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Carri dei Leoni del Chrace EataineEataine Cavalleria e carri

Carri dei Leoni del Chrace

Questi carri trainati da leoni non pungolano il nemico, caricano di testa nella mischia con zanne, artigli e asce.

I ranghi dei Leoni Bianchi, la guardia personale del Re Fenice, sono formati da guerrieri che non solo hanno mostrato grande coraggio e abilità sul campo di battaglia, ma che hanno anche completato il tradizionale rito del Chrace, che prevede di cacciare e uccidere un leone bianco. A volte queste battute di caccia portano al ritrovamento di cuccioli che, se allevati con la dovuta cura, possono arrivare a sviluppare uno stretto legame con i cacciatori che li adottano, per poi combattere tra le file dell'Ulthuan. Chi riesce a stringere simili legami finisce sempre per scendere in battaglia a bordo di carri di legno bianco trainati da quelle stesse bestie, la cui ferocia è mascherata dalla loro grazia felina e dall'eleganza delle loro criniere intrecciate. I Carri dei Leoni del Chrace sono considerati, con merito, la rovina di ogni formazione difensiva, anche la più ostinata.

Carri dei Leoni del Chrace

Unit Name

Carri dei Leoni del Chrace

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carro Mostruoso

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1250

Costo di reclutamento

1250

Costi di mantenimento

313

Unità

4

Punti salute

6528

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_dlc15_wm_lion_chariot_2handed_axe

├ Macchine da guerra

wh2_dlc15_hef_lion_chariot

├ Engine Entity

wh2_main_hef_tiranoc_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Articulated Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_veh_war_lion_chariot

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1600

Mole

2500

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

1400.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

72

Att. corpo a corpo

34

Difesa corpo a corpo

28

Forza dell’arma

56

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_lion_chariot

Danni standard da arma

18

Danni penetranti da arma

38

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

25

Bonus carica

70

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Pelliccia di leone
    La pelliccia spessa del Leone Bianco lo protegge dagli attacchi dalla distanza normali e magici.