Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Гексоатль / Войска / Завры-воины
Завры-воины ГексоатльГексоатль Пехота

Завры-воины

Эти стойкие воины составляют основу строевой пехоты людоящеров. Их дубины грубы, но эффективны.

Когда людоящеры идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних. Завры неспособны пользоваться сложными механизмами, но им это и не нужно: чтобы убить врага, достаточно тяжелой дубины или копья с обсидиановым наконечником. Не нуждаются они и в дорогах — огромная физическая сила позволяет им прокладывать себе путь напрямую через джунгли Люстрии.

Завры-воины Завры-воины
Завры-воины

Unit Name

Завры-воины

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с булавами

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

750

Цена найма

750

Цена содержания

188

Войска

100

Очки здоровья

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_club

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Масса

190

└ Man Mass

190.0000

Доспехи

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

75

Скорость

31

└ Man Speed

31

Атака в ближ. бою

29

Защита в бл. бою

28

Сила оружия

52

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_club

Базовый урон оружием

34

Урон оружием сквозь доспехи

18

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

16

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.