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Sorelle del destino cantato (Streghe) Elfi OscuriElfi Oscuri Fanteria

Sorelle del destino cantato (Streghe)

Le sorelle sono specializzate nelle tre D: disgrazia, dipartita e distruzione.

Le Streghe sono le esponenti più crudeli della razza, poiché vivono unicamente per servire le malevole richieste di Khaine, ovvero sacrifici sanguinosi e atroci. Tale osservanza impone continui spargimenti di sangue: cuori ancora pulsanti vengono strappati dai petti delle vittime e scagliati nel fuoco, carni straziate incise con rune rosse e altari decorati con le viscere di prigionieri morenti. Ad ogni modo, tali cerimonie non sono che una parte del culto delle Streghe, visto che i veri atti di fede si svolgono sul campo di battaglia. Alla vigilia di un combattimento esse bevono sangue mischiato a erbe velenose ed entrano in uno stato di furia divina. In questa condizione non pensano minimamente a difendersi, cercano soltanto di fare a pezzi i nemici in un'orgia di massacro. Vi è poca grazia in tali assalti: si tratta di una vera e propria tempesta di lame avvelenate che straziano il nemico con folle foga. Gli sfortunati sopravvissuti vengono radunati al termine dello scontro per essere fatti a pezzi nelle celebrazioni trionfali seguenti, e il loro sangue offerto come banchetto per il perennemente assetato Signore dell'Omicidio.

Sorelle del destino cantato (Streghe) Sorelle del destino cantato (Streghe)
Sorelle del destino cantato (Streghe)

Unit Name

Sorelle del destino cantato (Streghe)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con doppio pugnale

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

100

Punti salute

6500

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_witch_elves_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

57

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

5

├ Armour

wh2_main_body_5

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

82

Velocità

44

└ Man Speed

44

Att. corpo a corpo

47

Difesa corpo a corpo

34

Forza dell’arma

40

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dual_swords_witch_elves

Danni standard da arma

30

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

8

Bonus carica

24

Abilità

  • Maestria omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Pazzia di Khaine
    Il veleno delle Streghe rende il bersaglio suscettibile alla Pazzia di Khaine, provocandogli una sete di sangue irrazionale e furiosa.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Maestria omicida
    Questa unità è composta da guerrieri spietati e frenetici che massacrano anche quando non vengono provocati; è attratta dalla benedizione omicida di Khaine.
  • Schiva
    Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1