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Incantatrice Suprema (Fuoco) Elfi OscuriElfi Oscuri Lord

Incantatrice Suprema (Fuoco)

Il Vento Rosso, caldo e rovente, soffia da nord per infiammare le passioni e, se non viene usato con cautela, anche i lanciaincantesimi in persona.

Le maghe più esperte del Naggaroth sono le sorelle del Convento Oscuro che si trova nella grande fortezza di Ghrond. La competizione in tale congrega è sanguinosa e feroce, ma le candidate che sopravvivono alle ambizioni delle proprie compagne apprendono alcuni dei più potenti incantesimi al mondo, stregonerie in grado di richiamare antiche entità demoniache per divorare i nemici, scatenare tempeste di schegge taglienti o soffocare le vittime con energie oscure. La Magia Oscura è solo una delle discipline studiate dalle Incantatrici di Ghrond, che possono ricorrere ai Saperi della Magia da Guerra con abilità pari a quella dei maghi dell'Ulthuan.

Incantatrice Suprema (Fuoco)

Unit Name

Incantatrice Suprema (Fuoco)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0

Land Unit Group Parents

Lord

Land Unit Group

Mago

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

450

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

3820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3812

Mole

400

└ Man Mass

400.0000

Armatura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

39

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

Danni standard da arma

200

Danni penetranti da arma

85

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

15

Abilità

  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
    Danni da proiettili penetranti x 120%
    Bonus carica x 125%
    Att. corpo a corpo x 125%
    Disciplina +15
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Condotto Arcano
    Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.