Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Horda Zwiastuna Cienia / Jednostki / Władca Bestii
Władca Bestii Horda Zwiastuna CieniaHorda Zwiastuna Cienia Lordowie

Władca Bestii

Władcy Bestii to okrutne, dzikie istoty, których jedynym zajęciem jest wymachiwanie toporem, a jedynym celem − uśmiercanie wroga.

Władcy Bestii to włochaci, umięśnieni brutale cechujący się nadnaturalną siłą. Emanują wyjątkową pewnością siebie, upajając się własną wyższością nad pomniejszymi stworzeniami. Ich grube, owłosione czaszki są ozdobione imponującymi rogami, ostrymi i twardymi niczym ostrza, a ich masywne, muskularne ciała są pokryte bliznami i prymitywnymi tatuażami. W każdym ich geście widać, że uwielbiają stosować przemoc. Na polu bitwy Władca Bestii sieje niewyobrażalne zniszczenie, bodąc i siekąc rogami, bronią i szponami.

Władca Bestii

Unit Name

Władca Bestii

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0

Land Unit Group Parents

Lordowie

Land Unit Group

Piechota z toporami

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

750

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Jednostki

1

Punkty zdrowia

4656

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_dual_axe

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4648

Masa

800

└ Man Mass

800.0000

Pancerz

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

38

└ Man Speed

38

Atak w zwarciu

60

Obrona w zwarciu

40

Siła broni

470

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_hero

Podstawowa siła broni

310

Obrażenia broni przebijającej pancerz

160

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

60

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Apokaliptyczna Wizja
    W niespokojnych snach widzi kres wszechrzeczy… Świat się wali, a po katastrofie pozostają tylko popioły i przejawy spaczenia.
    Atak w zwarciu +24
    Dyscyplina +16
  • Żądza krwi
    „Nagrodą jest krew. Nagrodą jest krew! NAGRODĄ JEST KREW!”
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 125%
  • Pierwotna furia
    Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
    Prędkość x 110%
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +5

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Ekspert walki w zwarciu
    Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki ataku lub obrony w zwarciu albo obu wartości jednocześnie. Niektórzy mają też odpowiednie umiejętności, takie jak [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.