Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Elfi Oscuri / Unità / Scheggenere
Scheggenere Elfi OscuriElfi Oscuri Fanteria da tiro

Scheggenere

Come suggerisce il loro nome, decimano i nemici con salve di frecce imbevute di Magia Oscura.

Le armate degli Elfi Oscuri si sviluppano attorno a un cuore di soldati spietati, addestrati al massacro da una vita di lotte per la sopravvivenza tra le strade contorte delle città naggarothiane. Molti di essi sono coscritti, ma alcuni si arruolano volontariamente, soprattutto se hanno scorto un modo in cui la battaglia possa tornare a loro vantaggio. Molti Elfi Oscuri rinunciano alle armi da mischia per la possibilità di uccidere da lontano. Armate di balestre a ripetizione dotate di caricatori in grado di scagliare fulminee raffiche di dardi, le cosiddette Scheggenere possono prendere posizione sul retro del campo di battaglia e lanciare tempeste di quadrella dalla punta di ferro contro i nemici in avvicinamento, oppure avanzare per indebolire le linee avversarie con una feroce salva prima che la carica delle unità alleate si abbatta su di esse. Spesso disprezzate dagli altri guerrieri perché rifuggono dal combattimento ravvicinato, le Scheggenere vanno fiere della propria precisione e non sono meno crudeli dei compagni. Non è raro che una di esse eviti di centrare un occhio o il cuore di un nemico per mirare invece alla gola o a una giuntura, affinché il colpo assicuri alla vittima gli ultimi minuti di gemente agonia.

Scheggenere

Unit Name

Scheggenere

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_darkshards_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Unità

90

Punti salute

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_crossbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

56

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

16

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Munizioni

18

Portata

125

Potenza di tiro

20

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt

Danni standard da proiettili

3

Danni da proiettili penetranti

11

├ Numero di proiettili

2

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

14

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Danni da proiettili penetranti x 120%
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.