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Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera) EataineEataine Fanteria da tiro

Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)

Forti della loro virtuosità e della loro innata lealtà verso i propri simili, gli Artigli agiscono sempre per la causa della rettitudine.

Tempo fa, in un periodo di estrema necessità, il Re Fenice Morvael introdusse un sistema di leva affinché tutti gli Elfi potessero essere chiamati alle armi in difesa della patria. Le reclute vennero organizzate in compagnie basate su città, paesi e villaggi. Morvael intuì astutamente il bisogno di un esercito ben organizzato per proteggere l'Ulthuan nelle turbolente ere a venire; il sistema ha resistito alla prova del tempo e rimane ad oggi la pietra miliare di molte armate elfiche. Chiunque in tempo di pace sia artigiano, commerciante o artista, deve diventare un combattente risoluto quando la guerra chiama.

Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)

Unit Name

Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

675

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Unità

90

Punti salute

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

22

Difesa corpo a corpo

24

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

4

Munizioni

24

Portata

180

Potenza di tiro

23

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_flaming

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

3

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

9.02

Precisione

10

Capacità di ricarica

18

Abilità

  • Maestria Marziale
    Tutti gli Alti Elfi possiedono un'eccellente Prodezza Marziale, ma coloro che proseguono il percorso del guerriero eccelleranno ulteriormente nei combattimenti armati.
    Att. corpo a corpo +8
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Maestria Marziale
    Un processo di selezione rigoroso e un addestramento inflessibile hanno trasformato questa unità in una perfetta macchina da guerra. L'effetto va perduto se l'unità è gravemente danneggiata.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali