Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Eataine / Jednotky / Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)
Asuryanovo znamení (kouzelný fénix) EataineEataine Nestvůry a bestie

Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)

Živý symbol nebeského císaře je majestátní legendární ohnivý pták, který prý vzešel ze samotného Asuryanova plamene.

Kouzelný fénix je majestátní a hrůzostrašné stvoření, které se rozpětím křídel vyrovná všem válečným orlům vznešených elfů. Toto ohnivé stvoření je pokryté hořícím peřím, které odrazí i ten nejostřejší šíp. Je živým ztělesněním ničivého a očistného proudu Aqshy. Na letkách mu tančí plameny, které sežehnou jeho kořist, a když poletuje nad bojištěm, zanechává za ním dlouhé ocasní peří spršku jisker a uhlíků. Kouzelníci vynakládají na ovládnutí kouzelných fénixů ohromné úsilí nejen proto, aby získali jejich značnou sílu, ale také aby jejich ničivý hněv nemohl využít nepřítel.

Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)

Unit Name

Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Létající nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2350

Náklady na naverbování

2350

Náklady údržby

588

Jednotky

1

Body zdraví

6898

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_eagle

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6890

Hromadné

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

100

Rychlost

80

└ Man Speed

80

Útok zblízka

57

Obrana zblízka

50

Síla zbraně

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_arcane_phoenix

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

300

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

58

Schopnosti

  • Bouře uhlíků
    Fénix, který se ve spirále vrhá střemhlav k zemi, vybičuje magické proudy do kouzelného ohnivého víru.
  • Přerod v ohni
    Když fénix zemře, jeho silná magická energie vzplane jako velkolepá hranice.
  • Nadějné znamení
    Pouhý pohled na fénixe dokáže povzbudit vznešené elfy čelící blížící se temnotě.
  • Naladění na magii
    Někteří tvorové, jako například fénix, jsou protkáni magií a k létání využívají magické proudy, do kterých se mohou pohroužit.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +10
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Znovuzrození
    Hrozí-li této jednotce smrt, má určitou šanci na obnovu části svého zdraví.
  • Naladění na magii
    Tato jednotka bojuje magickými útoky a je silnější, pokud jsou zrovna silné magické proudy.
  • Smrt z výšky
    Tato jednotka dokáže ze vzduchu zasahovat nepřátele pod sebou speciálními útoky.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných