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Señor Shugengan Sangre de Dragón (Yang) Las Provincias OccidentalesLas Provincias Occidentales Señores

Señor Shugengan Sangre de Dragón (Yang)

La sangre celestial otorga una autoridad inexpugnable y un excepcional dominio de los Vientos Elementales.

A lo largo de los siglos, los nueve hijos del Dragón Celestial han tenido sus propios hijos, fruto de hombres y mujeres mortales. A estas crías mortales se las conoce como Sangre de Dragón. Con el tiempo, se han acabado convirtiendo en los progenitores de dinastías enteras cuyo linaje se remonta hasta el mismísimo Dragón Celestial. A pesar de que los Sangre de Dragón son relativamente escasos, sigue habiendo muchos miles en Catai. Debido a su linaje y al poder que este conlleva, los Sangre de Dragón suelen alcanzar puestos de autoridad como gobernantes o magistrados importantes en las tierras controladas por sus antepasados.

Señor Shugengan Sangre de Dragón (Yang)

Unit Name

Señor Shugengan Sangre de Dragón (Yang)

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

700

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

300

Unidades

1

Puntos de golpe

4368

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_mage_lord

├ Man Entity

wh3_main_cth_hum_shugengan_yang_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4360

Masa

800

└ Man Mass

800.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

400

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_shugengan_lord

Daño por armas básico

280

Daño por armas perforantes

120

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Voluntad de los Dragones
    Los Dragones llevan siglos gobernando Catai. Sus imperiales súbditos jamás cuestionarán su poder, pues entienden a la perfección cuál es su lugar y su papel en el mundo.
    Liderazgo +4
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Dominio de los Vientos Elementales
    Cuando en un ejército hay dos o más unidades con este atributo, la intensidad aumenta el poder de los hechizos que se lanzan.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Amplificador de armonía: +50%
    Esta unidad aumenta las bonificaciones de armonía de las unidades cercanas un +50%. Solo se aplica la bonificación de amplificación más grande.