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Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis) Mil BocarrasMil Bocarras Infantaria de Projéteis

Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)

Ao final da luta, derrote e conquiste.

Os Corsários da Arca Negra são notórios saqueadores cuja vida gira em torno da pilhagem de ilhas distantes. Eles são idolatrados na sociedade Naggarothi, pois incorporam o anseio pelas riquezas e conquistas. A vida nas frotas saqueadoras é dura e perigosa, mas uma viagem bem-sucedida pode garantir riquezas que os habitantes das cidades sequer poderiam imaginar. As frotas de corsários costumam passar anos pilhando terras estrangeiras, e só voltam para casa quando as cidadelas estão repletas de escravos e espólios. Por terem o costume de lutar nos mastros mais altos dos navios ou no emaranhado de ruas movimentadas das docas, os Corsários da Arca Negra preferem armas rápidas que proporcionem vantagens no combate mano a mano. Cutelos, punhais e facas dentadas são opções comuns, assim como arcos portáteis automáticos. Os Corsários repudiam escudos e armaduras de metal, preferindo a proteção das capas feitas com couro de Dragão Marinho. Eles também carregam um amontoado de redes, arpéus e correntes dentadas. Tais ferramentas são úteis não apenas para manter o equilíbrio nos flancos escorregadios de um navio, como também servem para capturar inimigos em fuga, cujo destino vindouro é deveras pavoroso.

Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)

Unit Name

Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria com Arco Portátil

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Unidades

100

Vida

6900

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_handbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

61

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

66

Velocidade

40

└ Man Speed

40

At. Corpo a Corpo

32

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

32

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sword

Dano da arma (base)

25

Dano perfurante da arma

7

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

16

Munição

16

Alcance

70

Força de Projéteis

20

├ Missile Weapon

wh2_main_def_handbow_bolt

├ Projectile

wh2_main_def_handbow_bolt

Dano de projéteis (base)

9

Dano Perfurante (Projéteis)

3

├ Número de projéteis

2

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 120%
    Bônus de Investida x 125%
    At. Corpo a Corpo x 125%
    Liderança +15
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Capa do Dragão Marinho
    O couro escamoso do Dragão Marinho é matéria-prima para armaduras que são, ao mesmo tempo, muito leves e incrivelmente resistentes.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.