжелое оружие)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота с тяжелым оружием / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1
Минотавры Хорна (тяжелое оружие)
Кровожадные минотавры-людоеды с древним оружием из легенд, которое когда-то принадлежало забитым до смерти бесчисленным жертвам.
1300 1550 388 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 40
31
1 Перемалыватель душ (Хорн)
Чудовища и звери / Чудовище / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0
Перемалыватель душ (Хорн)
Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 500 50 40 120 720
32
1 Кровожад
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0
Кровожад
Кровожады — величайшие из демонов Хорна. Они думают только об охоте и черепах, собираемых во имя Бога Крови.
2000 2000 500 1 7732 4000 70 75 55 60 44 480 55
33
1 Кровавый кулак Хорна (кровожад)
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
Кровавый кулак Хорна (кровожад)
Даже по меркам кровожадов Кровавый кулак стоит особняком, поскольку с каждым яростным ударом, оставляющим от чудовищ лишь кровавое пятно на земле, он становится только сильнее.
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
34
1 Кровавое святилище Хорна
Артиллерия и боевые машины / Магическая колесница / wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0
Кровавое святилище Хорна
Передвижной алтарь, сплошь залитый кровью во славу Бога-Убийцы, утыкан острыми клинками, зазубренными шипами и разбитыми черепами павших.
950 950 238 1 4688 125 110 60 38 34 18 200 45
35
1 Черепушка
Артиллерия и боевые машины / Боевая машина / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0
Черепушка
Машина с духом демона внутри. Всех, кто спасся из-под ее колес, она обстреливает горящими и вопящими черепами их павших товарищей.
1100 1100 275 1 4692 125 110 60 38 30 18 200 45 12 380 418