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Presagio di Asuryan (Fenice arcana) EataineEataine Mostri e bestie

Presagio di Asuryan (Fenice arcana)

Il simbolo vivente dell'Imperatore dell'Empireo è un maestoso uccello di fuoco leggendario, che si dice sia emerso dalle Fiamme di Asuryan stesse.

Le Fenici arcane sono creature maestose e temibili, con un'apertura alare degna delle possenti aquile da guerra degli Alti Elfi. Sono ammantate di piume ardenti che rendono inutili anche le frecce più affilate e il loro potere deriva dalla loro natura di creature spirituali e di fuoco; sono l'incarnazione dei Venti distruttivi e purificatori di Aqshy. Sull'estremità delle loro ali guizzano delle fiamme con cui bruciano le prede e possiedono un paio di code piumate che lasciano una scia di braci e scintille quando scendono in picchiata sul campo di battaglia. I maghi sono disposti a tutto per vincolare le Fenici arcane, quando ne compare una, sia per impiegare il loro considerevole potere, sia per impedire ai nemici di sfruttare la loro furia distruttiva.

Presagio di Asuryan (Fenice arcana)

Unit Name

Presagio di Asuryan (Fenice arcana)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Mostro volante

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

2350

Costo di reclutamento

2350

Costi di mantenimento

588

Unità

1

Punti salute

6898

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6890

Mole

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armatura

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

100

Velocità

80

└ Man Speed

80

Att. corpo a corpo

57

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_arcane_phoenix

Danni standard da arma

140

Danni penetranti da arma

300

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

58

Abilità

  • Tempesta di Braci
    La Fenice si libra in un tuffo a spirale, concentrando i Venti della Magia in un turbine vorticante di fuoco magico.
  • Rinascita nel Fuoco
    In punto di morte, le potenti energie arcane della Fenice si sprigionano generando una magnifica pira.
  • Presagio di speranza
    La sola vista di una Fenice risolleva l'animo degli Alti Elfi, quando l'oscurità incombe.
  • Affine alla Magia
    Alcune creature, come le Fenici, sono pervase dalla magia e si immergono nei Venti arcani, che usano per volare.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +10
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura.
  • Può volare
    Questa unità può volare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Rinascita
    Quando la morte è imminente, questa unità ha la possibilità di riguadagnare un po' di salute.
  • Affine alla Magia
    Questa unità possiede attacchi magici e si rafforza quando i Venti della Magia soffiano forti.
  • Morte dall'alto
    Mentre si trova in aria, questa unità usa un attacco speciale per colpire i nemici che sovrasta.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali