Zhao Ming, el Dragón de Hierro
Una sabiduría elemental incomparable acompañada del poder celestial de un Dragón.En el pasado, los otros Dragones han puesto en tela de juicio la cordura de su hermano, temerosos de que su cercanía a las Grandes Fauces le hubiese envenado la mente de algún modo. A pesar de que no hay pruebas concluyentes que lo demuestren, el Dragón de Hierro tiende a ser impredecible y a comportarse de forma extraña, lo que hasta la fecha no ha supuesto una amenaza para el imperio. Cabe decir que el Dragón Celestial nunca ha cuestionado la devoción de su hijo o su derecho a gobernar la parte occidental del imperio. Zhao Ming puede presentarse tanto en forma de dragón como en forma humana, según se le antoje, y hasta transformarse durante el transcurso de la batalla.
Unit Name Zhao Ming, el Dragón de Hierro |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1600 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 500 |
Unidades 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr04_dragon_iron |
├ Man Entity wh3_main_cth_mon_iron_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 90 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Cuerpo a cuerpo 50 |
50 |
580 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_iron_dragon_dragon |
├ Daño por armas básico 145 |
├ Daño por armas perforantes 435 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Transformación del Dragón
Zhao Ming goza del innato poder de transformarse de Dragón en humano y viceversa cuando así lo desee; normalmente, en los momentos más oportunos. -
Señor de la alquimia
Los metales básicos pueden transmutarse y transformarse para que golpeen con mayor fuerza y precisión al atacar a los enemigos del Emperador Celestial.
Daño proyectil básico x 125%
Daño por armas básico x 130% -
Escama endurecida
El Dragón siempre resiste los ataques mágicos, ya que tanto sus escamas como su voluntad son tan duras como el metal más fuerte conocido por los hombres.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistencia a los daños +40 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Dominio de los Vientos Elementales
Cuando en un ejército hay dos o más unidades con este atributo, la intensidad aumenta el poder de los hechizos que se lanzan.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |