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Patriarche (Ours de guerre) La Grande OrthodoxieLa Grande Orthodoxie Héros

Patriarche (Ours de guerre)

Croyez en la Grande Orthodoxie ! Croyez en la Mère Patrie ! La foi est la seule armure dont un homme a besoin !

Les sentinelles de la foi kislevite. Des êtres pompeux, bruyants et fiers de leurs croyances qui exhortent les guerriers qui les entourent d'agir avec bravoure en les protégeant avec le pouvoir de leur foi. Les Patriarches se ruent ainsi sur le champ de bataille en entonnant les chants folkloriques du peuple kislevite à la manière d'un hymne guerrier, accomplissant des miracles de guerre grâce à leur croyance. Les ossements des héros kislevites sont transportés dans des reliquaires afin d'encourager ceux qui s'en approchent... La véracité de leurs propriétés magiques demeure cependant un sujet de spéculation.

Patriarche (Ours de guerre)

Unit Name

Patriarche (Ours de guerre)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_patriarch_2

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_patriarch_2

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Patriarche

Caste

Héros

Category

Bête de guerre

Class

Commandes

Prix

850

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Unités

1

Points de vie  

4420

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_be1_warbear_mace_and_satchel

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4412

Masse 

600

└ Man Mass

600.0000

Armure 

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

34

└ Man Speed

34

Attaque en mêlée 

45

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

360

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_war_bear_patriarch

├ Dégâts des armes de base 

110

├ Dégâts des armes perforantes

250

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

50

Capacités

  • Ode de Dazh au soleil hivernal
    « La mort est comme une brise hivernale ; aucune porte ne peut l'arrêter ; et l'été peut bien poindre à nouveau ; même si la glace nous recouvre tous. »
  • Berceuse de Salyak
    « Glorieux oiseau d'un blanc étincelant, répands la peur et la douleur dans ton élan… »
  • Hymne guerrier de Tor
    « Le tonnerre représente la force et la foudre, la mort. Un seul éclair du courroux de Tor suffira à leur couper le souffle ! »
    Attaque en mêlée  +40
  • Rugissement d'Ursun
    Le hurlement terrifiant du Père des Ours rallie les hommes de Kislev à sa bannière.
    Bonus de charge  x 136%
    Commandement  +8
  • Le courage du sacrifice
    La confiance inébranlable du Patriarche en lui-même et ses principes pousse les guerriers à ses côtés à se battre jusqu'à la mort.
    Défense en mêlée  +5
    Commandement  +12
  • Par notre sang
    Les guerriers kislevites sont par nature plus forts que les hommes couards de l'Empire, qui ne connaissent pas les difficultés et les épreuves de la vie dans les steppes impitoyables.
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Prières de bataille
    Cette unité peut apprendre des prières afin de soutenir des alliés et vaincre des ennemis au combat.