Miao Ying die Sturmdrachin
Bevorzugtes Kind des Himmlischen Kaisers, verehrte Verteidigerin der Großen Bastion und Verkörperung hochfahrender Erhabenheit.Die Sturmdrachin herrscht über das nördliche Cathay und kommandiert die Armeen der Großen Bastion. Kalt und unnahbar hält sie seit Jahrhunderten diese Position, nachdem der Himmlische Drache ihr die Verteidigung überantwortet hatte. Trotz ihrer Macht ist die Verteidigung des Nordens eine bedeutende Aufgabe für die Sturmdrachin, und ihre Armeen befinden sich fast ununterbrochen im Krieg. Ihre geschützte Position sorgt auch dafür, dass ihr Vater sie mit wichtigen Aufgaben betraut, die sie teilweise mit ihren Geschwistern in Konflikt bringen können.
Unit Name Miao Ying die Sturmdrachin |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1800 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 600 |
Einheiten 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_storm_dragon |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_storm_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 90 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Nahkampfangriff 65 |
55 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_storm_dragon_human |
├ Waffengrundschaden 290 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 140 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 50 |
Fähigkeiten
-
Verwandlung des Drachen
Miao Ying wohnt die angeborene Kraft inne, sich nach Belieben von einem Menschen zu einer Drachin und wieder zurück zu verwandeln, was sie geschickt einzusetzen weiß. -
Zorn des Sturms
Elemente, die für unkontrollierbar gehalten wurden, können gebändigt und dem Willen des Drachen dienlich gemacht werden – um seine Feinde zu vernichten und ihn in seiner angreifbaren Menschenform zu schützen.
Nahkampfangriff +24 -
Verachtung der Drachen
„Seht in die Augen des Drachen und verzweifelt!“
Nahkampfangriff -8 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Beherrschung der Elementarwinde
Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Harmonieverstärker: +100%
Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +100%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet. - Nahkampfexperte
Nahkampfangriff oder Nahkampfabwehr von Nahkampfexperten sind sehr stark und haben hohe Werte. Einige haben auch nahkampfspezifische Fähigkeiten wie [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |