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Hellebron la Decrepita Elfi OscuriElfi Oscuri Lord

Hellebron la Decrepita

Hellebron, che è la più importante tra le Spose di Khaine, è a suo agio con tutte le tecniche di assassinio.

Hellebron la Decrepita è la più antica delle Megere Regine e seconda solo a Morathi agli occhi di Khaine. Tuttavia, mentre la bellezza di quest'ultima non svanisce mai, quella di Hellebron è ora praticamente estinta, perché la Megera Incantatrice ha deliberatamente tenuto per sé i segreti più importanti sull'uso dei Calderoni del Sangue. Ogni anno servono sempre più sacrifici per riempire il calderone di Hellebron, ma i suoi effetti ringiovanenti durano sempre meno. Per quanto possa essere brutta e decrepita, Hellebron rimane la più importante tra le Spose di Khaine. La sua padronanza della variegata arte dell'omicidio eclissa persino quella di Morathi, che spesso è troppo distratta dai suoi intenti stregoneschi, e supera di gran lunga le abilità delle altre Megere Regine. È lei che dirige gli empi riti del Signore dell'Omicidio ed espone il sacro credo che tutte le Streghe devono seguire. È così abile nei diversi modi di uccidere che il suo semplice tocco è fatale e una singola parola sussurrata dalle labbra incartapecorite può riaprire vecchie ferite. Ovunque Hellebron cammini, lo sguardo di Khaine la segue.

Hellebron la Decrepita

Unit Name

Hellebron la Decrepita

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Fanteria con spada

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1150

Costo di reclutamento

1250

Costi di mantenimento

312

Unità

1

Punti salute

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_hellebron_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

Mole

700

└ Man Mass

700.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

44

└ Man Speed

44

Att. corpo a corpo

70

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

470

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_crone_dual_swords

Danni standard da arma

140

Danni penetranti da arma

330

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

55

Abilità

  • Sguardo di Khaine
    Coloro che sono sotto lo sguardo di Hellebron ne acquisiscono la libido e la rabbia.
    Att. corpo a corpo +24
    Danni penetranti da arma x 125%
    Danni standard da arma x 125%
    Disciplina +8
  • Furia sanguinaria
    La Sposa di Khaine è un'esperta assassina: più sangue fa versare, più intenso è il suo desiderio di commettere ulteriori massacri.
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni penetranti da arma x 120%
    Danni penetranti da arma x 125%
  • Elisir di strega
    Distillati dal sangue delle Megere della Morte, gli elisir di strega spingono chi li beve in un'estasi di distruzione.
    Att. corpo a corpo +24
    Danni penetranti da arma x 150%
    Danni standard da arma x 150%
  • Maestria omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Colpo Mortale Eroico
    Esistono esseri potenti in grado di decapitare un drago o piantare una spada nel cuore di un grifone con un solo colpo.
    Danni penetranti da arma x 150%
    Danni standard da arma x 150%
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Schiva
    Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.